1、在资源编辑器中画对话框,添加控件,设定控件位置、大小、ID和其它属性;
2、定义对话框回调函数,添加控件的事件处理函数;
3、注册对话框函数。
扩展资料
1、 对话框的创建:
可以通过插入对话框资源来创建一个对话框,对话框的创建封装在CDialog类中,它是由CWND类派生出来的,用来在屏幕上显示对话框窗口。
具体方法:先通过classwizard来创建一个新的类,和对话框的资源相关联,在Menu中创建一个菜单项,并通过对菜单项的响应来实现其相应的功能。
2、 对话框的分类:
模态对话框(在产生模态对话框时,程序先暂停执行,只能在模态对话款上进行 *** 作,其他地方的 *** 作不能进行。)
非模态对话框(它允许在显示对话框的同时,转而执行程序中的其他 *** 作。)
马扎克编程模拟软件。在马扎克编程模拟软件中有两种模拟人机对话程序,分别是MAZATROL人机对话方式和G代码方式(EIA/ISO)两种。马扎克人机对话程序是在电脑上选择的一种编程方式,一种是马扎克的人机对话编程,另一种就是三菱系统的G代码编程。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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