2) 可以根据不同的用途创建多个程序模块,如专门用于主控制的程序模块,用于位置计算的程序模块, 用于存放数据的程序模块,这样便于归类管理不同用途的例行程序与数据。
3) 每一个程序模块包含了程序数据、例行程序、中断程序和功能四种对象,但不一定在一个模块中都有这四种对象,程序模块之间的数据、例行程序、中断程序和功能是可以互相调用的。
4) 在 RAPID 程序中,只有一个主程序 main,并且存在于任意一个程序模块中,并且是作为整个 RAPID程序执行的起点。
2 1.指令1.1.AccSet—降低加速度 用途: 当处理较大负载时使用AccSet指令。它允许减慢加速度和减速度,使机器人有一个更平滑的运动。 该指令只能在主任务T_ROB1中使用,或者如果处于多运动系统,在Motion任务中。 基本范例: AccSet的基本范例说明如下。 例1 AccSet 50,100; 加速度备限制到正常值的50%。 例2 AccSet 100,50; 加速度斜线限制到正常值的50%。 项目: AccSet Acc Ramp Acc: 数据类型:num(数值) 加速度和减速度作为正常值的百分比。100%对应最大加速度。最大值:100%。输入值<20%则给出最大加速度的20%。 Ramp 数据类型:num(数值) 加速度和减速度的增加作为正常值的百分比的比例(如图)。通过减小这个数值可以限制震动。100%对应最大比例。最大值:100%,输入值<10%则给出最大比例的10%。 下图说明减小加速度可以平滑运动。 加速度 加速度 加速度 时间 时间 时间 AccSet 100,100 正常加速度 AccSet 30,100 AccSet 100,30 程序执行: 该加速度值应用到机器人和外部轴,直到一个新的AccSet指令执行。 缺省值(100%)在以下情况是自动设置: 冷启动 加载了新的程序 从头开始执行程序时 语法: AccSet [AccSet “:=”]<数值表达式(IN)>“,”[Ramp “:=”]<数值表达式(IN)>“;” 相关信息:有关信息 参看
在世界坐标系统中控制加速度 第590页WorldAccLim--在世界坐标系统中控制加速度 沿着路径降低TCP加速度 第265页PathAccLim—沿路径降低TCP加速度 定位指令 RAPID参考手册-RAPID概述,RAPID摘要部分-运动
3 1.2.ActUnit—激活一个机械单元 用途: ActUnit用来激活一个机械单元。
例如当使用普通驱动单元的时候,它可以用来决定哪一个单元被激活。 该指令只能在主任务T_ROB1中使用,或者如果处于多运动系统,在Motion任务中。 基本范例: ActUnit的基本范例说明如下: 例1 ActUnit orbit_a; orbit_a机械单元的激活。 项目: AccUnit MechUnit MechUnit: 机械单元 数据类型:mecunit(机械单元) 要激活的机械单元的名称。 程序执行: 当机器人的和外部轴的实际路径准备好以后,整个路径被清理并且特定的机械单元被激活。这意味着它被机器人控制和监视。 如果多个机械单元共享一个普通驱动单元,这些单元中的一个的激活,也将把该单元连接到普通驱动单元。 限制:
如果在该指令之前有一个运动指令,那个指令的程序中必须带有停止点(区域数据fine),而不是一个通过点,否则将不能进行电源失败后的重启。 AccUnit指令不能在连接到以下任何特定的系统事件的RAPID程序中执行:电源上电,停止,Q停止,重启或者复位。 语法: ActUnit [MechUnit “:=”]<机械单元变量(VAR)>“;” 相关信息:
相关信息 参照 废除机械单元 第69页DeactUnit—废除一个机械单元 机械单元 第969页MecUnit—机械单元 更多例子 第69页DeactUnit—废除一个机械单元
4 1.3.Add—增加一个数字数值 用途: Add用于增加一个数值到一个数字变量或恒量,或者从一个数字变量或者恒量中减去一个数值。 基本范例: Add的基本范例说明如下: 例1 Add reg1,3; 3被增加到reg1,即reg1=reg1+3。 例2 Add reg1,—reg2 从reg1减去reg2,即reg1=reg1-reg2。 项目: Add Name AddValue Name: 数据类型:数字 将要改变的变量或者恒量的名称。 AddValue: 数据类型:数字 要增加的数值。 语法: Add [Name “:=”]<数字的变量或者恒量(INOUT)>“,”[AddValue“:=”]<数字表达式(IN)>“;” 相关信息:
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)