#include <math.h>
int main(int argc, char*argv[])
{
printf("输入一个四位数:")
int input
scanf("%4d",&input)
// 求出输入数字十进制位数
int nWeiShu = 0
for (nWeiShu <4++nWeiShu)
{
if (0 == (input / (int)pow(10 * 1.0, nWeiShu * 1.0)))
{
break
}
}
printf("实际位数:%d\n", nWeiShu)
// 根据位数倒推数字
int output = 0
for (int i = 1i <= nWeiShu++i)
{
int value = (int)pow(10 * 1.0, (nWeiShu - i) * 1.0)
int temp = input / value
input -= temp * value
output += temp * (int)pow(10 * 1.0, (i-1) * 1.0)
}
output*= (int)pow(10 * 1.0, (4-nWeiShu) * 1.0)
printf("输出:%04d\n", output)
return 0
}
把wuWxss.js的runVM改成这样试下
function runVM(name, code) {let wxAppCode = {}, handle = { cssFile: name }
let gg = new GwxCfg()
let tsandbox = {
$gwx: GwxCfg.prototype["$gwx"],
$gwx5: GwxCfg.prototype["$gwx5"],
__vd_version_info__:GwxCfg.prototype["$gwx"],
__mainPageFrameReady__: GwxCfg.prototype["$gwx"],
__wxAppCode__: wxAppCode,
setCssToHead: cssRebuild.bind(handle)
}
let vm = new VM({ sandbox: tsandbox })
vm.run(code)
for (let name in wxAppCode) if (name.endsWith(".wxss")) {
handle.cssFile = path.resolve(frameName, "..", name)
wxAppCode[name]()
}
}
前段时间微信推出了小程序着实火了一把,各种夸赞的报道不绝于耳,但是小程序真的毫无缺点吗?答案是否定的,有不少人对微信小程序持否定态度。
反对的人中很大一部分是程序员,因为你可能还不知道微信小程序压根不是我们一直称道的 HTML5,只是搬用了 HTML5 的开发模式。是微信全新定义的规范,是基于xml+js的,不支持也不兼容HTML,兼容受限的部分css写法。微信小程序的生成使用的是微信自己写的网页标准,就意味所有开发者都得学微信这套语言,编写出来的网页不具可移植性。换句话说,需要从零开始学微信小程序,不需要小程序了又得从零开始。小程序的代码,后缀名分别是wxml、wxss和js。不过微信对wxml的全称定义也不是weixin xml,而是WeiXin Markup Language。开发工具、ui框架也都是腾讯做的,过去web上的三方工具、框架生态,完全没有用。也就是小程序开发者,将会是一个独立的职业。在互联网越来越走向开放的今天,微信小程序却在引导着 Web 开向封闭。
而普通用户们反对的原因很简单,因为小程序使用的便捷性不够高,打开一个 App 手指点击一下就可以了,打开微信应用号里的小程序则需要几个步骤,打开微信,找到应用号所在位置,找到具体的应用号,最少也要三个步骤,所以微信小程序在便捷性这个角度讲不会比打开管理一个App便捷。
其实微信小程序的目的是简历一个应用平台,但我好奇的是苹果会给微信这个特权么。所以说微信小程序一出就会消灭80%的App,这种情况发生的概率太小。
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