c语言编程烟花代码简单如下:
#include "stdlib.h"
#include "graphics.h"
#include "stdio.h"
#include "math.h"
#include "conio.h "
#define PI 3.1425926
main()
{
int gdriver=DETECT,gmode,errorcode
int a[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t
double rad = 0.0
/* initialize graphics and local variables */
initgraph(&gdriver , &gmode ,"")
/* read result of initialization */
errorcode = graphresult()
if (errorcode != grOk) /* an error occurred */
{
printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode))
printf("Please any key to halt:")
getch()
exit(1) /* terminate with an error code */
}
randomize()
for(!kbhit())
{
x=rand()%500+100/*随机中心坐标*/
y=rand()%300+100
for(r = 0 r <= 8 r++ ) /*烟花的大小设定*/
{
for(i = 0,rad = 0.0 rad <2*PIrad += 0.78 ) /*设定坐标*/
{
a[i++] = x + (int)r *10* cos(rad)
b[ i ] = y + (int)r *10* sin(rad)
}
t = i
for(i=1i<ti++)
{
c=rand()%13+1/*各点的颜色随机*/
setcolor(c) /*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/
circle(a[i],b[i],1)/* a[i],b[i] 为圆心 1 为半径 画圆 */
}
delay(10000)
delay(10000)
cleardevice()
函数名: cleardevice
功 能: 清除图形屏幕
用 法: void far cleardevice(void)
}
}
getch()
closegraph()
函数名: closegraph
功 能: 关闭图形系统
用 法: void far closegraph(void)
}
初始化烟花参数
void Init( int i )
{
// 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量
int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 }
int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 }
int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 }
/**** 初始化烟花 *****/
Fire[i].x = 0// 烟花中心坐标
Fire[i].y = 0
Fire[i].width = 240// 图片宽
Fire[i].height = 240// 图片高
Fire[i].max_r = r[i]// 最大半径
Fire[i].cen_x = x[i]// 中心距左上角距离
Fire[i].cen_y = y[i]
Fire[i].show = false// 是否绽放
Fire[i].dt = 5// 绽放时间间隔
Fire[i].t1 = timeGetTime()
Fire[i].r = 0// 从 0 开始绽放
/**** 初始化烟花d *****/
Jet[i].x = -240// 烟花d左上角坐标
Jet[i].y = -240
Jet[i].hx = -240// 烟花d发射最高点坐标
Jet[i].hy = -240
Jet[i].height = 0// 发射高度
Jet[i].t1 = timeGetTime()
Jet[i].dt = rand() % 10// 发射速度时间间隔
Jet[i].n = 0// 烟花d闪烁图片下标
Jet[i].shoot = false// 是否发射
}
游戏规则:烟花从地上飞上天空,然后绽放,最后落下消失。
第一步
添加一个城市的背景
第二步
创建烟花Rocket角色,做出八个造型。
第一个造型命名为C1,代表升空的烟花。当这个小红点C1到达某个随机的位置,再将它切换到其他七个造型之一,这样就模拟出烟花绽放的效果。在加一些简单的图形效果让整个过程更加真实。
烟花程序如下:
开始将自己隐藏,然后重复执行,每隔一个随机时间创建一个克隆体。由于原角色是隐藏的,所以它的克隆体一开始都是隐藏的。
克隆体程序如下:
扩展
还可以将y坐标增加-1和将亮度特效增加-3模拟出烟花缓缓下降并逐渐消失的效果。
控制台肯定不行。窗口程序至少属于可视化界面。
初学者别搞这个了,你要做的这个可以用其他软件更方便实现。
非要用C#的winform来做动画,研究一下System.Drawing吧。
至于编程思路可以简单给你讲一个:
定义个烟花类:
属性:
烟花的颜色【Color】,
烟花当前位置【Point】,
飞行方向【int】,
飞行轨迹【Point集合】,
烟花尾巴长度【int】,
爆炸生成烟花数量【int】
方法:
烟花爆炸()——如果爆炸生成的烟花数量设置是0,那么就不爆炸;否则安装数量new 新的烟花出来,360°除以烟花数量设置烟花方向。
烟花飞行()——飞行轨迹记录之前的位置,通过飞行方向计算当前位置,通过尾巴长度颜色属性进行图像刷新。
。。。。。。
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