今天猫叔就教大家利用Scratch软件中现有的素材,做一只会飞行的“喵咪”,帮大家实现童年时的小愿望,怎么样啊
本节内容
本节课动画
思路:
通过画面大家可以看出,咱们今天的故事其实就是通过建筑物、大树、云朵快速向后移动,让小猫看起来像在向前飞翔。
演出道具:
演出背景:
(可自行调整颜颜色)
猫叔逻辑分析时间
第一步:搭建舞台背景,请出演出道具。点击按钮,选择一个系统自带的纯色背景和猫咪形象。
第二步:让小猫动起来,并说出“飞行时间”。
这里想要让小猫动起来,就需要我们选择至少两个不同的小猫造型。
然后编写小猫的代码让小猫动起来,并说出“飞行时间”。
如果你想要将“飞行时间”这个声音加入游戏视频中,只需要先录好音频并上传到软件库中,最后在程序中加入播放声音的程序就可以了哦。
第三步:加入房子、大树、白云等移动的背景物,让小猫的飞行看起来更真实。
这些素材都在角色库中,大家像添加小猫时一样,点击按钮选择对应形象就可以了。
不过比较赞的是,Scratch软件中有将这些角色统一打包的造型,咱们只需选择一个,就获得了一套的使用素材,无需一个一个进行添加!
下面咱们就开始让房子向后动起来:
房子的程序
大树和白云的运动轨迹和房子同理,所以咱们只需要在将房子的程序分别复制到大树和白云上,然后根据实际情况调整具体数值和位置就可以了哦!
大树的程序
白云的程序
但是在编写程序之前,我们会发现大树和白云的形象在画面中可能会过大,所以需要调整他们的大小:在造型中选中该造型进行适当的缩小就可以了。
第四步:加入音乐,使视频播放起来更加舒服。
大家可以先下载好自己想要的音乐直接上传,然后在任一角色添加以下程序就可以了。
当这些都做完之后,咱们的小猫就已经可以在空中飞起来了!试着运行一下吧:
今日重点
咱们今天的课程,需要明确知道scratch的知识点:舞台的坐标系。掌握scratch舞台中坐标的最大值与最小值 X(-240,240) Y(-180,180)。
编程猫刚开始学习时候总是手动使用添加模块的功能制作一些简单的模型,其实我们可以通过一个代码完成基本模型的搭建,这样就省去了很多不必要的步骤,而且让我们的效率提高的同时更加具有趣味性。
工具/原料
电脑
编程猫
方法/步骤
1、打开编程猫界面,首先我们可以选择主界面上的事件选项,选择事件中的当按下A按钮,如图所示,选中之后积木模块就出现在编程界面上,选中之后按住鼠标左键拖到相应的位置。
2、保险期间我们最好把按下切换成放开,因为按键有抖动现象,如果选择放开可能放置物品时会出错。然后把后面的字母改成L。点击a后面的三角,选择d出界面的l字母。
3、再选中建造选项,选择建造中的在焦点上放置方块。拖动到编码位置。可以就将内部的定义方块拖出来,到最左侧的回收站删除,选择物品中的字母方块来代替原来默认的方块。
4、选择字母方块后边的倒三角可以选择显示的字母A_-Z,选择好之后将第一个模块和第二个模块连接,实现第一个效果,当放下按键L的时候,就会在你定位的焦点上建造一个字母L的模型。可以自己试一下效果。
5、然后继续进行第二个字母的编程,我们需要实现love单词的摆放,右键点击刚才制作好的编码,选择复制并粘贴,粘贴的积木块,更改控制的按键和显示的字母,完成第二个字母的摆放,同理可以完成V,E字母的摆放。
6、全部完成之后,点击运行,定位焦点按下按键L,然后将焦点定位到L右侧,按下按键O,同理移动焦点位置分别按下V,E。就会出现如图所示效果,建造了一个LOVE显示。也可以设置成一键完成整个 *** 作。
7、修改一下对应的代码,使用定位点,将定位点设置为焦点位置,然后将定位点一直往右移一位,这样只要点击按键L,就会一次生成love图案。还是比较方便的。这样生成的图案在平面上,没有凸出来,可以再加上一句将定位点上移一个单位。这样就实现了一开始想要达到的效果。
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