2、可通过导出函数被其他程序调用;
3、可通过COM或接口方式实现交互;
4、可通过内存公共变量实现程序间通讯;
5、可通过Windows DDE方式实现交互;
6、通过虚拟按键实现交互;
建议用1、2、3方式,高效率实现程序间交互。
交互式处理 (interactive processing ) *** 作人员和系统之间存在交互作用的信息处理方式。 *** 作人员通过终端设备(见输入输出系统)输入信息和 *** 作命令,系统接到后立即处理,并通过终端设备显示处理结果。 *** 作人员可以根据处理结果进一步输入信息和 *** 作命令。
系统与 *** 作人员以人机对话的方式一问一答,直至获得最后处理结果。采用这种方式,程序设计人员可以边设计,边调整,边修改,使错误和不足之处及时得到改正和补充。
特别对于非专业的 *** 作人员,系统能提供提示信息,逐步引导 *** 作者完成所需的 *** 作,得出处理结果。这种方式和非交互式处理相比具有灵活、直观、便于控制等优点,因而被越来越多的信息处理系统所采用。
扩展资料:
一个交互式处理系统需要解决三个问题:
①信息以会话方式输入;
②存储在计算机中的信息文件能被及时处理修改;
③处理的结果可以立刻被利用。具备这样的条件就能保证输入的信息得到及时处理,使交互方式能够进行下去。
交互式处理时 *** 作人员的 *** 作速度与计算机的处理速度相比是很慢的,如果系统只允许单道任务处理,计算机效率会受到严重影响。因此交互式处理总是结合多道任务处理,在等待 *** 作人员 *** 作的时候,计算机便转而处理别的任务。
交互式处理可与分时处理结合起来。若干用户同时与一台计算机对话,计算机以极小的时间片循环分配给每个用户。用户数可以根据计算机处理能力来决定。交互式处理也可与批处理方式结合。计算机在等待 *** 作员 *** 作时即转去执行批处理的任务。
参考资料来源:百度百科-交互式处理
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