子程序(subroutine)是一个概括性的术语,任何高级程序所调用的程序,都被称为子程序。它经常被使用在汇编语言层级上。子程序的主体(body)是一个代码区块,当它被调用时就会进入运行。
一般程序设计语言包含两种基本的抽象:过程抽象和数据抽象。过程抽象有时也称控制抽象。子程序是最主要过程抽象机制。面向对象语言中的方法与子程序的概念十分相似,不同在于它们的调用以及它们与类或对象关联的方式。每个子程序只有一个入口。在执行期间,调用程序单位被停止执行,即任意时刻只有一个子程序在执行子程序执行完毕后,总是将控制返回给调用程序
扩展资料:
子程序的应用
1、零件上若干处具有相同的轮廓形状,在这种情况下,只要编写一个加工该轮廓形状的子程序,然后用主程序多次调用该子程序的方法完成对工件的加工。
2、加工中反复出现具有相同轨迹的走刀路线,如果相同轨迹的走刀路线出现在某个加工区域或在这个区域的各个层面上,采用子程序编写加工程序比较方便,在程序中常用增量值确定切入深度。
3、在加工较复杂的零件时,往往包含许多独立的工序,有时工序之间需要适当的调整,为了优化加工程序,把每一个独立的工序编成一个子程序,这样形成了模块式的程序结构,便于对加工顺序的调整,主程序中只有换刀和调用子程序等指令。
参考资料来源:百度百科-子程序
参考资料来源:百度百科-计算机科学
先说一下子程序的意思,子程序如一个箱子,你可以往里面安放各种代码,当你要用到里面的代码的时候,你就可以调用子程序,执行里面的代码。
子程序一般是用在某段代码应用较多的时候,反复输代码太麻烦,不如存进一个子程序,想用的时候一句调用就可以了。
下面说一下按键8及以上版本的语法。例:Sub aLeftClick 1End SubCall aCall aCall a粘贴到按键精灵上,运行脚本,鼠标会连续点击三次。
这段代码的意思是先建立一个子程序,叫a(子程序名是你自己定的,中文也行),里面装着鼠标单击一次的命令,下面调用三次子程序a,意思就是执行三次子程序a里的命令,所以鼠标就会单击三次。
高级数控编程:子程序调用及编程举例
一次装夹加工多个形状相同或刀具运动轨迹相同的零件,即一个零件有重复加工部分的情况下,为了简化加工程序,把重复轨迹的程序段独立编成一程序进行反复调用, 这重复轨迹的程序称为子程序,而调用子程序的程序称主程序。
子程序的调用
子程序的`调用方法如图1-2所示。需要注意的是,子程序还可以调用另外的子程序。从主程序中被调用出的子程序称一重子程序,共可调用四重子程序,如图1-3所示。
在子程序中调用子程序与在主程序中调用子程序方法一致。
格式:M98 P L
说明:P:子程序名
L:重复调用次数,省略重复次数,则认为重复调用次数为1次
例:M98 P123 L3
表示程序号为123的子程序被连续调用3次,如图1-4所示。
子程序中必须用M99指令结束子程序并返回主程序。
应用举例:
加工如图1-5所示轮廓,以知刀具起始位置为(0,0,100),切深为10mm,试编制程序。
图1-6
相关知识点:
●在使用子程序编程时,应注意主、子程序使用不同的编程方式。一般主程序中使用G90指令,而子程序使用G91指令,避免刀具在同一位置加工。
●当子程序中使用M99指令指定顺序号时,子程序结束时并不返回到调用子程序程序段的下一程序段,而是返回到M99指令指定的顺序号的程序段,并执行该程序段。
编程举例:如图1-6所示。
子程序执行完以后,执行主程序顺序号为18的程序段。
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