I=imread('lena.bmp')%待编码的矩阵
imshow(I)
thresh = graythresh(I)%自动确定二值化阈值
I2 = im2bw(I,thresh) %对图像二值化
imshow(I2)
[m,n]=size(I2) %计算矩阵大小
I2=double(I2)
p_table=tabulate(I2(:))%统计矩阵中元素出现的概率,第一列为矩阵元素,第二列为个数,第三列为概率百分数
color=p_table(:,1)'
p=p_table(:,3)'/100 %转换成小数表示的概率
psum=cumsum(p_table(:,3)')%计算数组各行的累加值
allLow=[0,psum(1:end-1)/100]%由于矩阵中元素只有两种,将[0,1)区间划分为两个区域allLow和 allHigh
allHigh=psum/100
numberlow=0 %定义算术编码的上下限numberlow和numberhigh
numberhigh=1
for k=1:m %以下计算算术编码的上下限,即编码结果
for kk=1:n
data=I2(k,kk)
low=allLow(data==color)
high=allHigh(data==color)
range=numberhigh-numberlow
tmp=numberlow
numberlow=tmp+range*low
numberhigh=tmp+range*high
end
end
fprintf('算术编码范围下限为%16.15f\n\n',numberlow)
fprintf('算术编码范围上限为%16.15f\n\n',numberhigh)
Mat=zeros(m,n) %解码
for k=1:m
for kk=1:n
temp=numberlow<low
temp=[temp 1]
indiff=diff(temp)
indiff=logical(indiff)
Mat(k,kk)=color(indiff)
low=low(indiff)
high=allHigh(indiff)
range=high - low
numberlow=numberlow-low
numberlow=numberlow/range
end
end
我想楼主理解可能有点错误,首先在显示BMP图像的时候系统也是需要进行解码运算的,只是运算算法简单一点,因而在运算这块,分配的内存未必比JPG少很多,相反,在对数据分析前,首先要对BMP图像或JPG图像的读取分配一个BUFFER,而BMP图像要比JPG大很多,因此在这里给BMP图像分配的动态内存就多出很多,对于解码后的显示,2者应该是相同的,都是RGB通道输出,因而后面的部分觉得没差异。总结:内存大小差异在数据分析前用来存储临时数据。
视频压缩标准如下:
1、H.261
H.261标准是为ISDN设计,主要针对实时编码和解码设计,压缩和解压缩的信号延时不超过150ms,码率px64kbps(p=1~30)。
H.261标准主要采用运动补偿的帧间预测、DCT变换、自适应量化、熵编码等压缩技术。只有I帧和P帧,没有B帧,运动估计精度只精确到像素级。支持两种图像扫描格式:QCIF和CIF。
2、H.263
H.263标准是甚低码率的图像编码国际标准,它一方面以H.261为基础,以混合编码为核心,其基本原理框图和H.261十分相似,原始数据和码流组织也相似;另一方面,H.263也吸收了MPEG等其它一些国际标准中有效、合理的部分,如:半像素精度的运动估计、PB帧预测等,使它性能优于H.261。
H.263使用的位率可小于64Kb/s,且传输比特率可不固定(变码率)。H.263支持多种分辨率:SQCIF(128x96)、 QCIF、CIF、4CIF、16CIF。
3、H.264/AVC
视频压缩国际标准主要有由ITU-T制定的H.261、H.262、H.263、H.264和由MPEG制定的MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4,其中H.262/MPEG-2和H.264/MPEG-4 AVC由ITU-T与MPEG联合制定。
从简单来说H.264就是一种视频编码技术,与微软的WMV9都属于同一种技术也就是压缩动态图像数据的“编解码器”程序。
一般来说,如果动态图像数据未经压缩就使用的话,数据量非常大,容易造成通信线路故障及数据存储容量紧张。
因此,在发送动态图像时、或者把影像内容保存在DVD上时、以及使用存储介质容量较小的数码相机或相机手机拍摄映像时,就必须使用编解码器。虽然编解码器有许多种类,但DVD-Video与微波数字电视等使用的主要是MPEG2,数码相机等摄像时主要使用MPEG4。
既然作为压缩视频编码技术,H.264最大的作用对视频的压缩了。我们熟悉的MPEG2也就是最常用的DVD视频编码技术已经比较落后。
MPEG-4
MPEG-4标准并非是MPEG-2的替代品,它着眼于不同的应用领域。MPEG-4的制定初衷主要针对视频会议、可视电话超低比特率压缩(小于64Kb/s)的需求。在制定过程中,MPEG组织深深感受到人们对媒体信息,特别是对视频信息的需求由播放型转向基于内容的访问、检索和 *** 作。
MPEG-4与前面提到的JPEG、MPEG-1/2有很大的不同,它为多媒体数据压缩编码提供了更为广阔的平台,它定义的是一种格式、一种框架,而不是具体算法,它希望建立一种更自由的通信与开发环境。
于是MPEG-4新的目标就是定义为:支持多种多媒体的应用,特别是多媒体信息基于内容的检索和访问,可根据不同的应用需求,现场配置解码器。编码系统也是开放的,可随时加入新的有效的算法模块。应用范围包括实时视听通信、多媒体通信、远地监测/监视、VOD、家庭购物/娱乐等。
MPEG-4视频压缩算法相对于MPEG-1/2在低比特率压缩上有着显著提高,在CIF(352*288)或者更高清晰度(768*576)情况下的视频压缩,无论从清晰度还是从存储量上都比MPEG1具有更大的优势,也更适合网络传输。另外MPEG-4可以方便地动态调整帧率、比特率,以降低存储量。
MPEG-4由于系统设计过于复杂,使得MPEG-4难以完全实现并且兼容,很难在视频会议、可视电话等领域实现,这一点有点偏离原来地初衷。
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