#include <bios.h>
#include <ctype.h>
#include <conio.h>
#include <dos.h>
#define CROSSRU 0xbf /*右上角点*/
#define CROSSLU 0xda /*左上角点*/
#define CROSSLD 0xc0 /*左下角点*/
#define CROSSRD 0xd9 /*右下角点*/
#define CROSSL 0xc3 /*左边*/
#define CROSSR 0xb4 /*右边*/
#define CROSSU 0xc2 /*上边*/
#define CROSSD 0xc1 /*下边*/
#define CROSS 0xc5 /*十字交叉点*/
/*定义棋盘左上角点在屏幕上的位置*/
#define MAPXOFT 5
#define MAPYOFT 2
/*定义1号玩家的 *** 作键键码*/
#define PLAY1UP 0x1157/*上移--'W'*/
#define PLAY1DOWN 0x1f53/*下移--'S'*/
#define PLAY1LEFT 0x1e41/*左移--'A'*/
#define PLAY1RIGHT 0x2044/*右移--'D'*/
#define PLAY1DO 0x3920/*落子--空格键*/
/*定义2号玩家的 *** 作键键码*/
#define PLAY2UP 0x4800/*上移--方向键up*/
#define PLAY2DOWN 0x5000/*下移--方向键down*/
#define PLAY2LEFT 0x4b00/*左移--方向键left*/
#define PLAY2RIGHT 0x4d00/*右移--方向键right*/
#define PLAY2DO 0x1c0d/*落子--回车键Enter*/
/*若想在游戏中途退出, 可按 Esc 键*/
#define ESCAPE 0x011b
/*定义棋盘上交叉点的状态, 即该点有无棋子 */
/*若有棋子, 还应能指出是哪个玩家的棋子 */
#define CHESSNULL 0 /*没有棋子*/
#define CHESS1 'O'/*一号玩家的棋子*/
#define CHESS2 'X'/*二号玩家的棋子*/
/*定义按键类别*/
#define KEYEX99v 0/*退出键*/
#define KEYFALLCHESS 1/*落子键*/
#define KEYMOVECURSOR 2/*光标移动键*/
#define KEYINVALID 3/*无效键*/
/*定义符号常量: 真, 假 --- 真为1, 假为0 */
#define TRUE 1
#define FALSE 0
/**********************************************************/
/* 定义数据结构 */
/*棋盘交叉点坐标的数据结构*/
struct point
{
int x,y
}
或者下面这个:
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#define N 15
#define B 7
#define STOP -10000
#define OK 1
#define NO 0
#define UP 328
#define DOWN 336
#define LEFT 331
#define RIGHT 333
int a[N+1][N+1]
int zx,zy
int write=1,biaoji=0
struct zn{
long sum
int y
int x
}w[N+1][N+1],max,max1
void cbar(int i,int x,int y,int r)
void map(int a[][])
int getkey()
int key()
void zuobiao(int x,int y,int i)
int tu(int a[][],int write)
int wtu(int a[][],int write)
int zhineng(int a[][])
int zh5(int y,int x,int a[][])
long zzh5(int b[][],int i)
main()
{
int i,j
int gdriver=DETECT
int gmode
initgraph(&gdriver,&gmode,"")
zx=(N+1)/2
zy=(N+1)/2
for(i=1i<=Ni++)
for(j=1j<=Nj++)
a[i][j]=0
map(a)
i=1
while(i)
{
int k,n
k=wtu(a,write)
if(k==STOP) goto end
map(a)
n=zhineng(a)
if(n==STOP) goto end
map(a)
}
end:
}
int zhineng(int a[N+1][N+1])
{
int i,j
int k
max.sum=-1
for(i=0i<=Ni++)
for(j=0j<+Nj++)
{
w[i][j].sum=0
w[i][j].x=i
w[i][j].y=j
}
for(i=1i<=N-4i++)
for(j=1j<=N-4j++)
{
k=zh5(i,j,a)
if(k==STOP) return (STOP)
}
for(i=1i<=Ni++)
for(j=1j<=Nj++)
{
if(max.sum<w[i][j].sum)
{
max.sum=w[i][j].sum
max.y=i
max.x=j
}
else if(max.sum==w[i][j].sum)
{
if(((max.y-zy)*(max.y-zy)+(max.x-zx)*(max.x-zx))>((i-zy)*(i-zy)+(j-zx)*(j-zx)))
max.sum=w[i][j].sum
max.y=i
max.x=j
}
}
if(a[max.y][max.x]==0)
{
a[max.y][max.x]=-1
zy=max.y
zx=max.x
}
}
int zh5(int y,int x,int a[N+1][N+1])
{
int i,j
int b[6][6]
long c[13]
long d[6][6]
long temp
for(i=yi<=y+4i++)
for(j=xj<=x+4j++)
b[i+1-y][j+1-x]=a[i][j]
c[1]=b[1][1]+b[1][2]+b[1][3]+b[1][4]+b[1][5]
c[2]=b[2][1]+b[2][2]+b[2][3]+b[2][4]+b[2][5]
c[3]=b[3][1]+b[3][2]+b[3][3]+b[3][4]+b[3][5]
c[4]=b[4][1]+b[4][2]+b[4][3]+b[4][4]+b[4][5]
c[5]=b[5][1]+b[5][2]+b[5][3]+b[5][4]+b[5][5]
c[6]=b[1][1]+b[2][1]+b[3][1]+b[4][1]+b[5][1]
c[7]=b[1][2]+b[2][2]+b[3][2]+b[4][2]+b[5][2]
c[8]=b[1][3]+b[2][3]+b[3][3]+b[4][3]+b[5][3]
c[9]=b[1][4]+b[2][4]+b[3][4]+b[4][4]+b[5][4]
c[10]=b[1][5]+b[2][5]+b[3][5]+b[4][5]+b[5][5]
c[11]=b[1][1]+b[2][2]+b[3][3]+b[4][4]+b[5][5]
c[12]=b[1][5]+b[2][4]+b[3][3]+b[4][2]+b[5][1]
for(i=1i<=12i++)
{
switch(c[i])
{
case 5:biaoji=1return(STOP)
case -5:biaoji=-1return(STOP)
case -4:c[i]=100000break
case 4:c[i]=100000break
case -3:c[i]=150break
case 3:c[i]=150break
case -2:c[i]=120break
case 2:c[i]=100break
case -1:c[i]=1break
case 1:c[i]=1break
default: c[i]=0
}
}
for(i=1i<=12i++)
{
if(c[i]==150)
c[i]+=zzh5(b,i)
}
for(i=1i<=5i++)
for(j=1j<=5j++)
d[i][j]=0
for(i=1i<=5i++)
for(j=1j<=5j++)
{
if(i==j) d[i][j]+=c[11]
if((i+j)==6) d[i][j]+=c[12]
d[i][j]+=c[i]+c[j+5]
}
for(i=1i<=5i++)
for(j=1j<=5j++)
{
if(b[i][j]!=0)
d[i][j]=-2
}
max1.sum=-1
max1.y=0
max1.x=0
for(i=1i<=5i++)
for(j=1j<=5j++)
{
if(max1.sum<d[i][j])
{
max1.sum=d[i][j]
max1.y=i
max1.x=j
w[i+y-1][j+x-1].sum+=max1.sum
}
else if(max1.sum==d[i][j])
{
if(((i+y-1-zy)*(i+y-1-zy)+(j+x-1-zx)*(j+x-1-zx))>((max1.y+y-1-zy)*(max1.y+y-1-zy)+(max1.x+x-1-zx)*(max1.x+x-1-zx)))
{
max1.sum=d[i][j]
max1.y=i
max1.x=j
}
}
}
}
long zzh5(int b[6][6],int n)
{
int i,j,k,l,m
switch(n)
{
case 1:i=b[1][1]j=b[1][2]k=b[1][3]l=b[1][4]m=b[1][5]break
case 2:i=b[2][1]j=b[2][2]k=b[2][3]l=b[2][4]m=b[2][5]break
case 3:i=b[3][1]j=b[3][2]k=b[3][3]l=b[3][4]m=b[3][5]break
case 4:i=b[4][1]j=b[4][2]k=b[4][3]l=b[4][4]m=b[4][5]break
case 5:i=b[5][1]j=b[5][2]k=b[5][3]l=b[5][4]m=b[5][5]break
case 6:i=b[1][1]j=b[2][1]k=b[3][1]l=b[4][1]m=b[5][1]break
case 7:i=b[1][2]j=b[2][2]k=b[3][2]l=b[4][2]m=b[5][2]break
case 8:i=b[1][3]j=b[2][3]k=b[3][3]l=b[4][3]m=b[5][3]break
case 9:i=b[1][4]j=b[2][4]k=b[3][4]l=b[4][4]m=b[5][4]break
case 10:i=b[1][5]j=b[2][5]k=b[3][5]l=b[4][5]m=b[5][5]break
case 11:i=b[1][1]j=b[2][2]k=b[3][3]l=b[4][4]m=b[5][5]break
case 12:i=b[1][5]j=b[2][4]k=b[3][3]l=b[4][2]m=b[5][1]break
}
if((i==0&&j==1&&k==1&&l==1&&m==0))
return (900)
if((i==0&&j==-1&&k==-1&&l==-1&&m==0))
return(1000)
if((i==0&&j==0&&k==1&&l==1&&m==1)||(i==1&&j==1&&k==1&&l==0&&m==0))
return(20)
if((i==0&&j==0&&k==-1&&l==-1&&m==-1)||(i==-1&&j==-1&&k==-1&&l==0&&m==0))
return(20)
if((i==-1&&j==1&&k==1&&l==1&&m==1)||(i==1&&j==-1&&k==1&&l==1&&m==1)||(i==1&&j==1&&k==-1&&l==1&&m==1)||(i==1&&j==1&&k==1&&l==-1&&m==1)||(i==1&&j==1&&k==1&&l==1&&m==-1))
return(-60)
if((i==1&&j==-1&&k==-1&&l==-1&&m==-1)||(i==-1&&j==1&&k==-1&&l==-1&&m==-1)||(i==-1&&j==1&&k==-1&&l==-1&&m==-1)||(i==-1&&j==-1&&k==-1&&l==1&&m==-1)||(i==-1&&j==-1&&k==-1&&l==-1&&m==1))
return(-60)
}
int wtu(int a[N+1][N+1],int write)
{
int i=1
map(a)
zuobiao(zx,zy,1)
while(i)
{
int k
k=tu(a,write)
if(k==OK) i=0
if(k==STOP) return (STOP)
}
}
int getkey()
{
int key,lo,hi
key=bioskey(0)
lo=key&0x00ff
hi=(key&0xff00)>>8
return((lo==0) ? hi+256:lo)
}
int key()
{
int k
k=getkey()
switch(k)
{
case 27: return (STOP)
case 13:
case ' ': return (OK)
case 328: return (UP)
case 336: return (DOWN)
case 331: return (LEFT)
case 333: return (RIGHT)
default: return (NO)
}
}
void zuobiao(int x,int y,int i)
{
int r
if(i!=0)
{
setcolor(GREEN)
for(r=1r<=5r++)
circle(75+25*x,25+25*y,r)
}
else
{
if(a[zy][zx]==1)
{
setcolor(8)
for(r=1r<=5r++)
circle(75+25*x,25+25*y,r)
}
else if(a[zy][zx]==-1)
{
setcolor(WHITE)
for(r=1r<=5r++)
circle(75+25*x,25+25*y,r)
}
else
{
setcolor(B)
for(r=1r<=5r++)
circle(75+25*x,25+25*y,r)
setcolor(RED) line(75+25*zx-5,25+25*zy,75+25*x+5,25+25*zy)
line(75+25*zx,25+25*zy-5,75+25*zx,25+25*zy+5)
}
}
}
int tu(int a[N+1][N+1],int write)
{
int k
re:
k=key()
if(k==OK)
{
if(a[zy][zx]==0)
{
a[zy][zx]=write
}
else
goto re
}
if(k==STOP) return(STOP)
if(k==NO) goto re
if(k==UP)
{
int i,j
if(zy==1) j=zy
else j=zy-1
zuobiao(zx,zy,0)
zuobiao(zx,j,1)
zy=j
goto re
}
if(k==DOWN)
{
int i,j
if(zy==N) j=zy
else j=zy+1
zuobiao(zx,zy,0)
zuobiao(zx,j,1)
zy=j
goto re
}
if(k==LEFT)
{
int i,j
if(zx==1) i=zx
else i=zx-1
zuobiao(zx,zy,0)
zuobiao(i,zy,1)
zx=i
goto re
}
if(k==RIGHT)
{
int i,j
if(zx==N) i=zx
else i=zx+1
zuobiao(zx,zy,0)
zuobiao(i,zy,1)
zx=i
goto re
}
}
void cbar(int i,int x,int y,int r)
{
if(i!=0)
{
if(i==1)
setcolor(8)
else if(i==-1)
setcolor(WHITE)
for(i=1i<=ri++)
{
circle(x,y,i)
}
}
}
void map(int a[N+1][N+1])
{
int i,j
cleardevice()
setbkcolor(B)
setcolor(RED)
for(i=0i<Ni++)
{
line(100,50+25*i,75+N*25,50+25*i)
line(100+25*i,50,100+25*i,25+N*25)
}
for(i=1i<=Ni++)
for(j=1j<=Nj++)
cbar(a[i][j],75+25*j,25+25*i,10)
}
如果轮到自己时:含有1则必胜
2或3则必败
4必胜
5=2+3 必胜
6=3+3 必胜
7=1+6|2+5|3+4 必败
8=1+7|2+6|3+5|4+4 必败
9=2+7 必胜
------------------------------------------
总结一下现在的规律
如果一个数字能由必败数字组合而成,则该数字必胜
4 = 2+2
5 = 2+3
6 = 3+3
这个容易判断
其它数字应该都是必败数字(根据规律猜的)
所以只要找出必胜数字,然后判断初始条件中有没有必胜数字
如果有,就输了
如果没有就赢了(前提是证明数字只分必败和必胜两种)
---------------------------------------------------
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
int max=0, winnum[10001], input[10][2], i, j
memset(winnum, -1, 10001)
for(i = 0i <10i++)
{
scanf("%d %d", &input[i][0], &input[i][1])
if(input[i][0] >max)
max = input[i][0]
if(input[i][1] >max)
max = input[i][1]
}
//输入10组数字,找出里面最大的数
winnum[1] = 0
winnum[2] = 1
winnum[3] = 1
winnum[4] = 0
for(i = 1i <maxi++)
{//找出所有比max小的必胜数
if(winnum[i] != 0)
{
winnum[i] = 1
//printf("i = %d\n", i)
for(j = 2j <maxj++)
{
if(winnum[j] == 1)
{
winnum[i + j] = 0//由两个必败数字组成的是必胜数字
//printf("%d\n", i + j)
}
}
}
}//判断必胜数
for(i = 1i <10i++)
{
if(!winnum[input[i][0]] || !winnum[input[i][1]])
//如果小谭拥必胜数字,则我方没有必胜策略
printf("NO\n")
else
//否则,小谭拥有的是两个必败数字,我方有必胜策略
printf("YES\n")
}
return 0
}
//以上程序的前提是证明数字只分必败和必胜两种
//请LZ自己证明,我大致证明了一下,但无法用数学语言表达出来
-----------------------------------------------------------
你要我注释哪部分啊?
均衡F(P)取零是什么意思,不可能和局的呀?#include<iostream>
using namespace std
#define Final 10000
int MAX(int P)
int MIN(int P)
int MAX(int P)
{
int i,m,n,max=-Final-1
if(P==1|P==2) return -Final
for(i=1i<(P+1)/2++i)
{
m=MIN(i)
n=MIN(P-i)
if(m>n) m=n
if(max<m) max=m
}
return max
}
int MIN(int P)
{
int i,m,n,min=Final+1
if(P==1|P==2) return Final
for(i=1i<(P+1)/2++i)
{
m=MAX(i)
n=MAX(P-i)
if(m<n) m=n
if(min>m) min=m
}
return min
}
int main()
{
printf("%-2d:%d\n",7,MAX(7))
return 0
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)