(1)、程序源代码中的语法错误。这类错误是最容易检查出来的。例如:在 C 语言中没有定义某个变量就使用该变量。源程序举例如下:
void main( )
{
int n1 = 50 /* 定义了一个整型变量 n1,并赋初值为 50 */
printf("n1 = %d\tn2=%d\n", n1, n2) /* 输出变量 n1、n2 的值 */
}
由于在使用 printf 语句之前并没有定义 n2 变量,故该程序在使用编译器对源程序进行编译时会出现语法错误。
(2)、程序源代码中的警告错误。这类错误就不像(1)中那样容易检查出来。通常的情况有:数组越界、或者是虽然定义了某个变量,但是未对其进行初始化就引用它,等等。这些都会引起程序莫名其妙的错误。而这些错误会加大程序的调试难度。源程序举例如下:
程序一、数组越界问题的举例
void main( )
{
int a[100] /* 定义一个数组元素个数为 100 的整型数组 a,正确的下标范围是:a[0] - a[99] */
a[100] = 500 /* 对数组下标元素 a[100] 进行赋值为 500,该错误就属于数组越界错误 */
}
程序二、虽然定义了某个变量,但是未对其进行初始化就引用它的举例
void main( )
{
int i, sum
for( i = 0 i <= 100 i ++ )
sum += i
}
该程序的功能是:将变量 i 的值从 0 到 100 之间进行循环,求累加和,并将结果保存在变量 sum 中。由于变量 sum 在进入 for 循环之前并未将其清零(sum = 0),故该程序会随着 C 语言的编译器的不同、以及计算机 *** 作系统的不同(Windows、或者是 Linux),而导致该程序的运行结果也是随机的。
程序一、以及程序二的错误就是属于警告错误。C 语言编译器在对这类程序进行编译时,并不检查该程序中是否有数组越界现象、或者是虽然定义了某个变量,但是未对其进行初始化就进行引用的检查。这类错误,用户就比较难于调试。
至于说到底需要多长时间才能够将自己编写的源程序全部调试通过,这个因人而异。编程经验丰富的人员花费的时间就会短一些。反之,调试程序所花费的时间就会长一些。
题目01:在一个已知的字符串中查找最长单词,假定字符串中只含字母和空格,空格用来分隔不同的单词。
直接编译,程序执行结果如下图所示:
题目02:编写一个int string_len(char *s),返回字符串s的字符长度(不包括\0)。
直接编译,程序执行结果如下图所示:
扩展资料:C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
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