需要用到两个变量,设置两个变量一个是“和”一个是计算3的倍数有哪些我们把变量名设置为“序号”。
我们让变量“序号”从0开始每次增加1,每增加一次就与3相乘一次,计算出3的倍数,每计算出一次3的倍数的值就计入变量“和”当中,最后设置一个100以内的条件,重复执行直到变量“序号”里的值乘以3大于100为止。
以上 *** 作在AIScratch中实现
将计算结果设为ascratch的模块体有很多类,请告知具体情况。以下是几种其他语言的基本方法,复杂但简单。
python:
a = int(input())
b = int(input())
print(a+b)
C++/C:
#include <iostream>
using namespace std
int main(){
int a,b
cin>>a>>b
cout>>a+b
总之大致意思就是输入两个加数,并给他们取名(也就是变量名),再打印出变量名+变量名;当然你也可以用一种更简单的方法:直接打印两个加数的和。
Scratch 是一种基于图形化编程的编程语言,它通过拖拽组件的方式来实现程序的编写。在 Scratch 语言中,可以使用“/”运算符来实现整除的功能。例如,我们可以使用“/”运算符来实现将一个数字除以另一个数字,并得到商的功能。首先,我们需要在 Scratch 编程界面中拖拽两个“输入数字”组件到工作区,并将它们的值分别设为“a”和“b”,表示要进行除法运算的两个数字。
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