DRAW以及BMP...然后在xxxdlg.h中定义CBitmapButton类型的对象btn_Button...在XXXdlg.cpp的DoDataExChange中添加代码DDX_Control(pDX,IDC_BUTTON_XXX,btn_Button)...最后在OnInitDialog()中添加代码btn_Button.LoadBitmaps(IDB_BMP_XXX)...详细的设置可以查阅CSDN,MSDN...至于背景采用图片的方法也很简单...也能够CPicture或者::Load函数...
首先修改背景字体颜色 :颜色属性由两十六进制数字指定 -- 第背景第二个则是前景,
每个数字可以为以下任何值之一
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 A = 淡绿色
3 = 浅绿色 B = 淡浅绿色
4 = 红色 C = 淡红色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黄色 E = 淡黄色
7 = 白色 F = 亮白色
首先下载易语言皮肤支持库eSkin.fne: http://d.namipan.com/d/c68210292097e2ca80d0ec682820296b5a46f13b00080800 下载完后复制到易语言安装目录下的lib目录中,并在易语言的工具菜单->支持库配置->选择'全选'->'确定'用支持库中的命令进行更换皮肤.(注:这个支持库只能更换Skin皮肤.)欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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