掉时间是多机的通病,手动对时很麻烦,智能机玩的就是软件,一切都弄用软件来完成,为什么要手动呢,这个软件给懒人带来了方便,可以通过GPS、GPRS、Wifi、USB、SMS五种方式来校对,非常全面的一个专门的工具。
{校时精灵}
应用介绍:
当你的手机时间不准确或者取下电池后造成时间归零,而这时身边又没有准确的时间源的话,校时精灵可以轻松的为你解决这些烦恼。校时精灵提供网络和GPS两种校时方式,默认采用网络校时。程序非常小巧,界面布局简洁,是你找回标准时间的好帮手。由于修改系统时间需要Root权限,请在具有Root权限的手机上使用本程序,否则会因为权限不够而不能校时。 适用平台:Android2.2及以上。
时钟同步
应用介绍:
时钟同步ClockSync是一款能够将Android手机同世界各地的NTP时间服务器进行同步的工具,保证手机上的时间没有差距
好校时
应用介绍:
支持从网络自动获取时间.当手机时间不准或者拔掉电池重启后时间重置,又不知道当前的准确时间,就可以通过网络获取时间来设置手机的准确时间了.由于Android系统不允许非ROOT权限来修改系统时间,因此对于非root的手机,将跳转到系统设置时间界面.提示:对手机ROOT可能造成手机一些功能无法正常使用,所以不推荐对手机进行ROOT.
时间同步
应用介绍:
时间同步是一个简单的时间同步应用的机器人。是个非常实用方便的软件,快来下载吧!
请采纳、、、、、
地球分为东西十二个区域,共计 24 个时区,以格林威治作为全球标准时间(即GMT 时间,0时区),东部时区以格林威治时区进行加法,而西时区则以格林威治时间作减法。但地球的轨道并非正圆,在加上自转速度逐年递减,时间会有误差。在计算时间的时,最准确是使用“原子震荡周期”所计算的物理时钟。这种时钟被称为标准时间,即UTC时间(Coordinated Universal Time)。UTC 的准确性毋庸置疑,美国的 NIST F-1 原子钟 2000 年才将产生 1 秒误差。
实际生产生活中,使用原子时钟这种准确的计时似乎缺少必要性,我们更多关注的是参与活动的各个个体在相同的时间环境下对话。例如,当我们说明天早上8:00开会的时候,我们并不在乎原子时钟真实的计时情况,只要参会的所有个体对“明天早上8:00”这个时间具有相同的认知即可。这里时间同步是个非常重要的概念,如果某位同仁手表慢了半小时,那它对“早上8:00”的理解就比其他人要慢半小时,最终会导致ta开会迟到。同样的道理,我们在影视剧中经常能看到特种作战小组在执行特别任务前一般都要先完成组员之间的时间同步,避免组员之间在时间上的认知差异给任务带来不必要的麻烦,甚至危及生命。
NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是由RFC 1305定义的时间同步协议,用于分布式设备(比如电脑、手机、智能手表等)进行时间同步,避免人工校时的繁琐和由此引入的误差,方便快捷地实现多设备时间同步。 NTP校时服务基于UDP传输协议进行报文传输,工作端口默认为123/udp 。
NTP的实现过程如图所示,假如设备A和设备B本地时间存在差异(设备A早上10点,设备B早上11点),现在设备A欲通过NTP和设备B在时间上保持同步:
这样可以轻松计算出来:
现假设设备A和设备B之间的时间差位 ,易得:
通过上式计算出 .
设备A就能根据 调整本地时间,实现和设备B的时间同步。
NTP的目的是在一个同步子网中,通过NTP协议将主时间服务器的时钟信息传送到其他二级时间服务器,实现二级时间服务器和主时间服务器的时钟同步。这些服务器按层级关系连接,每一级称为一个层数(stratum),如主时间服务器层数为 stratum 1,二级时间服务器层数为 stratum 2,以此类推。时钟层数越大,准确性越低。
注意:准确性指相对于主时间服务器而言。
在NTP网络结构中,有以下几个概念:
在正常情况下,同步子网中的主时间服务器和二级时间服务器呈现出一种分层主从结构。在这种分层结构中,主时间服务器位于根部,二级时间服务器向叶子节点靠近,层数递增,准确性递减,降低的程度取决于网络路径和本地时钟的稳定性。
NTP有两种不同类型的报文,一种是时钟同步报文,另一种是控制报文。控制报文仅用于需要网络管理的场合,它对于时钟同步功能来说并不是必需的,这里不做介绍。
时钟同步报文封装在UDP报文中,其格式如图所示:
各主要字段解释如下:
其中,NTP发送和接收的报文数据包类似,通常只需要前48个字节就能进行授时和校时服务。下面分别是抓包获取的NTP请求数据包和回复数据包示例(仅前48个字节):
收到数据包后,接收端本地再产生一个时间戳( )。
这里,每个返回数据前4字节为秒的整数部分,后4字节为秒的小数部分。
设备可以采用多种NTP工作模式进行时间同步:
单播C/S模式运行在同步子网层数较高的层级上,客户端需要预先知道时间服务器IP或域名并定期向服务器发送时间同步请求报文,报文中的 Mode字段设置为 3(客户模式)。服务器端收到报文后会自动工作在服务器模式,并发送应答报文,报文中的Mode字段设置为4(服务器模式)。客户端收到应答报文后,进行时钟过滤和选择,并同步到优选的服务器。客户端不管服务器端是否可达,也不管服务器端所在的层数。在这种模式下,客户端会同步到服务器,但不会修改服务器的时钟。服务器则在客户端发送请求之间无需保留任何状态信息。客户端根据本地情况自由管理发送报文的时间间隔。
对等体模式运行在同步子网较低层级上,主动对等体和被动对等体实现时钟相互同步。这里有两个概念:主动对等体和被动对等体。
如上图所示,对等体模式工作步骤如下:
1.主动对等体和被动对等体首先交互Mode字段为3(客户端模式)和4(服务器模式)的NTP报文,这一步主要是获得通信时延。
主动对等体和被动对等体可以互相同步。如果双方的时钟都已经同步,则以层数小的时钟为准。
注意:对等体模式不需要用户手动设置,设备依据收到的NTP报文自动建立连接并设置状态变量。
广播模式应用在多台工作站和不需要很高精度的高速网络中。主要工作流程如图所示:
注意:在广播模式下,服务端只负责向外广播时钟信息,自身时钟不受客户端影响。
组播模式适用于有大量客户端分布在网络中的情况。通过在网络中使用 NTP 组播模式, NTP 服务器发送的组播消息包可以到达网络中所有的客户端,从而降低由于 NTP 报文过多而给网络造成的压力。主要工作流程如下:
注意:组播模式和广播模式类似,只是它是向特定的组播地址发送时钟同步广播报文。在组播模式下,服务端只负责向外广播时钟信息,自身时钟不受客户端影响。
多播模式适用于服务器分布分散的网络中。客户端可以发现与之最近的多播服务器,并进行同步。多播模式适用于服务器不稳定的组网环境中,服务器的变动不会导致整网中的客户端重新进行配置。其工作流程如下:
注意:为了防止多播模式下,客户端不断的向多播服务器发送 NTP 请求报文增加设备的负担,协议规定了最小连接数的概念。多播模式下,客户端每次和服务器时钟同步后,都会记录下此次同步过中建立的连接数,将调用最少连接的数量被称为最小连接数。以后当客户端调动的连接数达到了最小连接数且完成了同步,客户端就认为同步完成;同步完成后每过一个超时周期,客户端都会传送一个报文,用于保持连接。同时,为了防止客户端无法同步到服务器,协议规定客户端每发送一个 NTP 报文,都会将报文的生存时间 TTL(Time To Live)进行累加(初始为 1),直到达到最小连接数,或者 TTL 值达到上限(上限值为 255)。若 TTL 达到上限,或者达到最小连接数,而客户端调动的连接数仍不能完成同步过程,则客户端将停止一个超时周期的数据传输以清除所有连接,然后重复上述过程。
下面补充一些常用的NTP时钟服务器:
更多NTP授时服务器请查看:
假设你比较喜欢清华的服务并打算将 ntp.tuna.tsinghua.edu.cn 作为你的授时服务器。下面将简单介绍不同的 *** 作系统该如何 *** 作使得设备能够使用此服务器同步时间。
本部分以主流Windows 10 系统为例演示如何使用NTP服务同步系统时间。
来将此服务器设置为个人选择的时间服务器。
Linux发行版有两个主流程序支持ntp协议:ntpd和chrony。
具体使用和配置参考各自文档: ntpd doc 和 chrony doc
在“系统配置 >日期与时间 >自动设置日期与时间”一栏,填入 ntp.tuna.tsinghua.edu.cn 。
两种办法1、cmd 命令
net time /SETSNTP:time.windows.com
w32tm /resync
using System
2、用C#处理。
using System.Drawing
using System.Collections
using System.ComponentModel
using System.Windows.Forms
using System.Data
using System.Data.SqlClient
using System.Text
using System.IO
using System.Runtime.InteropServices
namespace AutoExitWindows
{
/// <summary>
/// ReSetLocalTimeFromNetwork 的摘要说明。
/// </summary>
public class ReSetLocalTimeFromNetwork
{
[DllImport("kernel32",SetLastError=true)]
static extern int SetSystemTime(ref SYSTEMTIME lpSystemTime)
[DllImport("kernel32",SetLastError=true)]
static extern int GetLastError()
//Public Declare Function GetLastError Lib "kernel32" Alias "GetLastError" () As Long
//Public Declare Function SetSystemTime Lib "kernel32" Alias "SetSystemTime" (lpSystemTime As SYSTEMTIME) As Long
public struct SYSTEMTIME
{
short wYear
short wMonth
short wDayOfWeek
short wDay
short wHour
short wMinute
short wSecond
short wMilliseconds
public SYSTEMTIME(short year, short month, short dayofweek, short day, short hour, short minute, short second, short milliseconds)
{
wYear=year
wMonth=month
wDayOfWeek=dayofweek
wDay=day
wHour=hour
wMinute=minute
wSecond=second
wMilliseconds=milliseconds
}
}
public ReSetLocalTimeFromNetwork(string Server, string Port, string TimeZone)
{
try
{
//取网络时间
SNTPTimeClient client=new SNTPTimeClient(Server,Port)
client.Connect()
string strTest=client.ToString()
Console.Write(strTest)
//取出年、月、日、时、分、秒、微秒
short intYear, intMonth, intDayofWeek, intDay, intHour, intMinute, intSecond, intMilliseconds
Char[] split=new Char[1]
split[0]=Convert.ToChar("\n")
string[] temp=strTest.Split(split,100)
string strDate=""
int intPos=-1
for(int i=0i<temp.Length-1i++)
{
strDate=temp[i]
if(strDate.Substring(0,10)=="Local time")
{
intPos=1
break
}
else
Console.Write(strDate.Substring(0,10) + "\n")
}
if (intPos<0 )
{
throw new Exception("Can't get server time!")
}
strDate=strDate.Substring(11)
//设置本地时间
//注意,设置时,写入的时候应该是格林威治时间
DateTime dtmDate=Convert.ToDateTime(strDate)
dtmDate=dtmDate.AddHours((-1) * Convert.ToInt16(TimeZone))
intYear=Convert.ToInt16 (dtmDate.Year)
intMonth=Convert.ToInt16 (dtmDate.Month)
intDayofWeek=Convert.ToInt16 (dtmDate.DayOfWeek)
intDay=Convert.ToInt16 (dtmDate.Day)
intHour=Convert.ToInt16 (dtmDate.Hour)
intMinute=Convert.ToInt16 (dtmDate.Minute)
intSecond=Convert.ToInt16 (dtmDate.Second)
intMilliseconds=Convert.ToInt16 (dtmDate.Millisecond )
SYSTEMTIME systime=new SYSTEMTIME(intYear, intMonth, intDayofWeek, intDay, intHour, intMinute, intSecond, intMilliseconds)
int intValue=SetSystemTime(ref systime)
if (intValue==0)
{
intValue=GetLastError()
throw new Exception(intValue.ToString() + " error, can't set local time.")
}
//MessageBox.Show(intValue.ToString() + "\n" + DateTime.Now.ToString() + "\n" + strDate)
}
catch(Exception e1)
{
throw e1
}
}
}
}
调用时:
ReSetLocalTimeFromNetwork objResetTime=new ReSetLocalTimeFromNetwork(strRemoteIP,strRemotePort,strTimeZone)
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