android中不存在
概率指导行为语句,但你可以试着用随机函数就像楼上的,也可以用两个
线程来实现,一个线程选A,设置优先级低例如3,另一个线程选B,设置优先级高7。但并不能很精确的就是30%、70%。只能是大概有这么多
几率。//C语言:char P[]={ /*爆出各种物品/装备的几率 */...,X, /*爆出XXX的几率*/...}int _rand(int a) //a:物品/装备编号(从0开始){ char tif((t=rand()%100)<P[a]) return 1}main(){ if(_rand(XX /*XXX的编号*/ )) printf("爆XXX!")getch()}#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main()
{
int r,p
char buf
printf("请输入概率:(举例:概率10%,输10)\n")
scanf("%d",&p)
scanf("%c",&buf)
while(1)
{
r=rand()%10*10/p
if(r==0)
{
printf("恭喜中奖!")
}
else
{
printf("不中奖!")
}
printf("\n")
printf("按回车键继续!\n")
scanf("%c",&buf)
if(buf!='\n')
break
}
}
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