至于单进程排序时间变少,应该是因为你用的机器的性能太好,排序 *** 作所花费的时间相对与进程通信所花费的时间并不明显,于是就出现了多进程处理比单进程处理花费的时间大很多的表象。
MPI必须是以服务的形式运行的,不能加到自己的代码中。 这涉及到进程间通信,但是可以采用这样的三种形式:1,QT应用中启动一个MPI的exe进程,将参数作为启动参数传递给这个进程。2,可以在QT应用中将参数写到一个外部文件中,MPI进程就不断监听这个文件。文件有内容,MPI程序就开始执行。3,QT应用MPI进程,一个作为TCP的服务器,一个作为TCP的客户端。用套接字进行通信。如果你是在linux上,可以参考很多IPC机制(进程间通信机制)。
OpenMP和MPI是并行编程的两个手段,对比如下:OpenMP:线程级(并行粒度);共享存储;隐式(数据分配方式);可扩展性差;
MPI:进程级;分布式存储;显式;可扩展性好。
OpenMP采用共享存储,意味着它只适应于SMP,DSM机器,不适合于集群。MPI虽适合于各种机器,但它的编程模型复杂:
需要分析及划分应用程序问题,并将问题映射到分布式进程集合;
需要解决通信延迟大和负载不平衡两个主要问题;
调试MPI程序麻烦;
MPI程序可靠性差,一个进程出问题,整个程序将错误;
其中第2个问题感受深刻。每次听我们部门并行组的人做报告,总是听到他们在攻克通信延迟大和负载不平衡的问题。一种并行算法的好坏就看它有没有很好的解决这两个问题。
与OpenMP,MPI相比,MapReduce的优势何在呢?
自动并行;
容错;
MapReduce学习门槛低。
附:
SMP(Symmetric multi-processing),共享总线与内存,单一 *** 作系统映象。在软件上是可扩展的,而硬件上不能。
DSM(distributed shared memory),SMP的扩展。物理上分布存储;单一内存地址空间;非一致内存访问;单一 *** 作系统映象。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)