2、解压后可以看到有win和mac版的,根据自己的需要进行选择。我这里以win版为例,点击“exe”文件,进行安装!
3、安装后进入屏保设置程序。
Win7:控制面板→外观和个性化→“屏保保护程序设置”→Word Click
Win10:设置→个性化→锁屏界面→“屏保保护程序设置”→Word Click
4、点击“设置”,在“Linear”模式下,选择“chinese”,点击“close”。然后预览会得到以下屏保效果。
5、点击“设置”,在“Rotary”模式下,选择“chinese”,点击“close”。然后预览会得到你梦寐以求的罗盘屏保效果啦。
楼上说的很对,switch首先不是循环,只是一个判断,i的值影响你地图上输出的到底是什么类型的图案,我把我写的源码给你,你看看,注释比较全,加油学吧,不懂多问问同学或老师地图类:
package s1java.t70.qsfxq
public class Map {
int[] map = new int[100] //对战地图
int[] luckyTurn = //幸运轮盘
int[] landMine = //地雷位置
int[] pause = //暂停
int[] timeTunnel = //时空隧道
/**
* 生成地图:
* 关卡代号为:1:幸运轮盘 2:地雷 3: 暂停 4:时空隧道 0:普通
*/
public void createMap(){
int i = 0
//在对战地图上设置幸运轮盘
for(i = 0i <luckyTurn.lengthi++){
map[luckyTurn[i]] = 1
}
//添加代码实现在对战地图上设置地雷
for(i = 0i <landMine.lengthi++) {
map[landMine[i]] = 2
}
//添加代码实现在对战地图上设置暂停
for(i = 0i<pause.lengthi++) {
map[pause[i]] = 3
}
//添加代码实现在对战地图上设置时空隧道
for(i = 0i <timeTunnel.lengthi++) {
map[timeTunnel[i]] = 4
}
}
/**
* 显示地图关卡对应的图形
* @param i 地图当前位置的关卡代号
* @param index 当前地图位置编号
* @param playerPos1 玩家1的当前位置
* @param playerPos2 玩家2的当前位置
* @return 地图当前位置的对应图片
*/
public String getGraph(int i, int index, int playerPos1, int playerPos2){
String graph = ""
// 添加代码
if(playerPos1 == index &&playerPos2 == index) {
graph = "@@"
}
else if(playerPos1 == index) {
graph = "A"
}
else if(playerPos2 == index) {
graph = "B"
}
else {
switch(i) {
case 0:
graph = "∷"
break
case 1:
graph = "¤"
break
case 2:
graph = "★"
break
case 3:
graph = "■"
case 4:
graph = "〓"
}
}
return graph
}
/**
* 输出地图的奇数行(第1、3行)
* @param start 输出的起始点在地图上的位置
* @param end 输出的结束点在地图上的位置
* @param playerPos1 玩家1的当前位置
* @param playerPos2 玩家2的当前位置
*/
public void showLine1(int start, int end, int playerPos1, int playerPos2){
//添加代码
for(int i = starti <= endi++ ){
System.out.print(getGraph(map[i], i,playerPos1, playerPos2))
}
}
/**
* 输出地图的偶数行(第2行)
* @param start 输出的起始点在地图上的位置
* @param end 输出的结束点在地图上的位置
* @param playerPos1 玩家1的当前位置
* @param playerPos2 玩家2的当前位置
*/
public void showLine2(int start, int end, int playerPos1, int playerPos2){
for(int i = end-1i >= starti-- ){
System.out.print(getGraph(map[i], i,playerPos1, playerPos2))
}
}
/**
* 输出地图的右竖列
* @param start 输出的起始点在地图上的位置
* @param end 输出的结束点在地图上的位置
* @param playerPos1 玩家1的当前位置
* @param playerPos2 玩家2的当前位置
*/
public void showRLine(int start, int end, int playerPos1, int playerPos2){
for(int i = starti<endi++){
for(int j = 28j >0j--){ //输出29个空格
System.out.print(" ")
}
System.out.print(getGraph(map[i], i,playerPos1, playerPos2))
System.out.println()
}
}
/**
* 输出地图的左竖列
* @param start 输出的起始点在地图上的位置
* @param end 输出的结束点在地图上的位置
* @param playerPos1 玩家1的当前位置
* @param playerPos2 玩家2的当前位置
*/
public void showLLine(int start, int end, int playerPos1, int playerPos2){
//添加代码
for(int i = starti<endi++){
System.out.print(getGraph(map[i], i,playerPos1, playerPos2))
System.out.println()
}
}
/**
* 显示对战地图
* @param playerPos1 玩家1的当前位置
* @param playerPos2 玩家2的当前位置
*/
public void showMap(int playerPos1, int playerPos2){
//显示地图第一行
showLine1(0, 30,playerPos1,playerPos2)
//换行
System.out.println()
//显示地图右竖行
showRLine(31,35,playerPos1,playerPos2)
//显示地图第二行
showLine2(35,66,playerPos1,playerPos2)
//换行
System.out.println()
//显示地图左竖行
showLLine(66,69,playerPos1,playerPos2)
//显示地图第3行
showLine1(69, 99,playerPos1,playerPos2)
}
}
GAME类:
package s1java.t70.qsfxq
import java.util.*
public class Game {
//声明地图
Map map =new Map()
//Map map
//声明对战中玩家1的当前位置
int playerPos1
//声明对战中玩家2的当前位置
int playerPos2
//声明走或停标识设置
String[] goAndStop = new String[2]
//声明对战角色
String[] playerName = new String[2]
/**
* 初始化游戏的一局
*/
public void init(){
//创建Map对象
//生成地图
map.createMap()
//设置玩家1起始位置
playerPos1 = 0
//设置玩家2起始位置
playerPos2 = 0
//记录玩家1下一次走或停
goAndStop[0] = "on"
//设置玩家2下一次走或停
goAndStop[1] = "on"
}
/**
* 开始游戏
*/
public void start(){
//调用初始化方法
init()
//显示游戏界面
map.showMap(playerPos1, playerPos2)
System.out.println("\n")
System.out.println("1、戴高乐 2、艾森豪威尔 3、麦克阿瑟 4、巴顿\n")
//角色设置
Scanner input = new Scanner(System.in)
System.out.print("1P选择人物: ")
int role = input.nextInt()
setRole(1,role)
boolean judge = true
do {
System.out.println()
System.out.print("2P选择人物: ")
int role2 = input.nextInt()
if(role2 == role) {
System.out.println("角色重复,请重新选择人物!")
}
else {
setRole(2,role2)
}
}while(judge == false)
//开始游戏
play()
}
/**
* 设置对战角色
* @param no 玩家次序 1:玩家1 2:玩家2
* @param role 角色代号
*/
public void setRole(int no, int role){
switch(role){
case 1:
playerName[no-1] = "戴高乐"
break
case 2:
//设置玩家名称为"艾森豪威尔"
playerName[no-1] = "艾森豪威尔"
break
case 3:
//设置玩家名称为"麦克阿瑟"
playerName[no-1] = "麦克阿瑟"
break
case 4:
//设置玩家名称为"巴顿"
playerName[no-1] = "巴顿"
break
default:
break
}
}
/**
* 两人对战玩法
*/
public void play(){
System.out.println("\n\n\n\n")
System.out.print("\n\n****************************************************\n")
System.out.print(" Game Start\n")
System.out.print("****************************************************\n\n")
//显示对战双方士兵样式
System.out.println("^_^" + playerName[0] + "的士兵: A")
System.out.println("^_^" + playerName[1] + "的士兵: B\n")
//显示对战地图
System.out.println("\n图例: " + "■ 暂停 ¤ 幸运轮盘 ★ 地雷 〓 时空隧道 ∷ 普通\n")
map.showMap(playerPos1, playerPos2)
//游戏开始
int step //存储骰子数目
while(playerPos1 <99 &&playerPos2 <99){ //有任何一方走到终点,跳出循环
//轮流掷骰子
if(goAndStop[0].equals("on")){
//玩家1掷骰子
step = throwShifter(1) //掷骰子
System.out.println("\n-----------------") //显示结果信息
System.out.println("骰子数: "+ step)
playerPos1 = getCurPos(1, playerPos1, step) //计算这一次移动后的当前位置
System.out.println("\n您当前位置: "+ playerPos1)
System.out.println("对方当前位置:"+ playerPos2)
System.out.println("-----------------\n")
map.showMap(playerPos1, playerPos2)//显示当前地图
if(playerPos1 == 99){ //如果走到终点
break //退出
}
}else{
System.out.println("\n" + playerName[0] +"停掷一次!\n") //显示此次暂停信息
goAndStop[0] = "on" //设置下次可掷状态
}
System.out.println("\n\n\n\n")
if(goAndStop[1].equals("on")){
//玩家2掷骰子
step = throwShifter(2)//掷骰子
System.out.println("\n-----------------")//显示结果信息
System.out.println("骰子数: "+ step)
playerPos2 = getCurPos(2, playerPos2, step) //计算这一次移动后的当前位置
System.out.println("\n您当前位置: "+ playerPos2)
System.out.println("对方当前位置:"+ playerPos1)
System.out.println("-----------------\n")
map.showMap(playerPos1, playerPos2)
if(playerPos2 == 99){ //如果走到终点
break //退出
}
}else{
System.out.println("\n" + playerName[1] + "停掷一次!\n") //显示此次暂停信息
goAndStop[1] = "on" //设置下次可掷状态
}
System.out.println("\n\n\n\n")
}
//游戏结束
System.out.println("\n\n\n\n")
System.out.print("****************************************************\n")
System.out.print(" Game Over\n")
System.out.print("****************************************************\n\n")
judge()
}
/**
* 掷骰子
* @param no 玩家次序
* @return step 掷出的骰子数目
*/
public int throwShifter(int no){
//定义变量存储骰子数目
int step = 0
//提示玩家启动掷骰子
System.out.println("\n")
System.out.print("请输入任意键开掷骰子!")
Scanner input = new Scanner(System.in)
input.nextInt()
//模拟掷骰子:产生一个1~6的数字作为玩家掷的骰子数目
Random random = new Random()
step = random.nextInt(5) + 1
return step
}
/**
* 计算玩家此次移动后的当前位置
* @param no 玩家次序
* @param position 移动前位置
* @param step 掷的骰子数目
* @return position 移动后的位置
*/
public int getCurPos(int no, int position, int step){
position = position + step //第一次移动后的位置
if(position >= 99){
return 99
}
Scanner input = new Scanner(System.in)
switch(map.map[position]){ //根据地图中的关卡代号进行判断
case 0://走到普通格
if(position == playerPos2){ //添加条件:玩家1与对方骑兵相遇
//添加代码实现:踩到对方,对方回到起点
playerPos2 = 0
System.out.println(":-D 哈哈哈哈...踩到了!")
}
if (position == playerPos1){ //添加条件:玩家2与对方骑兵相遇
//添加代码实现:踩到对方,对方回到起点
playerPos1 = 0
System.out.println(":-D 哈哈哈哈...踩到了!")
}
break
case 1: //幸运轮盘
System.out.println("\n◆◇◆◇◆欢迎进入幸运轮盘◆◇◆◇◆")
System.out.println(" 请选择一种运气:")
System.out.println(" 1. 交换位置 2. 轰炸")
System.out.println("=============================\n")
int choice = input.nextInt()
int temp//交换时的临时变量
switch(choice){
case 1: //交换位置
if(no == 1){
//添加代码实现交换:position与playerPos2数值互换
temp = playerPos2
playerPos2 = position
position = temp
}else if(no == 2){
//添加代码实现交换:position与playPos1数值互换
temp = playerPos1
playerPos1 = position
position = temp
}
break
case 2: //轰炸
if(no == 1){ //no为1并且玩家2位置小于6
//添加代码实现:计算玩家2当前位置
if(playerPos2 <6) {
playerPos2 = 0
}
else {
//添加代码实现:计算玩家2当前位置
playerPos2 -= 6
}
}
if(no == 2){ //no为2并且玩家1位置小于6
//添加代码实现: 计算玩家1当前位置
if(playerPos1 <6) {
playerPos1 = 0
}
else{
//添加代码实现:计算玩家1当前位置
playerPos1 -= 6
}
}
break
}
break
case 2: //踩到地雷
//添加代码实现:踩到地雷退6步
position -= 6
System.out.println("~:-( " + "踩到地雷,气死了...")
break
case 3: //下一次暂停一次
//添加代码实现:设置下次暂停掷骰子
goAndStop[no-1] = "off"
System.out.println("~~>_<~~ 要停战一局了。")
break
case 4: //时空隧道
//添加代码实现:进入时空隧道,加走10步
position += 10
System.out.println("|-P " + "进入时空隧道, 真爽!")
break
}
//返回此次掷骰子后玩家的位置坐标
if(position <0){
return 0
}else if(position >99){
return 99
}else{
return position
}
}
/**
* 显示对战结果
*/
public void judge(){
//添加代码
if(playerPos1 >playerPos2) {
System.out.println(playerName[0] + "获得了胜利!")
}
else {
System.out.println(playerName[1] + "获得了胜利!")
}
}
}
程序入口:
package s1java.t70.qsfxq
public class StartGane {
public static void main(String[] args) {
Game game = new Game()
game.start()
}
}
透明flash代码:<CENTER><EMBED style="LEFT: 10pxPOSITION: absoluteTOP: -70px" align=right src=链接FLASH的网址 width=700 height=1200 type=application/x-shockwave-flash wmode="transparent" quality="high" ></CENTER>
可以调top: width=宽 height=高 可调数值
具体 *** 作如下所示:
控制面板----个人首页维护----自定义空白面板----新增----钩显示源代码----粘贴音乐代码----去掉钩----保存
如果是新增的面板可以再接着点----左上角的 定制我的首页----添加模块----钩选----选取----保存
自己多试试 祝好运!
http://imgfree.21cn.com/free/flash/1.swf红色背景白色小流星
http://imgfree.21cn.com/free/flash/2.swf浅绿色背景亮色竖条
http://imgfree.21cn.com/free/flash/3.swf光球光芒时隐时现
http://imgfree.21cn.com/free/flash/4.swf米字星光
http://imgfree.21cn.com/free/flash/5.swf灰色背景米字星光
http://imgfree.21cn.com/free/flash/6.swf灰蓝背景飘落雨滴
http://imgfree.21cn.com/free/flash/7.swf黄色背景飞星闪闪
http://imgfree.21cn.com/free/flash/8.swf青蛙
http://imgfree.21cn.com/free/flash/9.swf蓝蝴蝶
http://imgfree.21cn.com/free/flash/10.swf竖条箭头
http://imgfree.21cn.com/free/flash/11.swf宽窄竖条
http://imgfree.21cn.com/free/flash/12.swf左右晃动的竖条(宽、窄)
http://imgfree.21cn.com/free/flash/13.swf黑色背景旋转轮盘
http://imgfree.21cn.com/free/flash/14.swf蝌蚪旋转、随鼠标的白色光团
http://imgfree.21cn.com/free/flash/15.swf黑色背景绿色飘带幻影
http://imgfree.21cn.com/free/flash/16.swf 黄色背景飞舞的白色小星星
http://imgfree.21cn.com/free/flash/17.swf金鱼
http://imgfree.21cn.com/free/flash/18.swf蓝色背景水平飞镖
http://imgfree.21cn.com/free/flash/19.swf左右晃动的竖条
http://imgfree.21cn.com/free/flash/20.swf黑色背景水平闪动的横条
http://imgfree.21cn.com/free/flash/21.swf黑色背景光晕
http://imgfree.21cn.com/free/flash/22.swf光圈由小变大
http://imgfree.21cn.com/free/flash/23.swf蓝色背景雪花飘飘
http://imgfree.21cn.com/free/flash/24.swf左右闪动的竖条
http://imgfree.21cn.com/free/flash/25.swf三只黑蚂蚁
http://imgfree.21cn.com/free/flash/26.swf左右晃动的黄、绿、蓝竖线
http://imgfree.21cn.com/free/flash/27.swf无色背景水珠
http://imgfree.21cn.com/free/flash/28.swf黑色背景竖条
http://imgfree.21cn.com/free/flash/29.swf圆圈内海浪波动
http://imgfree.21cn.com/free/flash/30.swf黑色背景蓝色梦幻
http://imgfree.21cn.com/free/flash/31.swf黑色背景无数小亮点飘落
http://imgfree.21cn.com/free/flash/32.swf长发女孩
http://imgfree.21cn.com/free/flash/33.swf粉黄色5瓣花飘飘
http://imgfree.21cn.com/free/flash/34.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/35.swf小星、大星光晕梦幻
http://imgfree.21cn.com/free/flash/35.swf紫色唇印升腾
http://imgfree.21cn.com/free/flash/36.swf上下闪动的横条
http://imgfree.21cn.com/free/flash/37.swf绿色、黄色的树叶飞舞
http://imgfree.21cn.com/free/flash/38.swf流星飞降
http://imgfree.21cn.com/free/flash/39.swf小+字旋转大光圈
http://imgfree.21cn.com/free/flash/40.swf大、小八瓣雪花飘落
http://imgfree.21cn.com/free/flash/41.swf紫色背景大、小八瓣雪花飘落
http://imgfree.21cn.com/free/flash/42.swf空中飘动的黄球
http://imgfree.21cn.com/free/flash/43.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/44.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/45.swf两只黄色的蝴蝶在左上角飞舞
http://imgfree.21cn.com/free/flash/46.swf一片浅粉色的云团
http://imgfree.21cn.com/free/flash/47.swf 箭头左右穿梭
http://imgfree.21cn.com/free/flash/48.swf一个光球从右上方慢慢飞入
http://imgfree.21cn.com/free/flash/49.swf飘落的浅粉色花瓣
http://imgfree.21cn.com/free/flash/50.swf晃动的文字“sweet kiss day”
http://imgfree.21cn.com/free/flash/51.swf三只飞舞的蜻蜓、闪闪的星光
http://imgfree.21cn.com/free/flash/52.swf黑色背景飘落的红叶
http://imgfree.21cn.com/free/flash/53.swf雪糕降落
http://imgfree.21cn.com/free/flash/54.swf绿色的心和I love you垂直降落
http://imgfree.21cn.com/free/flash/55.swf两只跳跃的青蛙
http://imgfree.21cn.com/free/flash/56.swf六边形、降落的竖条
http://imgfree.21cn.com/free/flash/57.swf燕鱼和水泡
http://imgfree.21cn.com/free/flash/58.swf光晕、光圈
http://imgfree.21cn.com/free/flash/59.swf浅兰背景白色大雁飞过
http://imgfree.21cn.com/free/flash/60.swf黑色背景降落的萤火虫
http://imgfree.21cn.com/free/flash/61.swf飞腾的红心
http://imgfree.21cn.com/free/flash/62.swf五彩礼花燃放
http://imgfree.21cn.com/free/flash/63.swf黄色的四瓣花飘落
http://imgfree.21cn.com/free/flash/64.swf浅蓝色的雪花在空中,小雪花降落
http://imgfree.21cn.com/free/flash/65.swf飘落的空心小兰圈
http://imgfree.21cn.com/free/flash/66.swf一只手的图形
http://imgfree.21cn.com/free/flash/67.swf由远而近飞来的流星
http://imgfree.21cn.com/free/flash/68.swf黑色背景飘落的雪花
http://imgfree.21cn.com/free/flash/69.swf七彩光光芒四射(全屏)
http://imgfree.21cn.com/free/flash/70.swf七彩光光芒四射(全屏)
http://imgfree.21cn.com/free/flash/71.swf闪动的小竖条
http://imgfree.21cn.com/free/flash/72.swf一只和平鸽展翅飞舞
http://imgfree.21cn.com/free/flash/73.swf蓝色背景蓝色气泡慢慢升空
http://imgfree.21cn.com/free/flash/74.swf白色背景浅蓝色的气泡慢慢升空
http://imgfree.21cn.com/free/flash/75.swf跟随鼠标游动的七彩光圈
http://imgfree.21cn.com/free/flash/76.swf 线条变形
http://imgfree.21cn.com/free/flash/77.swf蓝色旋转
http://imgfree.21cn.com/free/flash/78.swf跟随鼠标旋转的数字时钟
http://imgfree.21cn.com/free/flash/79.swf鼠标滑过方块图形变换
http://imgfree.21cn.com/free/flash/80.swf跟随鼠标的“欢迎下载”及七彩星
http://imgfree.21cn.com/free/flash/81.swf跟随鼠标的火苗
http://imgfree.21cn.com/free/flash/82.swf雪花旋舞
http://imgfree.21cn.com/free/flash/83.swf蓝色背景蓝色气泡升腾
http://imgfree.21cn.com/free/flash/84.swf闪动的白色圆圈
http://imgfree.21cn.com/free/flash/85.swf浅蓝色的纸片旋入
http://imgfree.21cn.com/free/flash/86.swf绿色的指针旋转
http://imgfree.21cn.com/free/flash/87.swf跟随鼠标移动的黄色小球
http://imgfree.21cn.com/free/flash/88.swf七彩礼花开放
http://imgfree.21cn.com/free/flash/89.swf金光闪闪(中间到四周)
http://imgfree.21cn.com/free/flash/90.swf立方体折叠
http://imgfree.21cn.com/free/flash/91.swf浅蓝色的纸片旋入
http://imgfree.21cn.com/free/flash/92.swf飘舞的七彩丝线
http://imgfree.21cn.com/free/flash/93.swf闪电效果
http://imgfree.21cn.com/free/flash/94.swf扇形旋转七彩光圈
http://imgfree.21cn.com/free/flash/95.swf 七彩光8字形旋转
http://imgfree.21cn.com/free/flash/96.swf小球和旋钮、光晕
http://imgfree.21cn.com/free/flash/97.swf旋转的花瓣、蝴蝶随鼠标飞舞
http://imgfree.21cn.com/free/flash/98.swf飞旋的七彩光
http://imgfree.21cn.com/free/flash/99.swf白色旋转的花瓣变形
http://imgfree.21cn.com/free/flash/100.swf蓝宝石七彩闪光
http://imgfree.21cn.com/free/flash/101.swf黄色4瓣花飘落
http://imgfree.21cn.com/free/flash/102.swf蓝色的球从页面左侧飞入
http://imgfree.21cn.com/free/flash/103.swf从空中滴落的一个大雨滴
http://imgfree.21cn.com/free/flash/104.swf左右飞入两个箭头、3个圆圈旋转
http://imgfree.21cn.com/free/flash/105.swf由中心向外扩展的闪电光圈
http://imgfree.21cn.com/free/flash/106.swf从下向上飞入的箭头,闪光
http://imgfree.21cn.com/free/flash/107.swf一只大眼睛黄蝴蝶
http://imgfree.21cn.com/free/flash/108.swf旋舞的3个半透明圆圈
http://imgfree.21cn.com/free/flash/109.swf从左至右的箭头
http://imgfree.21cn.com/free/flash/110.swf从右向左的粉红色箭头
http://imgfree.21cn.com/free/flash/111.swf左、右飞入的透明箭头
http://imgfree.21cn.com/free/flash/112.swf右下方向左上方的箭头
http://imgfree.21cn.com/free/flash/113.swf粉红色的花瓣飘落
http://imgfree.21cn.com/free/flash/114.swf粉红色的大箭头
http://imgfree.21cn.com/free/flash/115.swf跟随鼠标游动的浅蓝色的鱼
http://imgfree.21cn.com/free/flash/116.swf闪动的横条
http://imgfree.21cn.com/free/flash/117.swf白色光圈和飘舞的丝带*
http://imgfree.21cn.com/free/flash/118.swf
http://imgfree.21cn.com/free/flash/119.swf旋转的风车和黄色光圈
http://imgfree.21cn.com/free/flash/120.swf旋转梦幻
http://imgfree.21cn.com/free/flash/121.swf飘落的白蝴蝶?
http://imgfree.21cn.com/free/flash/122.swf上下飞动的绿色小横条
http://imgfree.21cn.com/free/flash/123.swf透明的气泡升腾
http://imgfree.21cn.com/free/flash/124.swf闪动的白色大光圈
http://imgfree.21cn.com/free/flash/125.swf闪动的白色圆圈
http://imgfree.21cn.com/free/flash/126.swf旋转的大立方体
http://imgfree.21cn.com/free/flash/127.swf 圆圈、箭头
http://imgfree.21cn.com/free/flash/128.swf黑色的人影
http://imgfree.21cn.com/free/flash/129.swf下雨了
http://imgfree.21cn.com/free/flash/130.swf鼠标滑过,雪花飘飘
http://imgfree.21cn.com/free/flash/131.swf绿色的枫叶飘落
http://imgfree.21cn.com/free/flash/132.swf鼠标滑过、圆球线条变形
http://imgfree.21cn.com/free/flash/133.swf按折线飞入的一个小蝌蚪流星
http://imgfree.21cn.com/free/flash/134.swf一个橘黄色的小球在空中飞舞
http://imgfree.21cn.com/free/flash/135.swf旋转的闪亮蝌蚪符号
http://imgfree.21cn.com/free/flash/136.swf 很多旋转的红色4角星
http://imgfree.21cn.com/free/flash/137.swf水平移动的风
http://imgfree.21cn.com/free/flash/138.swf萤火虫
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