时钟轮盘代码写完后怎么办

时钟轮盘代码写完后怎么办,第1张

1、获取电脑版罗盘时钟屏保

2、解压后可以看到有win和mac版的,根据自己的需要进行选择。我这里以win版为例,点击“exe”文件,进行安装!

3、安装后进入屏保设置程序。

Win7:控制面板→外观和个性化→“屏保保护程序设置”→Word Click

Win10:设置→个性化→锁屏界面→“屏保保护程序设置”→Word Click

4、点击“设置”,在“Linear”模式下,选择“chinese”,点击“close”。然后预览会得到以下屏保效果。

5、点击“设置”,在“Rotary”模式下,选择“chinese”,点击“close”。然后预览会得到你梦寐以求的罗盘屏保效果啦。

楼上说的很对,switch首先不是循环,只是一个判断,i的值影响你地图上输出的到底是什么类型的图案,我把我写的源码给你,你看看,注释比较全,加油学吧,不懂多问问同学或老师

地图类:

package s1java.t70.qsfxq

public class Map {

int[] map = new int[100] //对战地图

int[] luckyTurn = //幸运轮盘

int[] landMine = //地雷位置

int[] pause = //暂停

int[] timeTunnel = //时空隧道

/**

* 生成地图:

* 关卡代号为:1:幸运轮盘 2:地雷 3: 暂停 4:时空隧道 0:普通

*/

public void createMap(){

int i = 0

//在对战地图上设置幸运轮盘

for(i = 0i <luckyTurn.lengthi++){

map[luckyTurn[i]] = 1

}

//添加代码实现在对战地图上设置地雷

for(i = 0i <landMine.lengthi++) {

map[landMine[i]] = 2

}

//添加代码实现在对战地图上设置暂停

for(i = 0i<pause.lengthi++) {

map[pause[i]] = 3

}

//添加代码实现在对战地图上设置时空隧道

for(i = 0i <timeTunnel.lengthi++) {

map[timeTunnel[i]] = 4

}

}

/**

* 显示地图关卡对应的图形

* @param i 地图当前位置的关卡代号

* @param index 当前地图位置编号

* @param playerPos1 玩家1的当前位置

* @param playerPos2 玩家2的当前位置

* @return 地图当前位置的对应图片

*/

public String getGraph(int i, int index, int playerPos1, int playerPos2){

String graph = ""

// 添加代码

if(playerPos1 == index &&playerPos2 == index) {

graph = "@@"

}

else if(playerPos1 == index) {

graph = "A"

}

else if(playerPos2 == index) {

graph = "B"

}

else {

switch(i) {

case 0:

graph = "∷"

break

case 1:

graph = "¤"

break

case 2:

graph = "★"

break

case 3:

graph = "■"

case 4:

graph = "〓"

}

}

return graph

}

/**

* 输出地图的奇数行(第1、3行)

* @param start 输出的起始点在地图上的位置

* @param end 输出的结束点在地图上的位置

* @param playerPos1 玩家1的当前位置

* @param playerPos2 玩家2的当前位置

*/

public void showLine1(int start, int end, int playerPos1, int playerPos2){

//添加代码

for(int i = starti <= endi++ ){

System.out.print(getGraph(map[i], i,playerPos1, playerPos2))

}

}

/**

* 输出地图的偶数行(第2行)

* @param start 输出的起始点在地图上的位置

* @param end 输出的结束点在地图上的位置

* @param playerPos1 玩家1的当前位置

* @param playerPos2 玩家2的当前位置

*/

public void showLine2(int start, int end, int playerPos1, int playerPos2){

for(int i = end-1i >= starti-- ){

System.out.print(getGraph(map[i], i,playerPos1, playerPos2))

}

}

/**

* 输出地图的右竖列

* @param start 输出的起始点在地图上的位置

* @param end 输出的结束点在地图上的位置

* @param playerPos1 玩家1的当前位置

* @param playerPos2 玩家2的当前位置

*/

public void showRLine(int start, int end, int playerPos1, int playerPos2){

for(int i = starti<endi++){

for(int j = 28j >0j--){ //输出29个空格

System.out.print(" ")

}

System.out.print(getGraph(map[i], i,playerPos1, playerPos2))

System.out.println()

}

}

/**

* 输出地图的左竖列

* @param start 输出的起始点在地图上的位置

* @param end 输出的结束点在地图上的位置

* @param playerPos1 玩家1的当前位置

* @param playerPos2 玩家2的当前位置

*/

public void showLLine(int start, int end, int playerPos1, int playerPos2){

//添加代码

for(int i = starti<endi++){

System.out.print(getGraph(map[i], i,playerPos1, playerPos2))

System.out.println()

}

}

/**

* 显示对战地图

* @param playerPos1 玩家1的当前位置

* @param playerPos2 玩家2的当前位置

*/

public void showMap(int playerPos1, int playerPos2){

//显示地图第一行

showLine1(0, 30,playerPos1,playerPos2)

//换行

System.out.println()

//显示地图右竖行

showRLine(31,35,playerPos1,playerPos2)

//显示地图第二行

showLine2(35,66,playerPos1,playerPos2)

//换行

System.out.println()

//显示地图左竖行

showLLine(66,69,playerPos1,playerPos2)

//显示地图第3行

showLine1(69, 99,playerPos1,playerPos2)

}

}

GAME类:

package s1java.t70.qsfxq

import java.util.*

public class Game {

//声明地图

Map map =new Map()

//Map map

//声明对战中玩家1的当前位置

int playerPos1

//声明对战中玩家2的当前位置

int playerPos2

//声明走或停标识设置

String[] goAndStop = new String[2]

//声明对战角色

String[] playerName = new String[2]

/**

* 初始化游戏的一局

*/

public void init(){

//创建Map对象

//生成地图

map.createMap()

//设置玩家1起始位置

playerPos1 = 0

//设置玩家2起始位置

playerPos2 = 0

//记录玩家1下一次走或停

goAndStop[0] = "on"

//设置玩家2下一次走或停

goAndStop[1] = "on"

}

/**

* 开始游戏

*/

public void start(){

//调用初始化方法

init()

//显示游戏界面

map.showMap(playerPos1, playerPos2)

System.out.println("\n")

System.out.println("1、戴高乐 2、艾森豪威尔 3、麦克阿瑟 4、巴顿\n")

//角色设置

Scanner input = new Scanner(System.in)

System.out.print("1P选择人物: ")

int role = input.nextInt()

setRole(1,role)

boolean judge = true

do {

System.out.println()

System.out.print("2P选择人物: ")

int role2 = input.nextInt()

if(role2 == role) {

System.out.println("角色重复,请重新选择人物!")

}

else {

setRole(2,role2)

}

}while(judge == false)

//开始游戏

play()

}

/**

* 设置对战角色

* @param no 玩家次序 1:玩家1 2:玩家2

* @param role 角色代号

*/

public void setRole(int no, int role){

switch(role){

case 1:

playerName[no-1] = "戴高乐"

break

case 2:

//设置玩家名称为"艾森豪威尔"

playerName[no-1] = "艾森豪威尔"

break

case 3:

//设置玩家名称为"麦克阿瑟"

playerName[no-1] = "麦克阿瑟"

break

case 4:

//设置玩家名称为"巴顿"

playerName[no-1] = "巴顿"

break

default:

break

}

}

/**

* 两人对战玩法

*/

public void play(){

System.out.println("\n\n\n\n")

System.out.print("\n\n****************************************************\n")

System.out.print(" Game Start\n")

System.out.print("****************************************************\n\n")

//显示对战双方士兵样式

System.out.println("^_^" + playerName[0] + "的士兵: A")

System.out.println("^_^" + playerName[1] + "的士兵: B\n")

//显示对战地图

System.out.println("\n图例: " + "■ 暂停 ¤ 幸运轮盘 ★ 地雷 〓 时空隧道 ∷ 普通\n")

map.showMap(playerPos1, playerPos2)

//游戏开始

int step //存储骰子数目

while(playerPos1 <99 &&playerPos2 <99){ //有任何一方走到终点,跳出循环

//轮流掷骰子

if(goAndStop[0].equals("on")){

//玩家1掷骰子

step = throwShifter(1) //掷骰子

System.out.println("\n-----------------") //显示结果信息

System.out.println("骰子数: "+ step)

playerPos1 = getCurPos(1, playerPos1, step) //计算这一次移动后的当前位置

System.out.println("\n您当前位置: "+ playerPos1)

System.out.println("对方当前位置:"+ playerPos2)

System.out.println("-----------------\n")

map.showMap(playerPos1, playerPos2)//显示当前地图

if(playerPos1 == 99){ //如果走到终点

break //退出

}

}else{

System.out.println("\n" + playerName[0] +"停掷一次!\n") //显示此次暂停信息

goAndStop[0] = "on" //设置下次可掷状态

}

System.out.println("\n\n\n\n")

if(goAndStop[1].equals("on")){

//玩家2掷骰子

step = throwShifter(2)//掷骰子

System.out.println("\n-----------------")//显示结果信息

System.out.println("骰子数: "+ step)

playerPos2 = getCurPos(2, playerPos2, step) //计算这一次移动后的当前位置

System.out.println("\n您当前位置: "+ playerPos2)

System.out.println("对方当前位置:"+ playerPos1)

System.out.println("-----------------\n")

map.showMap(playerPos1, playerPos2)

if(playerPos2 == 99){ //如果走到终点

break //退出

}

}else{

System.out.println("\n" + playerName[1] + "停掷一次!\n") //显示此次暂停信息

goAndStop[1] = "on" //设置下次可掷状态

}

System.out.println("\n\n\n\n")

}

//游戏结束

System.out.println("\n\n\n\n")

System.out.print("****************************************************\n")

System.out.print(" Game Over\n")

System.out.print("****************************************************\n\n")

judge()

}

/**

* 掷骰子

* @param no 玩家次序

* @return step 掷出的骰子数目

*/

public int throwShifter(int no){

//定义变量存储骰子数目

int step = 0

//提示玩家启动掷骰子

System.out.println("\n")

System.out.print("请输入任意键开掷骰子!")

Scanner input = new Scanner(System.in)

input.nextInt()

//模拟掷骰子:产生一个1~6的数字作为玩家掷的骰子数目

Random random = new Random()

step = random.nextInt(5) + 1

return step

}

/**

* 计算玩家此次移动后的当前位置

* @param no 玩家次序

* @param position 移动前位置

* @param step 掷的骰子数目

* @return position 移动后的位置

*/

public int getCurPos(int no, int position, int step){

position = position + step //第一次移动后的位置

if(position >= 99){

return 99

}

Scanner input = new Scanner(System.in)

switch(map.map[position]){ //根据地图中的关卡代号进行判断

case 0://走到普通格

if(position == playerPos2){ //添加条件:玩家1与对方骑兵相遇

//添加代码实现:踩到对方,对方回到起点

playerPos2 = 0

System.out.println(":-D 哈哈哈哈...踩到了!")

}

if (position == playerPos1){ //添加条件:玩家2与对方骑兵相遇

//添加代码实现:踩到对方,对方回到起点

playerPos1 = 0

System.out.println(":-D 哈哈哈哈...踩到了!")

}

break

case 1: //幸运轮盘

System.out.println("\n◆◇◆◇◆欢迎进入幸运轮盘◆◇◆◇◆")

System.out.println(" 请选择一种运气:")

System.out.println(" 1. 交换位置 2. 轰炸")

System.out.println("=============================\n")

int choice = input.nextInt()

int temp//交换时的临时变量

switch(choice){

case 1: //交换位置

if(no == 1){

//添加代码实现交换:position与playerPos2数值互换

temp = playerPos2

playerPos2 = position

position = temp

}else if(no == 2){

//添加代码实现交换:position与playPos1数值互换

temp = playerPos1

playerPos1 = position

position = temp

}

break

case 2: //轰炸

if(no == 1){ //no为1并且玩家2位置小于6

//添加代码实现:计算玩家2当前位置

if(playerPos2 <6) {

playerPos2 = 0

}

else {

//添加代码实现:计算玩家2当前位置

playerPos2 -= 6

}

}

if(no == 2){ //no为2并且玩家1位置小于6

//添加代码实现: 计算玩家1当前位置

if(playerPos1 <6) {

playerPos1 = 0

}

else{

//添加代码实现:计算玩家1当前位置

playerPos1 -= 6

}

}

break

}

break

case 2: //踩到地雷

//添加代码实现:踩到地雷退6步

position -= 6

System.out.println("~:-( " + "踩到地雷,气死了...")

break

case 3: //下一次暂停一次

//添加代码实现:设置下次暂停掷骰子

goAndStop[no-1] = "off"

System.out.println("~~>_<~~ 要停战一局了。")

break

case 4: //时空隧道

//添加代码实现:进入时空隧道,加走10步

position += 10

System.out.println("|-P " + "进入时空隧道, 真爽!")

break

}

//返回此次掷骰子后玩家的位置坐标

if(position <0){

return 0

}else if(position >99){

return 99

}else{

return position

}

}

/**

* 显示对战结果

*/

public void judge(){

//添加代码

if(playerPos1 >playerPos2) {

System.out.println(playerName[0] + "获得了胜利!")

}

else {

System.out.println(playerName[1] + "获得了胜利!")

}

}

}

程序入口:

package s1java.t70.qsfxq

public class StartGane {

public static void main(String[] args) {

Game game = new Game()

game.start()

}

}

透明flash代码:

<CENTER><EMBED style="LEFT: 10pxPOSITION: absoluteTOP: -70px" align=right src=链接FLASH的网址 width=700 height=1200 type=application/x-shockwave-flash wmode="transparent" quality="high" ></CENTER>

可以调top: width=宽 height=高 可调数值

具体 *** 作如下所示:

控制面板----个人首页维护----自定义空白面板----新增----钩显示源代码----粘贴音乐代码----去掉钩----保存

如果是新增的面板可以再接着点----左上角的 定制我的首页----添加模块----钩选----选取----保存

自己多试试 祝好运!

http://imgfree.21cn.com/free/flash/1.swf红色背景白色小流星

http://imgfree.21cn.com/free/flash/2.swf浅绿色背景亮色竖条

http://imgfree.21cn.com/free/flash/3.swf光球光芒时隐时现

http://imgfree.21cn.com/free/flash/4.swf米字星光

http://imgfree.21cn.com/free/flash/5.swf灰色背景米字星光

http://imgfree.21cn.com/free/flash/6.swf灰蓝背景飘落雨滴

http://imgfree.21cn.com/free/flash/7.swf黄色背景飞星闪闪

http://imgfree.21cn.com/free/flash/8.swf青蛙

http://imgfree.21cn.com/free/flash/9.swf蓝蝴蝶

http://imgfree.21cn.com/free/flash/10.swf竖条箭头

http://imgfree.21cn.com/free/flash/11.swf宽窄竖条

http://imgfree.21cn.com/free/flash/12.swf左右晃动的竖条(宽、窄)

http://imgfree.21cn.com/free/flash/13.swf黑色背景旋转轮盘

http://imgfree.21cn.com/free/flash/14.swf蝌蚪旋转、随鼠标的白色光团

http://imgfree.21cn.com/free/flash/15.swf黑色背景绿色飘带幻影

http://imgfree.21cn.com/free/flash/16.swf 黄色背景飞舞的白色小星星

http://imgfree.21cn.com/free/flash/17.swf金鱼

http://imgfree.21cn.com/free/flash/18.swf蓝色背景水平飞镖

http://imgfree.21cn.com/free/flash/19.swf左右晃动的竖条

http://imgfree.21cn.com/free/flash/20.swf黑色背景水平闪动的横条

http://imgfree.21cn.com/free/flash/21.swf黑色背景光晕

http://imgfree.21cn.com/free/flash/22.swf光圈由小变大

http://imgfree.21cn.com/free/flash/23.swf蓝色背景雪花飘飘

http://imgfree.21cn.com/free/flash/24.swf左右闪动的竖条

http://imgfree.21cn.com/free/flash/25.swf三只黑蚂蚁

http://imgfree.21cn.com/free/flash/26.swf左右晃动的黄、绿、蓝竖线

http://imgfree.21cn.com/free/flash/27.swf无色背景水珠

http://imgfree.21cn.com/free/flash/28.swf黑色背景竖条

http://imgfree.21cn.com/free/flash/29.swf圆圈内海浪波动

http://imgfree.21cn.com/free/flash/30.swf黑色背景蓝色梦幻

http://imgfree.21cn.com/free/flash/31.swf黑色背景无数小亮点飘落

http://imgfree.21cn.com/free/flash/32.swf长发女孩

http://imgfree.21cn.com/free/flash/33.swf粉黄色5瓣花飘飘

http://imgfree.21cn.com/free/flash/34.swf

http://imgfree.21cn.com/free/flash/35.swf小星、大星光晕梦幻

http://imgfree.21cn.com/free/flash/35.swf紫色唇印升腾

http://imgfree.21cn.com/free/flash/36.swf上下闪动的横条

http://imgfree.21cn.com/free/flash/37.swf绿色、黄色的树叶飞舞

http://imgfree.21cn.com/free/flash/38.swf流星飞降

http://imgfree.21cn.com/free/flash/39.swf小+字旋转大光圈

http://imgfree.21cn.com/free/flash/40.swf大、小八瓣雪花飘落

http://imgfree.21cn.com/free/flash/41.swf紫色背景大、小八瓣雪花飘落

http://imgfree.21cn.com/free/flash/42.swf空中飘动的黄球

http://imgfree.21cn.com/free/flash/43.swf

http://imgfree.21cn.com/free/flash/44.swf

http://imgfree.21cn.com/free/flash/45.swf两只黄色的蝴蝶在左上角飞舞

http://imgfree.21cn.com/free/flash/46.swf一片浅粉色的云团

http://imgfree.21cn.com/free/flash/47.swf 箭头左右穿梭

http://imgfree.21cn.com/free/flash/48.swf一个光球从右上方慢慢飞入

http://imgfree.21cn.com/free/flash/49.swf飘落的浅粉色花瓣

http://imgfree.21cn.com/free/flash/50.swf晃动的文字“sweet kiss day”

http://imgfree.21cn.com/free/flash/51.swf三只飞舞的蜻蜓、闪闪的星光

http://imgfree.21cn.com/free/flash/52.swf黑色背景飘落的红叶

http://imgfree.21cn.com/free/flash/53.swf雪糕降落

http://imgfree.21cn.com/free/flash/54.swf绿色的心和I love you垂直降落

http://imgfree.21cn.com/free/flash/55.swf两只跳跃的青蛙

http://imgfree.21cn.com/free/flash/56.swf六边形、降落的竖条

http://imgfree.21cn.com/free/flash/57.swf燕鱼和水泡

http://imgfree.21cn.com/free/flash/58.swf光晕、光圈

http://imgfree.21cn.com/free/flash/59.swf浅兰背景白色大雁飞过

http://imgfree.21cn.com/free/flash/60.swf黑色背景降落的萤火虫

http://imgfree.21cn.com/free/flash/61.swf飞腾的红心

http://imgfree.21cn.com/free/flash/62.swf五彩礼花燃放

http://imgfree.21cn.com/free/flash/63.swf黄色的四瓣花飘落

http://imgfree.21cn.com/free/flash/64.swf浅蓝色的雪花在空中,小雪花降落

http://imgfree.21cn.com/free/flash/65.swf飘落的空心小兰圈

http://imgfree.21cn.com/free/flash/66.swf一只手的图形

http://imgfree.21cn.com/free/flash/67.swf由远而近飞来的流星

http://imgfree.21cn.com/free/flash/68.swf黑色背景飘落的雪花

http://imgfree.21cn.com/free/flash/69.swf七彩光光芒四射(全屏)

http://imgfree.21cn.com/free/flash/70.swf七彩光光芒四射(全屏)

http://imgfree.21cn.com/free/flash/71.swf闪动的小竖条

http://imgfree.21cn.com/free/flash/72.swf一只和平鸽展翅飞舞

http://imgfree.21cn.com/free/flash/73.swf蓝色背景蓝色气泡慢慢升空

http://imgfree.21cn.com/free/flash/74.swf白色背景浅蓝色的气泡慢慢升空

http://imgfree.21cn.com/free/flash/75.swf跟随鼠标游动的七彩光圈

http://imgfree.21cn.com/free/flash/76.swf 线条变形

http://imgfree.21cn.com/free/flash/77.swf蓝色旋转

http://imgfree.21cn.com/free/flash/78.swf跟随鼠标旋转的数字时钟

http://imgfree.21cn.com/free/flash/79.swf鼠标滑过方块图形变换

http://imgfree.21cn.com/free/flash/80.swf跟随鼠标的“欢迎下载”及七彩星

http://imgfree.21cn.com/free/flash/81.swf跟随鼠标的火苗

http://imgfree.21cn.com/free/flash/82.swf雪花旋舞

http://imgfree.21cn.com/free/flash/83.swf蓝色背景蓝色气泡升腾

http://imgfree.21cn.com/free/flash/84.swf闪动的白色圆圈

http://imgfree.21cn.com/free/flash/85.swf浅蓝色的纸片旋入

http://imgfree.21cn.com/free/flash/86.swf绿色的指针旋转

http://imgfree.21cn.com/free/flash/87.swf跟随鼠标移动的黄色小球

http://imgfree.21cn.com/free/flash/88.swf七彩礼花开放

http://imgfree.21cn.com/free/flash/89.swf金光闪闪(中间到四周)

http://imgfree.21cn.com/free/flash/90.swf立方体折叠

http://imgfree.21cn.com/free/flash/91.swf浅蓝色的纸片旋入

http://imgfree.21cn.com/free/flash/92.swf飘舞的七彩丝线

http://imgfree.21cn.com/free/flash/93.swf闪电效果

http://imgfree.21cn.com/free/flash/94.swf扇形旋转七彩光圈

http://imgfree.21cn.com/free/flash/95.swf 七彩光8字形旋转

http://imgfree.21cn.com/free/flash/96.swf小球和旋钮、光晕

http://imgfree.21cn.com/free/flash/97.swf旋转的花瓣、蝴蝶随鼠标飞舞

http://imgfree.21cn.com/free/flash/98.swf飞旋的七彩光

http://imgfree.21cn.com/free/flash/99.swf白色旋转的花瓣变形

http://imgfree.21cn.com/free/flash/100.swf蓝宝石七彩闪光

http://imgfree.21cn.com/free/flash/101.swf黄色4瓣花飘落

http://imgfree.21cn.com/free/flash/102.swf蓝色的球从页面左侧飞入

http://imgfree.21cn.com/free/flash/103.swf从空中滴落的一个大雨滴

http://imgfree.21cn.com/free/flash/104.swf左右飞入两个箭头、3个圆圈旋转

http://imgfree.21cn.com/free/flash/105.swf由中心向外扩展的闪电光圈

http://imgfree.21cn.com/free/flash/106.swf从下向上飞入的箭头,闪光

http://imgfree.21cn.com/free/flash/107.swf一只大眼睛黄蝴蝶

http://imgfree.21cn.com/free/flash/108.swf旋舞的3个半透明圆圈

http://imgfree.21cn.com/free/flash/109.swf从左至右的箭头

http://imgfree.21cn.com/free/flash/110.swf从右向左的粉红色箭头

http://imgfree.21cn.com/free/flash/111.swf左、右飞入的透明箭头

http://imgfree.21cn.com/free/flash/112.swf右下方向左上方的箭头

http://imgfree.21cn.com/free/flash/113.swf粉红色的花瓣飘落

http://imgfree.21cn.com/free/flash/114.swf粉红色的大箭头

http://imgfree.21cn.com/free/flash/115.swf跟随鼠标游动的浅蓝色的鱼

http://imgfree.21cn.com/free/flash/116.swf闪动的横条

http://imgfree.21cn.com/free/flash/117.swf白色光圈和飘舞的丝带*

http://imgfree.21cn.com/free/flash/118.swf

http://imgfree.21cn.com/free/flash/119.swf旋转的风车和黄色光圈

http://imgfree.21cn.com/free/flash/120.swf旋转梦幻

http://imgfree.21cn.com/free/flash/121.swf飘落的白蝴蝶?

http://imgfree.21cn.com/free/flash/122.swf上下飞动的绿色小横条

http://imgfree.21cn.com/free/flash/123.swf透明的气泡升腾

http://imgfree.21cn.com/free/flash/124.swf闪动的白色大光圈

http://imgfree.21cn.com/free/flash/125.swf闪动的白色圆圈

http://imgfree.21cn.com/free/flash/126.swf旋转的大立方体

http://imgfree.21cn.com/free/flash/127.swf 圆圈、箭头

http://imgfree.21cn.com/free/flash/128.swf黑色的人影

http://imgfree.21cn.com/free/flash/129.swf下雨了

http://imgfree.21cn.com/free/flash/130.swf鼠标滑过,雪花飘飘

http://imgfree.21cn.com/free/flash/131.swf绿色的枫叶飘落

http://imgfree.21cn.com/free/flash/132.swf鼠标滑过、圆球线条变形

http://imgfree.21cn.com/free/flash/133.swf按折线飞入的一个小蝌蚪流星

http://imgfree.21cn.com/free/flash/134.swf一个橘黄色的小球在空中飞舞

http://imgfree.21cn.com/free/flash/135.swf旋转的闪亮蝌蚪符号

http://imgfree.21cn.com/free/flash/136.swf 很多旋转的红色4角星

http://imgfree.21cn.com/free/flash/137.swf水平移动的风

http://imgfree.21cn.com/free/flash/138.swf萤火虫

http://blog.sina.com.cn/m/kongfu 来看看效果吧!还有更多~


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