如何在linux下调用neon instruction

如何在linux下调用neon instruction,第1张

linux下,没有文件扩展名的区分,任何扩展名的文件可能是一个shell,要在后台运行,有以下几种情况:

1.在命令后面加上&,就可以使该命令在后台进行工作,这样做最大的好处就是不怕被ctrl+c这个中断指令所中断。

2. 在后台执行的程序怎么使它恢复到前台来运行呢?很简单,只用执行fg这个命令,就可以了。

3.已经在前台运行的命令,我能把它放到后台去运行么?当然可以了,只要执行ctrl+z就可以做到了。

4.如果我有多个进程在后台运行,那如何恢复到前台来执行呢?这时候就要用到jobs这个命令了,通过jobs这个命令,能够列出所有在后台执行的进程,那个中括号([ ])里面的数字就是 jobs 的代号啰 ,通过fg %number 就可以恢复指定的后台进程.

5.另外,screen可以实现类似后台运行的交互 *** 作。

首先将eclipse和android SDK的压缩包解压,无需安装。

进入eclipse,选择help->Install New SoftWare。

点击add按钮,输入http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/并确定。

接着eclipse会自动识别android插件。点两次next继续。

接着选择I accept the terms of the license agreements(接受协议)并继续。接着系统就会自动安装android插件。

最后系统会提示你重启eclipse,确定即可。

再次进入eclipse后,选择window->preferences。接着选择android所在目录并确定。

再选择window->Android sdk and avd manage,出现如下界面。

选择update all,出现如下界面。

接着选择SDK 2.1(这里用了2.1版),并选择右面的accept。然后再选择samples for api 7,并选择右面的accept。最后选.install.

接着我们还要配置AVD(否则就无法虚拟手机):选择window->Android sdk and avd manager,再选Vitural Devices。

选择New,进行新AVD配置:名字可以随便取,target里选你的android SDK版本,SD卡大小自定,接着选Create AVD。

这之后,eclipse的android环境就配置好了。下面将会讲解android的项目

进入eclipse后,选file->new->other,出现如下界面。

选择Android Project项目,点击Next按钮,进入如下界面。

名称自定义,应用程序名自定义,报名必须包含一个点以上,min SDK version里面必须输入整数。点next后会进入项目开发界面。

接下介绍调试的方法:

项目开发完毕后,右击项目,选择Run as ->Run Configuration。

点击Browse,选择你要运行的项目。再选择Target切换到以下界面。

选择前面配置的AVD(将其复选框打钩),再选择run。

项目的运行环境就配置好了,右击项目选择run as ->Android Application即可运行。

安装SDK这里主要介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。DownloadtheAndroidSDK系统和软件配置要求要通过AndroidSDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下:支持的开发环境EclipseEclipse3.2,3.3(Europa)Android开发工具插件(可选)其他的开发环境或者IDEJDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的)安装SDK下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/tools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行:exportPATH=${PATH}:2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在d出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。安装Eclipse插件(ADT)如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:AndroidDevelopmentTools(ADT),ADT插件集成了对Android工程和工具的支持,它包含了大量功能强大的扩展,使得创建、运行、调试Android程序更简单更快捷。如果你不打算使用Eclipse,那么就不需要下载或者安装ADT插件。为了下载和安装ADT插件,请按照下面的步骤设置Eclipse的远程更新站点:1.启动Eclipse,依次选择Help>SoftwareUpdates>FindandInstall.此主题相关图片如下:2.在d出的窗口中,选择Searchfornewfeaturestoinstall,然后点击Next3.点击NewRemoteSite4.在d出的对话框中,为远程站点输入一个自定义的名字(例如:AndroidPlugin),然后输入下面的内容作为其默认的URL:然后点击OKandroid/eclipse/"target="_blank">/android/eclipse/5.现在你应该可以在搜索列表中看见刚才新加入的站点了(默认已经选中了),点击Finish6.在随后的SearchResults对话框中,选中AndroidPlugin>EclipseIntegration>AndroidDevelopmentTools,然后点击Next7.阅读许可协议,然后选择Accepttermsofthelicenseagreement,点击Next8.点击Finish9.ADT插件没有signed,在安装过程中会d出确认窗口,你只需要点击InstallAll就可以了10.重启Eclipse11.重启后,在Eclipse的Preferences中指定SDK的路径:a.选择Window>Preferences打开Preference的面板。(MacOSX:Eclipse>Preferences)b.在左侧的面板中选择Androidc.在主面板中,点击Browse定位到SDK的目录d.点击Apply,然后点击OK更新ADT插件按照下面的步骤将你的ADT插件升级到最新版本:1.选择Help>SoftwareUpdates>FindandInstall2.选择Searchforupdatesofthecurrentlyinstalledfeatures,然后点击Finish3.如果ADT插件有任何更新,选择并且安装第二篇:创建一个helloAndroid工程创建一个新项目是很简单的,只要你安装了AndroidSDK,并且你的Eclipse软件版本在3.2或3.3,你就可以开始开发了。首先,看一下要创建"Hello,World"程序从高级层面上有哪些步骤:1,通过File->New->Project菜单,建立新项目"AndroidProject"2,填写新项目各种参数。3,编辑自动生成的代码模板。尽此而已,我们通过下面的详细说明来完成每个步骤。1,创建一个新的Android项目启动Eclipse,选择File->New->Project菜单,如果你安装好了Android的Eclipse插件,你将会在d出的对话框中看到"AndroidProject"的选项。此主题相关图片如下:选择“AndroidProject”,点击Next按钮。2,填写项目的细节参数.下面的对话框需要你输入与项目有关的参数:此主题相关图片如下:这个表格中详细介绍了每个参数的含义:ProjectName:包含这个项目的文件夹的名称。PackageName:包名,遵循JAVA规范,用包名来区分不同的类是很重要的,例子中用到的是"com.google.android",你应该按照你的计划起一个有别于这个的路径的名称。ActivityName:这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。ApplicationName:一个易读的标题在你的应用程序上。在"选择栏"的"Usedefaultlocation"选项,允许你选择一个已存在的项目。3,编辑自动生成的代码。当项目创建后,你刚才创建的HelloAndroid就会是包含下面的代码.publicclassHelloAndroidextendsActivity{/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/@OverridepublicvoidonCreate(Bundleicicle){super.onCreate(icicle)setContentView(R.layout.main)}}下面我们开始修改它[构建界面]当一个项目建立好以后,最直接的效果,就是在屏幕上显示一些文本,下面是完成后的代码,稍后我们在逐行解释。publicclassHelloAndroidextendsActivity{/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/@OverridepublicvoidonCreate(Bundleicicle){super.onCreate(icicle)TextViewtv=newTextView(this)tv.setText("Hello,Android")setContentView(tv)}}注意你还需要添加importandroid.widget.TextView在代码开端处。在Android程序中,用户界面是由叫做Views类来组织的。一个View可以简单理解为可以绘制的对象,像选择按钮,一个动画,或者一个文本标签(这个程序中),这个显示文本标签的View子类叫做TextView.如何构造一个TextView:TexiViewtv=newTextView(this)TextView的构造参数是Android程序的Context实例,Context可以控制系统调用,它提供了诸如资源解析,访问数据库等等。Activity类继承自Context类,因为我们的HelloAndroid是Activity的子类,所以它也是一个Context类,所以我们能用"this"在TextView构造中。当我们构造完TextView后,我们需要告诉它显示什么:tv.setText("Hello,Android")这个步骤很简单,当我们完成了这些步骤以后,最后要把TextView显示在屏幕上。setContentView(tv)Activity的setContentView()方法指示出系统要用哪个View作为Activity的界面,如果一个Activity类没有执行这个方法,将会没有界面并且显示白屏。在这个程序中,我们要显示文本,所以我们传入已创建好的TextView。好了,程序代码已经写好,下面看看运行效果。运行代码:Hello,Android使用Android的Eclipse插件就可以很轻松的运行你的程序,选择Run->OpenRunDialog。你将会看到下面的对话框此主题相关图片如下:下一步,高亮"AndroidApplication"标签,然后按下左上角的图标(就是像一片纸带个小星星那个),或者直接双击"AndroidApplication"标签,你将会看到一个新的运行项目,名为"New_configuration".此主题相关图片如下:取一个可以表意的名称,比如"Hello,Android",然后通过Browser按钮选取你的项目(如果你有很多个项目在Eclipse中,确保你选择要运行的项目),然后插件会自动搜索在你的项目中的Activity类并且将所有找到的添加在"Activity"标签的下拉列表中。我们只有"Hello,Android"一个项目,所以它会作为默认选择。点击"Apply"按钮,下图此主题相关图片如下:到这里,已经完成了,你只需要点击"Run"按钮,然后Android的模拟器将会启动,你的应用程序就会被显示出来。此主题相关图片如下:


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