保存及另存为 是能直接以默认MindMapper文件.twdx格式进行保存,自己选择保存路径或选择低版本MindMapper格式或其他常见文件类型。
保存/发送 是把导图以邮件附件形式发送出去,发送之前会让用户先行将导图保存在电脑中再立马发送出去。注意,必须在电脑上安装电子邮件程序,且关联您的邮箱地址到MindMapper。
打印 是用户能将创建的思维导图打印出来,以纸质的形式保留导图。
导入/导出 是用户能将思维导图以多种方式、格式进行导出并保存
扩展内容:
xmind是一款非常知名的思维导图软件,该软件应用范围非常广,许多企业、团队基本上都会使用的到,不过用户在使用该软件时,却不知道如何将制作好的结构图导出到图片
*** 作方法
1、打开Xmind思维导图软件,选择一个适合自己的模板!
2、制作结构框架图后,最好先保存源文件。保存后再设置为图片保存,不然一会忘记保存容易把源文件丢失
3、然后选择“文件”,点击“导出”按钮
4、进入导出选择,免费版本只有“图片”保存功能,因此选择图片后,再点击“下一步”5、先选择图片格式再选择图片存放地址,确认后即可保存成功。
6、保存后可查看图片预览效果
资料来源于网络若侵权联系删
新的 *** 作方法是:将程序“丢”到目标角色/背景中,不可以使用右键“复制”“粘贴”的方法跨角色复制。如下图,把程序拖动到角色区域后,其他角色和背景变成了深色表示可以拖入,拖动到你需要放置的地方,松开鼠标,程序就复制过去了,是不是比之前更方便了呢
mind+角色造型设计的方式有: Mind+不仅支持Scratch自带的鼠标、键盘对角色的控制功能,还扩展出支持传感器、舵机等模块与一到多个角色之间的交互控制功能,让用户可以轻松实现互动编程和互动装置项目。在软件右下角找到 ,角色库的图标和背景库的图标相邻,他们的新建和修改方法也是一样的。将鼠标悬浮在角色库图标 上,显示以下4个图标,分别是选择角色库、绘制角色、随机角色、上传角色。每个方法的具体使用参考新建背景的四种方法。这时就需要调整角色的大小,在 比例(100)框中输入大小值。默认值是100,输入的值的范围是5~486,数字越小,角色就越小;数字越大,角色越大。调整大小之后,用鼠标单击拖拽舞台区的角色,就可以调整角色的位置啦。随着舞台上角色的增加,我们无法记住每一个角色的名字,不方便后期程序的编写。在 精灵(sprite1)文本框中可以输入自己喜欢的角色名称,中文名或者英文名都可以哦。
舞台搭建完成了,赶紧与同学分享一下吧。
舞台太小?单击舞台区右上角的“舞台全屏” 按钮,将舞台最大化; 按钮可以退出舞台全屏。
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