移动端APP主要分类:原生、混合式、小程序三种,接下来就扒一扒它们之间点区别。
原生app(nativeapp):
这个主要代表就是安卓以及iOS了,以前还有个Windowsphone,现在基本已经看不见其身影了,这类APP开发都是基于这些移动端 *** 作系统进行的,土生土长那叫一个地道!
优点:
功能强大,由于是基于原生系统开发,基本不会受什么限制,想做什么就做什么,跟手机硬件贴合度更好、响应速度、稳定性都有一定优势。
缺点:
开发以及维护成本需要考虑,因为用户的手机系统有可能是安卓,也有可能是iOS的,另外推广成本也是值得思考的一个问题。
混合模式APP(hybridapp):
从外观上你不容易分辨出此类APP与上述的是采用哪种方式开发的,但混合式APP实际上只是一个UIWebView,本质是基于HTML5、CSS、JavaScript开发的webAPP,目前很多前端框架都可以进行此类应用的开发。
优点:
开发成本与维护成本对比原生的会降低很多。
缺点:
功能性肯定会比原生的差一些,但大多数的需求还是可以满足的。
推广也是一件费时费力的事情与原生一样。
小程序:
以微信为代表的小程序应用目前已经随处可见,轻盈而便捷的小程序可以看成是一个庞大APP的精简版。
优点:
不用下载安装,节约了手机的空间,查找非常方便。
推广也相对容易一些,毕竟微信的用户群体是非常庞大的,引流这一块可以省去很多的工作。
缺点:
功能由腾讯提供,只能基于这些功能进行小程序的开发,缺乏成熟APP产品的品牌效应感。
1、从技术层面来说,小程序的体验不及APP
App是基于两大生态系统安卓和IOS开发出来的应用;而小程序是基于微信生态开发出来的应用;微信与其他App一样,都属于 *** 作系统层级的应用,只不过微信是移动互联网最大流量入口的App。
从层级关系来讲,小程序只能算是微信App其中的一个小应用。所以说,微信小程序跟App一样流畅,从技术上来说是不可能的,因为小程序实现同样功能,会多一层计算,从计算角度来看必然会降低效率,不论是处理器还是内存还是耗电。
原生App在个性化的功能和交互方式上,在面向 *** 作系统的底层性能优化,对离线数据的支持,都会比微信小程序更强大,因此大型游戏、美图秀秀、高德地图这类App不可能通过微信小程序来实现。
2、从功能体量上来说,小程序不及APP
小程序跟 App 不一样,它不适合承载重需求,小程序的小字,某种程度上已经说明了它的体量不可能大,只能作为一种小型实用工具。1个100KB 的小程序所承载的角色远不及于1个 100MB 的App 所承载的那么多。
3、从开放性来说,小程序不及APP
App是基于大生态系统安卓和IOS的应用开发,除开发需要遵循生态系统外、运营、推广都可以遵循创业公司自己的想法(苹果相对严格一些),而小程序是基于微信生态的应用开发,开发语言是独成一派的Hybrid App(HTML5),简而言之,微信小程序是一个基于微信的应用,开发出来后只能在微信内可以使用,离开则不能使用。在手机性能越来越高、Web 技术进化越来越快的今天,微信小程序这种封闭性导致这种技术到底能在多大程度上挑战 App 的地位,还需要更多的时间进行观察
4、从生态上来说,小程序与APP各表一派,不分伯仲
微信小程序与App的关系就像当年PC端软件和浏览器网站的关系一样,在互联网刚刚兴起的时候,PC软件和各种网站百花齐放,它们分别代表着PC时代以 *** 作系统为主的生态和以PC浏览器为主的两种生态。
问题一:微信小程序开发可以实现哪些功能 微信小程序的开发可以实现的功能很多,具体如下:微信小程序(应用号)就是用户关注了一个应用号,就像安装了一个App一样。这样微信将被打造成一个全新的appstore,而每一个应用号就是一个个的webapp。
怎么理解这个概念?
下载安装 app 太麻烦了,微信的小程序就可以满足你;安装 / 卸载 / 使用小程序,就像关注 / 取关 / 进入公众号一样简单;你用完就可以走,不用担心装个 app 占你空间。
微信小程序(应用号)有几个功能?
1、微信小程序(应用号)能实现对App个性功能的完美支持。这项服务就是将App的独立功能通过微信应用号开放到微信生态里,供微信用户调用;如果有可能的话,未来微信应用号或许能提供一套接入系统,直接实现App功能的复制。
2、微信小程序(应用号)能实现对App开发者、运营者的友好接入,降低二次开发门槛;将有可能对开发者运营者开放更多资源,建立微信开发者生态。
3、赋予微信用户更灵活的功能获取与组合,让用户自己拼凑出一个符合自己使用的超级App。自动脑补一下:以后想要什么功能,在微信应用号里面搜出来,挂到微信上,不需要的就卸载掉。
4、打通微信与其他应用的账号体系,App自己做功能,基于微信做运营。
现在大多数App转到微信里的分享链接都不能直接打开,需要下载App后使用。应用号出来以后可能就不用这么麻烦了,看到朋友圈里谁分享的东西好玩,打开链接功能一键添加,完全不用费力气去跳转安装。
微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。以后我们不需要再安装那么多APP了,一个微信,就可以囊括我们生活中几乎所有的应用。
问题二:怎么进行微信小程序开发设计 在进行微信小程序开发之前,你首先需要一个微信小程序账号,才能进行开发设计。
点击公众平台的链接,正登陆和注册之间,选择注册。你会看到有好几个选择,如订阅号、企业号、服务号和小程序,选择小程序点击确定;
小程序注册的前提是,没有注册过任何的微公众平,如未注册过订阅号、服务号之类的。邮箱要求也是“未被公众平台注册,未被开放平台注册,未被个人微信号绑定的邮箱”;
根据自己的信息,进行邮箱的填写和密码的输入。如果邮箱正确就没有错误提示,在明确密码以及重复确认密码之后,输入验证码,勾选协议就可以实现注册;
在点击注册之后,会有一个邮箱的验证,登录邮箱,在收件箱你会看到一个weixinteam的邮件,打开,点击验证链接。
点击验证链接之后,会直接跳转到注册的第三步,信息的登记填写,选择相应的小程序主体类型,可以看到只有四个选项,选择;
主体选择类型之后,可以看到需要类型、名称、营业等。如果是个人的话,可以随便写一下,到时候会验证失败,不影响小程序的测试,直接进行下面管理员信息登记;
在管理员身份认证的时候,需要填写身份z、姓名、手机号、以及手机号验证和微信管理员的身份验证等。
点击确定之后,会d出一个信息确认的消息(一经确定就不能更改的消息)。然后点击确定,就会告诉你信息填写完整,但是审核还未通过,但是可以测试小程序了。
进入主体之后,就可以各种测试、开发小程序了。当然如果上线测试的话,还是需要验证通过才可以。
问题三:微信小程序怎么开发?用的是什么开发语言? 30分 微 信小程序?跟现在做微 信互动游戏一样的呀?前端h5?后台一般就用php就行了 这两个技术简单,功能上也能满足需求。
问题四:微信小程序的开发语言是什么? 微信小程序 跟现在做微信互动游戏一样的呀 前端h5 后台一般就用php就行了 这两个技术简单,功能上也能满足需求。
问题五:微信小程序开发类型有哪些 生活服务类的大多都适合
问题六:微信小程序是什么?微信小程序有什么用 微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用。特点:
它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。
也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。
应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。
然而微信应用号要能获取足够多的用户,还得要开发者的支持。毫无疑问,开发者将是微信应用号的最大获益群体。对于开发者而言,应用号可以节省开发成本,并且可以提升研发效率,开发人员只需要研发出一款适用于浏览器应用的产品,就可满足不同 *** 作系统的使用需求。
问题七:微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享 微信应用号(小程序,「应用号」的新称呼)终于来了!
目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」?
我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。
序言
开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)
本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。
1. 获取微信小程序的 AppID
首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 mp.weixin.qq ,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。
注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要 *** 作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。
2. 创建项目
我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。
开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。
为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。
项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。
3. 编写代码
点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。
下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。
app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。
app.js App({
onLaunch: function () { 调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
......>>
问题八:为什么要做微信小程序开发 服务号无法解决高频使用的问题
按照微信的期待,订阅号本应为用户提供内容,但被玩出了各种营销和电商的花;服务号本应为用户提供各种服务,但真正做起来的服务号却少之又少,你可能听说过不少 VC 投资订阅号,但很少有 VC 投资服务号。
服务号发展得并不好。大多数服务号只是在做替代短信的推送服务和低频服务。
比如,被视作经典案例的招商银行xyk公众号,用户的使用场景以收通知为主,它只不过替代了刷卡短信通知,其它功能很少被用到。
不妨想想我们为什么会 下载 一个产品的 app,而不用它服务号里一模一样的功能:
体验差,HTML 的体验比不上原生、流畅性差
层级多,App 一打开就是服务目录,服务号需要多进至少一层
对网络过于依赖,没有网络,服务号无法使用
对于低频使用的场景,即使体验差、层级多、每次都需要联网,用户是可以忍受的,比如查询xyk额度,这种行为可能每个月只有一两次,即使网页的体验很差,但我们能忍受。
但对于高频使用场景,比如文档编辑,我们每天可能需要使用很多次,这时我们对体验、速度、稳定性显然有更高的要求,服务号和 HTML 并不能完美满足这些要求。
矛盾来了,微信希望第三方用服务号来为用户提供服务,但从功能层面,服务号却只解决了低频服务的需求,高频服务用户依然需要下载 app。
这时,微信需要提供另一种能力,来满足高频服务的需求。
微信想成为唯一的入口
为什么微信非要满足高频服务的需求?
因为商业是贪婪的,商业的最终目的是垄断。
8 亿活跃用户对微信来说是不够的,一天只占用用户 4 个小时对微信来说也是不够的,光提供xyk消费通知对微信来说还是不够的。
微信想要更多,腾讯想要更多。当微信已经是超级入口,它想变成唯一的超级入口,它要占据你更多的时间和使用场景。它可能永远不会做一个 OS,但它希望成为「事实上」的 OS。
小程序是微信成为事实 OS 的必要补充。因为它的诞生是为了满足服务号没有满足好的高频应用场景。
所以,三管齐下,微信希望占据:
更多用户时间
更多应用场景
更多服务入口
订阅号解决阅读需求,服务号满足低频服务需求,小程序定位在高频使用场景。
听起来很恐怖,但恐怕没有人能在短期内阻止微信成为事实 OS。
小程序是一个独立生态
1.小程序是微信接下来的重点产品
2.无关注,无心理压力
和服务号、订阅号不一样,小程序是没有关注功能的。这意味着,对用户来说,心理成本更小,用户通过搜索进入小程序,马上就可以使用,不像服务号还需要先关注。
3.不是 HTML5,也不是 Hybrid
4.没有外链
5.无法分享到朋友圈
6.用微信语言开发的原生程序
7.前端开发成本极低
8.离线使用与 Websocket 的想象力
9.没有游戏,没有直播
10.有审核机制
问题九:微信小程序个人适合开发什么产品 指尖小程序认为微信小程序开发比较适合线下有实体店的商家开发,如果个人开发的话,微商这样的商城类的小程序也比较适合。希望采纳哦
问题十:微信小程序开发 使用什么编辑器 小程序开发工具提供 Windows 32 位、Windows 64 位和 Mac 三个版本。可根据实际情况,选择适合自己电脑的开发工具。
微信开发者工具共分成「编辑」、「调试」和「项目」三个部分。
编辑:编辑和修改小程序的代码。
调试:显示小程序代码错误和警告,便于调试代码错误。
项目:用于查看小程序的属性、修改小程序配置,以及提交小程序代码至微信服务器。
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