顶级窗口对象,即wx.Frame或其子类对象
创建一个wx.App的子类,需要执行四个步骤:
1.定义这个子类
2.在定义的子类中写一个OnInit()方法
3.在你的程序中创建这个子类的一个实例
4.调用应用程序实例的MainLoop()方法,这个方法将程序的控制权交给wxPython"""importwxclassMyApp(wx.App):#这是第一步,定义了wx.App的子类#编写OnInit()方法defOnInit(self):"""
在应用程序对象中创建顶级窗口对象
JAVA创建对象的四种方式:有4种显式地创建对象的方式:
1.用new语句创建对象,这是最常用的创建对象的方式。
2.运用反射手段,调用Java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。
3.调用对象的clone()方法。
4.运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法.
下面演示了用前面3种方式创建对象的过程。
以上程序的打印结果如下:
call second constructor
call default constructor
c1: name=unknown,age=0
call second constructor
c2: name=Tom,age=20
c2==c3 : false
c2.equals(c3) : true
c3: name=Tom,age=20
从以上打印结果看出,用new语句或Class对象的newInstance()方法创建Customer对象时,都会执行Customer类的构造方法,而用对象的clone()方法创建Customer对象时,不会执行Customer类的构造方法。(区别)
除了以上4种显式地创建对象的方式以外,在程序中还可以隐含地创建对象,包括以下几种情况:
1.对于java命令中的每个命令行参数,Java虚拟机都会创建相应的String对象,并把它们组织到一个String数组中,再把该数组作为参数传给程序入口main(String args[])方法。
2.程序代码中的String类型的直接数对应一个String对象,例如:
执行完以上程序,内存中实际上只有两个String对象,一个是直接数,由Java虚拟机隐含地创建,还有一个通过new语句显式地创建。
3.字符串 *** 作符“+”的运算结果为一个新的String对象。例如:
4.当Java虚拟机加载一个类时,会隐含地创建描述这个类的Class实例.
UIApplication对象是应用程序的象征。每一个应用都有自己的UIApplication对象,这个对象是系统自动帮我们创建的, 它是一个单例对象。
利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的 *** 作。
模仿UIApplication单例。
要求:程序一启动就创建对象。创建的对象只能通过share的方式获取对象。不能够进行 alloc *** 作,当执行 alloc 时, 程序发生崩溃,报错如下:
1.程序一启动就创建对象。当类被加载到内存的时候就会调用 load 的方法,它会比 main 优先调⽤用
iOS10之后,使用 UNUserNotificationCenter 必须包含头文件 #import <UserNotifications/UserNotifications.h>
应用程序的状态栏,默认是交给控制器来管理的。
控制其提供了方法,可以直接重写方法,设置状态栏的样式。
通常在开发当中都是应用程序来统一管理状态栏,不然的话,会有很多个控制器,会很麻烦。
想要让应用程序管理状态栏,要在info.plist当中进行配置,
添加一个key值: View controller-based status bar appearance ,设置为NO,就是应用程序来管理了。
所有的移动 *** 作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。 比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止 还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产⽣一些系统事件, 这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
delegate可处理的事件包括:
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