什么是HOOK技术

什么是HOOK技术,第1张

HOOK技术是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程序以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。

钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。

扩展资料:

Hook原理

Hook技术无论对安全软件还是恶意软件都是十分关键的一项技术,其本质就是劫持函数调用。但是由于处于Linux用户态,每个进程都有自己独立的进程空间,所以必须先注入到所要Hook的进程空间,修改其内存中的进程代码,替换其过程表的符号地址。在Android中一般是通过ptrace函数附加进程,然后向远程进程注入so库,从而达到监控以及远程进程关键函数挂钩。

Hook技术的难点,并不在于Hook技术,初学者借助于资料“照葫芦画瓢”能够很容易就掌握Hook的基本使用方法。如何找到函数的入口点、替换函数,这就涉及了理解函数的连接与加载机制。

从Android的开发来说,Android系统本身就提供给了我们两种开发模式,基于AndroidSDK的Java语言开发,基于AndroidNDK的NativeC/C++语言开发。所以,我们在讨论Hook的时候就必须在两个层面上来讨论。

对于Native层来说Hook的难点其实是在理解ELF文件与学习ELF文件上,特别是对ELF文件不太了解的读者来说;对于Java层来说,Hook就需要了解虚拟机的特性与Java上反射的使用。

hMod 实例句柄

也就是模块句柄啦!

假如说你用的123.Dll来存放hook代码,那么这个句柄就是123.Dll的模块句柄。模块句柄就是模块基地址。

模块句柄可以用GetMouDleHandle(“123.Dll”)来获取。

方法一:切换到shell脚本所在的目录(此时,称为工作目录)执行shell脚本:

复制代码代码如下:

cd

/data/shell

./hello.sh

./的意思是说在当前的工作目录下执行hello.sh。如果不加上./,bash可能会响应找到不到hello.sh的错误信息。因为目前的工作目录(/data/shell)可能不在执行程序默认的搜索路径之列,也就是说,不在环境变量PASH的内容之中。查看PATH的内容可用

echo

$PASH

命令。现在的/data/shell就不在环境变量PASH中的,所以必须加上./才可执行。

方法二:以绝对路径的方式去执行bash

shell脚本:

复制代码代码如下:

/data/shell/hello.sh

方法三:直接使用bash

或sh

来执行bash

shell脚本:

复制代码代码如下:

cd

/data/shell

bash

hello.sh

复制代码代码如下:

cd

/data/shell

sh

hello.sh

注意,若是以方法三的方式来执行,那么,可以不必事先设定shell的执行权限,甚至都不用写shell文件中的第一行(指定bash路径)。因为方法三是将hello.sh作为参数传给sh(bash)命令来执行的。这时不是hello.sh自己来执行,而是被人家调用执行,所以不要执行权限。那么不用指定bash路径自然也好理解了啊,呵呵……。

方法四:在当前的shell环境中执行bash

shell脚本:

复制代码代码如下:

cd

/data/shell

.

hello.sh

复制代码代码如下:

cd

/data/shell

source

hello.sh

前三种方法执行shell脚本时都是在当前shell(称为父shell)开启一个子shell环境,此shell脚本就在这个子shell环境中执行。shell脚本执行完后子shell环境随即关闭,然后又回到父shell中。而方法四则是在当前shell中执行的。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11794726.html

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