怎么用python编写好玩的程序

怎么用python编写好玩的程序,第1张

猜数游戏.py

import random, easygui

number = random.randint(1, 99)

guess = 0

tries = 0

easygui.msgbox("I have a secret, can you guess?It's a number from 1 to 99. I'll give you 7 tries.")

while guess != number and tries <7:

  guess = easygui.integerbox("What's your guess?", tries+1)

  if guess <number:

      easygui.msgbox("Your guess is too low.")

  elif guess >number:

      easygui.msgbox("Your guess is too high.")

  tries = tries + 1

if guess == number:

  easygui.msgbox("Ha-ha, you're so clever! You got my secret! ")

else:

  easygui.msgbox("No more guesses! Better luck next time!")

  easygui.msgbox(secret, "secret")

注:此代码是Python2的,我试过Python3运行不了。另外,需要easygui。

#IT教育# #IT# #程序员# #人工智能#

最近学习pytorch,看到下面的Python高难度代码例子和Python最复杂代码例子:

from google.colab import output as colab_output

from base64 import b64decode

from io import BytesIO

from pydub import AudioSegment

RECORD = """

const sleep = time =>new Promise(resolve =>setTimeout(resolve, time))

const b2text = blob =>new Promise(resolve =>{

const reader = new FileReader()

reader.onloadend = e =>resolve(e.srcElement.result)

reader.readAsDataURL(blob)

})

var record = time =>new Promise(async resolve =>{

stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })

recorder = new MediaRecorder(stream)

chunks = []

recorder.ondataavailable = e =>chunks.push(e.data)

recorder.start()

await sleep(time)

recorder.onstop = async ()=>{

blob = new Blob(chunks)

text = await b2text(blob)

resolve(text)

}

recorder.stop()

})

"""

def record(seconds=1):

display(ipd.Javascript(RECORD))

print(f"Recording started for {seconds} seconds.")

s = colab_output.eval_js("record(%d)" % (seconds * 1000))

print("Recording ended.")

b = b64decode(s.split(",")[1])

fileformat = "wav"

filename = f"_audio.{fileformat}"

AudioSegment.from_file(BytesIO(b)).export(filename, format=fileformat)

return torchaudio.load(filename)

waveform, sample_rate = record()

print(f"Predicted: {predict(waveform)}.")

ipd.Audio(waveform.numpy(), rate=sample_rate)

js 的Promise函数对象编程,字符串javascript函数对象,IPython解释js对象,解释结果和python代码结合,IPython Shell显示非字符串数据,python音频使用IPython简单调用。

复杂Python模块下的多知识点结合代码,是Python高难度代码的体现。

Js的Promise理解为动态函数,比C++的类成员函数和全局函数这类静态形式的函数处理灵活,不过初学者理解起来麻烦。代码里sleep和b2text都代表一些处理函数,也就是几行代码,而不是数据。通常来讲,变量一般代表数据,但是这里代表了指令。

   

def cal(input="input.txt",output="output.txt"):

#cal方法为主程序,推荐这样做而不是PYTHON.EXE xx.py xxx xxx。默认参数为python目录的两个txt,如为其他文件自己指定。

    infile = file(input,"r")

#打开源数据文件

    outfile = file(output,"w")

#打开目标文件

    linedata = "linedata"

#初始化存储每行数据的变量

    status = {}

#初始化处理的数据空间。统计的数据以字典形式存储。字典的key为人的名字,value为一个2维列表,前一个数为[发送次数,发送字节]的列表嵌套,后一个数为[接受次数,接受字节]的列表嵌套。

    writedata = ""

#初始化最后准备写入的数据

    while True :

        linedata = infile.readline()#读取一行数据

        data = linedata[:-1].split(",") #以“,”为分割符(如为其他符号自己改)

        if linedata == "":

            break#如果行数据为空(到文件末尾了)则跳出循环

        data[2]=int(data[2]) #将“传输字节”转化为数字

        if not status.has_key(data[0]):

            status[data[0]] = [[1,data[2]],[0,0]]#检验如果不存在发送人名字则新建一个key,其value为[1(发送一次),发送字节数],[0(接受0次),0(发送0字节)]

        else :

            status[data[0]][0][1] += data[2]

            status[data[0]][0][0] += 1

#如存在人名,则发送次数+1,发送字节数相加

        if not status.has_key(data[1]):

            status[data[1]] = [[0,0],[1,data[2]]]

        else :

            status[data[1]][1][1] += data[2]

            status[data[1]][1][0] += 1

#这个是接受次数和接受字节数的统计

    for (name,[outstatus,instatus]) in status.items() :

        writedata += name+","+str(outstatus[0])+","+str(outstatus[1])+","+str(instatus[0])+","+str(instatus[1])+"\n"

#准备写入的数据,包括 名字 逗号 发送次数 逗号 发送字节 逗号 接受次数 逗号 接受字节 换行符(如要其它输出格式自己改)

    outfile.write(writedata) #将数据写入目标文件

    infile.close()

    outfile.close() #关闭文件

调用方法为(假设文件名为 status.py)。在python里面:

〉〉〉import status #载入status模块

〉〉〉status.cal() #调用cal方法

如果你还想用你原来的调用方法,就在cal方法下面加入以下内容

if __name__=='__main__':

    cal()

#在windows下输入 python.exe status就可以使用了


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11805455.html

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