代码如下:
import java.applet.*
import java.awt.*
import java.awt.event.*
import java.util.*
import javax.swing.*
import java.awt.geom.*
import java.io.*
class Point implements Serializable
{
int x,y
Color col
int tool
int boarder
Point(int x, int y, Color col, int tool, int boarder)
{
this.x = x
this.y = y
this.col = col
this.tool = tool
this.boarder = boarder
}
}
class paintboard extends Frame implements ActionListener,MouseMotionListener,MouseListener,ItemListener
{
int x = -1, y = -1
int con = 1//画笔大小
int Econ = 5//橡皮大小
int toolFlag = 0//toolFlag:工具标记
//toolFlag工具对应表:
//(0--画笔);(1--橡皮);(2--清除);
//(3--直线);(4--圆);(5--矩形);
Color c = new Color(0,0,0)//画笔颜色
BasicStroke size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL)//画笔粗细
Point cutflag = new Point(-1, -1, c, 6, con)//截断标志
Vector paintInfo = null//点信息向量组
int n = 1
FileInputStream picIn = null
FileOutputStream picOut = null
ObjectInputStream VIn = null
ObjectOutputStream VOut = null
// *工具面板--画笔,直线,圆,矩形,多边形,橡皮,清除*/
Panel toolPanel
Button eraser, drLine,drCircle,drRect
Button clear ,pen
Choice ColChoice,SizeChoice,EraserChoice
Button colchooser
Label 颜色,大小B,大小E
//保存功能
Button openPic,savePic
FileDialog openPicture,savePicture
paintboard(String s)
{
super(s)
addMouseMotionListener(this)
addMouseListener(this)
paintInfo = new Vector()
/*各工具按钮及选择项*/
//颜色选择
ColChoice = new Choice()
ColChoice.add("black")
ColChoice.add("red")
ColChoice.add("blue")
ColChoice.add("green")
ColChoice.addItemListener(this)
//画笔大小选择
SizeChoice = new Choice()
SizeChoice.add("1")
SizeChoice.add("3")
SizeChoice.add("5")
SizeChoice.add("7")
SizeChoice.add("9")
SizeChoice.addItemListener(this)
//橡皮大小选择
EraserChoice = new Choice()
EraserChoice.add("5")
EraserChoice.add("9")
EraserChoice.add("13")
EraserChoice.add("17")
EraserChoice.addItemListener(this)
////////////////////////////////////////////////////
toolPanel = new Panel()
clear = new Button("清除")
eraser = new Button("橡皮")
pen = new Button("画笔")
drLine = new Button("画直线")
drCircle = new Button("画圆形")
drRect = new Button("画矩形")
openPic = new Button("打开图画")
savePic = new Button("保存图画")
colchooser = new Button("显示调色板")
//各组件事件监听
clear.addActionListener(this)
eraser.addActionListener(this)
pen.addActionListener(this)
drLine.addActionListener(this)
drCircle.addActionListener(this)
drRect.addActionListener(this)
openPic.addActionListener(this)
savePic.addActionListener(this)
colchooser.addActionListener(this)
颜色 = new Label("画笔颜色",Label.CENTER)
大小B = new Label("画笔大小",Label.CENTER)
大小E = new Label("橡皮大小",Label.CENTER)
//面板添加组件
toolPanel.add(openPic)
toolPanel.add(savePic)
toolPanel.add(pen)
toolPanel.add(drLine)
toolPanel.add(drCircle)
toolPanel.add(drRect)
toolPanel.add(颜色)toolPanel.add(ColChoice)
toolPanel.add(大小B)toolPanel.add(SizeChoice)
toolPanel.add(colchooser)
toolPanel.add(eraser)
toolPanel.add(大小E)toolPanel.add(EraserChoice)
toolPanel.add(clear)
//工具面板到APPLET面板
add(toolPanel,BorderLayout.NORTH)
setBounds(60,60,900,600)setVisible(true)
validate()
//dialog for save and load
openPicture = new FileDialog(this,"打开图画",FileDialog.LOAD)
openPicture.setVisible(false)
savePicture = new FileDialog(this,"保存图画",FileDialog.SAVE)
savePicture.setVisible(false)
openPicture.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{ openPicture.setVisible(false)}
})
savePicture.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{ savePicture.setVisible(false)}
})
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{ System.exit(0)}
})
}
public void paint(Graphics g)
{
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g
Point p1,p2
n = paintInfo.size()
if(toolFlag==2)
g.clearRect(0,0,getSize().width,getSize().height)//清除
for(int i=0i<n i++){
p1 = (Point)paintInfo.elementAt(i)
p2 = (Point)paintInfo.elementAt(i+1)
size = new BasicStroke(p1.boarder,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL)
g2d.setColor(p1.col)
g2d.setStroke(size)
if(p1.tool==p2.tool)
{
switch(p1.tool)
{
case 0://画笔
Line2D line1 = new Line2D.Double(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y)
g2d.draw(line1)
break
case 1://橡皮
g.clearRect(p1.x, p1.y, p1.boarder, p1.boarder)
break
case 3://画直线
Line2D line2 = new Line2D.Double(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y)
g2d.draw(line2)
break
case 4://画圆
Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double(p1.x, p1.y, Math.abs(p2.x-p1.x) , Math.abs(p2.y-p1.y))
g2d.draw(ellipse)
break
case 5://画矩形
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(p1.x, p1.y, Math.abs(p2.x-p1.x) , Math.abs(p2.y-p1.y))
g2d.draw(rect)
break
case 6://截断,跳过
i=i+1
break
default :
}//end switch
}//end if
}//end for
}
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
if(e.getSource()==ColChoice)//预选颜色
{
String name = ColChoice.getSelectedItem()
if(name=="black")
{c = new Color(0,0,0)}
else if(name=="red")
{c = new Color(255,0,0)}
else if(name=="green")
{c = new Color(0,255,0)}
else if(name=="blue")
{c = new Color(0,0,255)}
}
else if(e.getSource()==SizeChoice)//画笔大小
{
String selected = SizeChoice.getSelectedItem()
if(selected=="1")
{
con = 1
size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL)
}
else if(selected=="3")
{
con = 3
size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL)
}
else if(selected=="5")
{con = 5
size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL)
}
else if(selected=="7")
{con = 7
size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL)
}
else if(selected=="9")
{con = 9
size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL)
}
}
else if(e.getSource()==EraserChoice)//橡皮大小
{
String Esize = EraserChoice.getSelectedItem()
if(Esize=="5")
{ Econ = 5*2}
else if(Esize=="9")
{ Econ = 9*2}
else if(Esize=="13")
{ Econ = 13*2}
else if(Esize=="17")
{ Econ = 17*3}
}
}
public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
Point p1
switch(toolFlag){
case 0://画笔
x = (int)e.getX()
y = (int)e.getY()
p1 = new Point(x, y, c, toolFlag, con)
paintInfo.addElement(p1)
repaint()
break
case 1://橡皮
x = (int)e.getX()
y = (int)e.getY()
p1 = new Point(x, y, null, toolFlag, Econ)
paintInfo.addElement(p1)
repaint()
break
default :
}
}
public void mouseMoved(MouseEvent e) {}
public void update(Graphics g)
{
paint(g)
}
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
Point p2
switch(toolFlag){
case 3://直线
x = (int)e.getX()
y = (int)e.getY()
p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con)
paintInfo.addElement(p2)
break
case 4: //圆
x = (int)e.getX()
y = (int)e.getY()
p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con)
paintInfo.addElement(p2)
break
case 5: //矩形
x = (int)e.getX()
y = (int)e.getY()
p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con)
paintInfo.addElement(p2)
break
default :
}
}
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
Point p3
switch(toolFlag){
case 0://画笔
paintInfo.addElement(cutflag)
break
case 1: //eraser
paintInfo.addElement(cutflag)
break
case 3://直线
x = (int)e.getX()
y = (int)e.getY()
p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con)
paintInfo.addElement(p3)
paintInfo.addElement(cutflag)
repaint()
break
case 4: //圆
x = (int)e.getX()
y = (int)e.getY()
p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con)
paintInfo.addElement(p3)
paintInfo.addElement(cutflag)
repaint()
break
case 5: //矩形
x = (int)e.getX()
y = (int)e.getY()
p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con)
paintInfo.addElement(p3)
paintInfo.addElement(cutflag)
repaint()
break
default:
}
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){}
public void mouseExited(MouseEvent e){}
public void mouseClicked(MouseEvent e){}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==pen)//画笔
{toolFlag = 0}
if(e.getSource()==eraser)//橡皮
{toolFlag = 1}
if(e.getSource()==clear)//清除
{
toolFlag = 2
paintInfo.removeAllElements()
repaint()
}
if(e.getSource()==drLine)//画线
{toolFlag = 3}
if(e.getSource()==drCircle)//画圆
{toolFlag = 4}
if(e.getSource()==drRect)//画矩形
{toolFlag = 5}
if(e.getSource()==colchooser)//调色板
{
Color newColor = JColorChooser.showDialog(this,"调色板",c)
c = newColor
}
if(e.getSource()==openPic)//打开图画
{
openPicture.setVisible(true)
if(openPicture.getFile()!=null)
{
int tempflag
tempflag = toolFlag
toolFlag = 2
repaint()
try{
paintInfo.removeAllElements()
File filein = new File(openPicture.getDirectory(),openPicture.getFile())
picIn = new FileInputStream(filein)
VIn = new ObjectInputStream(picIn)
paintInfo = (Vector)VIn.readObject()
VIn.close()
repaint()
toolFlag = tempflag
}
catch(ClassNotFoundException IOe2)
{
repaint()
toolFlag = tempflag
System.out.println("can not read object")
}
catch(IOException IOe)
{
repaint()
toolFlag = tempflag
System.out.println("can not read file")
}
}
}
if(e.getSource()==savePic)//保存图画
{
savePicture.setVisible(true)
try{
File fileout = new File(savePicture.getDirectory(),savePicture.getFile())
picOut = new FileOutputStream(fileout)
VOut = new ObjectOutputStream(picOut)
VOut.writeObject(paintInfo)
VOut.close()
}
catch(IOException IOe)
{
System.out.println("can not write object")
}
}
}
}//end paintboard
public class PaintJava
{
public static void main(String args[])
{ new paintboard("画图程序")}
}
累啊..给分吧...!!
好麻烦哟!终于作好了!Dim Ht As Boolean
Private Type Zb
X0 As Long
Y0 As Long
End Type
Dim Cszb As Zb
Private Sub Command1_Click()
Ht = True
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Ht = False
End Sub
Private Sub Command3_Click()
Picture1.Cls
End Sub
Private Sub Command4_Click()
Dim Ys As Integer
Ys = InputBox("请填入正整数,0:黑色,1:红色,2:黄色,3:绿色,4:蓝色,>5:白色", "设置颜色", 0)
Select Case Ys
Case 0
Picture1.ForeColor = &H0&
Case 1
Picture1.ForeColor = &HFF&
Case 2
Picture1.ForeColor = &HFFFF&
Case 3
Picture1.ForeColor = &HFF00&
Case 4
Picture1.ForeColor = &HFF0000
Case Else
Picture1.ForeColor = &HFFFFFF
End Select
End Sub
Private Sub Command5_Click()
Dim Kd As Integer
Kd = Int(InputBox("请输入线条宽度", "线条宽度", 1))
If Kd <1 Then Kd = 1
Picture1.DrawWidth = Kd
End Sub
Private Sub Command6_Click()
End
End Sub
Private Sub Form_Load()
Me.Caption = "简单画笔"
Command1.Caption = "开始画图"
Command2.Caption = "停止画图"
Command3.Caption = "画板清空"
Command4.Caption = "设置颜色"
Command5.Caption = "设置宽度"
Command6.Caption = "退出"
Picture1.AutoRedraw = True
Ht = False
Ys = 0
End Sub
Private Sub Picture1_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
Cszb.X0 = X
Cszb.Y0 = Y
End Sub
Private Sub Picture1_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
If Ht And Button = 1 Then
Picture1.Line (Cszb.X0, Cszb.Y0)-(X, Y)
Cszb.X0 = X
Cszb.Y0 = Y
End If
End Sub
问题一:用什么软件画画最好 Photoshop、CorelDRAW...这一般是学平面的用的软件,CorelDRAW,个人觉得很好,(纯鼠标绘图)盯美术基础的会运用自如,我曾用它画过古代仕女图,很细致。还有就是用绘图板,也就是数位板画画更好
windows自带的画图工具太死板了,适合小孩子涂鸦。
问题二:ipad绘画哪个软件最好用? NO.1:Sketchbook Pro,适合速涂,写生,草图设计。软件更新很频繁,毕竟是大公司,软件综合功能都很齐全。NO.2:Brushes,适合纯绘画,有绘画过程导出功能,适合画印刷级别的成品。NO.3:Procreate,笔触和涂抹工具很好用,软件运行速度一流。
问题三:可以画画的软件有叫素什么版的么 素什么版的软件没听说过,不过sketchbook和madibangpaint都是很好用的
问题四:wlop用什么软件绘画 我在视频里见过他用的是PS,其他软件具体用过没有就不清楚了。
问题五:画画都需要什么工具 炭笔,铅笔。画素描的铅笔主要选择2B到6B,5B和6B常常用来画暗部和画面上最暗的地方。3B到4B用来画灰调子。2B用来画亮部。不过根据个人习惯。有变动。
素描纸。要注意纸质坚实。平整。耐磨。纹路细腻。不毛不皱,易于修改。太粗太薄。太光滑的纸。都不适合画素描。初学者画素描使用的纸张以8K为宜。
橡皮。选择厚而柔软的橡皮。还有可塑橡皮泥。吸附能力强。便于修改画的太暗的暗部。除了纸、笔、橡皮、美工刀外。学习素描还要准备夹纸用的夹子、画板、画架等工具。
水粉就是颜料盒。洗笔桶。吸水布。画笔: 主要使用羊毫的水粉画笔、羊尾平笔,偶尔也使用毛笔(叶筋)、油画笔、刮刀等工具。
纸张: 水粉画用纸较随便,水粉纸、水彩纸、铅化纸、卡纸、高丽纸、甚至报纸,都可以使用。
调色盒: 市场上销售的塑料调色盒有分体和联体两种,联体调色盒的格子浅小,分体调色盒的格子较大。
问题六:有什么画图软件好用的? 比较简单的,比如EasyPaintToolSAI,俗称SAI,是一款小巧的手绘软件,使用方便, *** 作简单,是日本的一款专门用于漫画手绘的软件。
IllustStudio也是一款日本的漫画手绘软件,和上面的软件界面相似,包含了SAI的很多功能,同时又具有很强的漫画线描工具,保证你绘制出的线条平滑、无抖动。
其他的么,Corel Painter Essentials 4,是Painter的简化版,Painter是一款专业的绘画软件,具有强大的绘画功能,Corel Painter Essentials 4对painter的功能有所精简,适合非专业绘画爱好者使用,还有 *** 作方便的照片转换为油画效果的功能。
这些软件在网上都可以找到绿色版或者破解版。
问题七:绘画工具都有哪些? 素描:铅笔(2支/2B.4B.6B.)
橡皮(硬橡皮和可塑橡皮)
素描纸(也可以画水彩 4开或8开比较常用)
画板(画画时把纸放在上面作画)
钉子(把素描纸固定在画板上 胶带也行)
也会用到餐巾纸(把画面擦一擦可以更整体)
速写:速写本 铅笔 钢笔 水笔 (是速写所以什么笔都能用的 你画的来就行 多画画可以加强素描。。。总之很重要 经常多画画 是基础!)
水彩:素描纸就够了
画笔(有狼嚎 有羊嚎 前者有d性 后者吸水量大)
颜料(建议选罐装的)
颜料盒(把罐装里的颜料一个一个挖进来)
铲子(挖颜料用的)
抹布(吸水即可 用来吸取画笔上多余的水 以免弄脏画)
调色板(用来调色的 )
画板(同上 如果用胶带贴住四周 画完揭下 让四周留白 画出来的效果会更好)
花架(放画板的)
喷壶(经常往颜料盒里喷水 防止颜料干掉)
需要的颜料:
红棕色系:深红、大红、朱红、玫瑰红、紫红、肉色、橙红、土红、棕红、赭石、熟褐
黄色系:橘黄、土黄、深黄、中黄、淡黄、柠檬黄
绿色系:墨绿、深绿、橄榄绿、中绿、粉绿、淡绿、黄绿、翠绿、草绿、浅草绿、深草绿
蓝紫色系:普蓝、群青、天蓝、湖蓝、钴蓝、鲜蓝、酞青蓝、紫罗兰、青莲
(以下的不太常用)
高级灰(八大灰):蓝莲、芽黄灰、浅蟹灰、豆沙红、灰豆绿、月灰、米驼
灰度:煤黑、钛白、培恩灰
特殊颜色:荧光桃红、荧光橙、荧光黄、荧光绿、金、银、紫铜
漫画:
PS:以下为复制贴贴。。。
笔啊,网购的话不超过30(2杆/1杆+4,5笔尖),毛笔按情况看吧,画黑亮光泽的头发、背景什么的要用,也可以用来修正
如果要求不高的话,可以用针管笔代替,8至10元左右,规格有0.1mm、0.2mm不等
蘸水笔的种类:
圆笔尖(也有成丸笔尖)
适合画很细的线条,但用力的话和G笔尖一样也能画出较粗的线条,变化自如。整体来讲要比G笔尖细一些,所以有些人只用它画细节或背景。
G笔尖
可分软G和硬G,d性很强,根据用力的大小而画出粗细不同的线条,特别是画出的粗线条比较圆滑,最适合画轮廓线。
镝笔尖(也有称D笔尖)
介于G与学生笔尖之间,仙台哦随意易控制,可画背景、效果线
学生笔尖
笔质较硬,线条d性小、比较细、无变化。可用来绘景物背景、花纹皆可
还有专用的墨水,国产的较便宜,15元左右,可以用证券用墨水,但千万别用碳素墨水,会堵笔尖
网点纸这东西,随你喜欢吧,但我一般会用木铅笔乱涂来代替
笔啊、墨水啊建议网购,商店卖的会贵些。网购的话去淘宝,那里有很多促销的,较安全
建议多买点基础素描色彩书 回来临摹
问题八:画图软件有哪些啊 作图可以分几种的啊!
一、绘制一般的插画、海报等,就用Photoshop、CorelDRAW或Illustrator
1.Photoshop:最受欢迎的强大图形处理软件之一 主要绘制 [位图]
位图:当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。简单说位图放大原有的大小后,
不清晰
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图像合成则是将几幅图像通过图层 *** 作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。
校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。
2.CorelDRAW或Illustrator是绘制 [矢量图] 的工具。
矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。简单说放大矢量图原有的大小后,仍然清晰
CorelDraw界面设计友好, *** 作精微细致。它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。
通过 Adobe Illustrator软件, 您可以创建几乎可输出到任何介质的复杂图稿。 行业标准的绘制工具、灵活的颜色控件以及专业的类型控件可帮助您捕捉灵感并随意尝试, 同时省时功能 (如易于访问的选项) 可令您快捷直观地工作。 此外, 增强的性能以及与其它 Adobe 应用程序的紧密集成可帮助您制作与众不同的图形, 以用于印刷、Web 与交互式内容以及移动与动画设计。
问题九:现在在公司绘图一般用什么软件 二维的大都是AutoCAD,三维的有soildworks和pro/E,上海的喜欢用soildworks,其实差不太多,UG也挺好的,这种软件学通一个,剩下的上手也很快了
问题十:一般绘图用什么软件好? 绘图有四大公司的产品
adobe公司:针对各个领域细化的产品,包括PS/AI/PR/AE/ID/DR/AB/AD/AF等,很专业很细致,缺点是要学习多款软件;
corel公司:coreldraw功能庞大,学习容易,一个软件可以涵盖多个领域,缺点是不够细致,有些变化实现起来较麻烦;
autodesk公司:参数化的软件,精准表达设计数据,包括CAD/MAX/IV/MAYA/SK/MAP等,缺点是渲染需要较强大的计算机,多存在于电子文档;
Pixologic公司:ZBrush个人认为是具有最优秀设计理念的产品,将参数与模糊,三维与二维,整体与零件都完美统一的软件,缺点是不完善,虽然兼容大量格式但是无法输出到真实应用环境。
其他如犀牛、SAI等通常只用于模具动漫等领域的软件,通用性较差;
非应用纯属娱乐,或者艺术创作的推荐购买压感屏(手绘屏),配送的软件、painter等较合适。
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