给你两个思路:
思路1. 使用linux系统命令ping。 你的程序中fork一个新进程,在新进程里面通过system("ping xxxx")的方式来调用系统ping命令,然后把ping命令的输出通过管道输入到你的程序中来。
思路2. 从网上找一个c语言写的现成的ping源代码,有很多的。看懂了以后,把ping源代码集成到你的代码中(把ping的main函数改名字,变成你的内部函数),注意输出数据。这样你的程序就有个ping功能。因为Ping会堵塞的,最好不要在画面线程中运行。
就自己新建一个类,在类的.h文件里里面新建一个slot 修饰的函数,然后在对应的.c文件中具体实现这个函数,比如要用到socket,要如何连接,如何发送数据包,再等待接受回应,如何判断是否发送与接收一致,再处理。就OK了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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