所以记录了Xcode迅速打开终端(Terminal)
1.新建个.sh文件 ,执行一下脚本
#!/bin/sh
if [ -n "$XcodeProjectPath" ]then
open -a Terminal "$XcodeProjectPath"/..
else
open -a Terminal "$XcodeWorkspacePath"/..
fi
2.打开 Xcode 的 Behavior 界面, 如下所示:
然后点击如上图的加号, 出现新建的 Behavior:
选择你刚刚新建的.sh文件,如果文件是灰色的,不可选择点击,打开终端,执行chmod 777 你的.sh文件
chmod +x your_script_name.sh 这玩意好像不起作用,大家注意下
然后添加 勾选run,前面设置个快捷键 command+T,就完成了
我们都知道IDEA 、 android studio 、vscode都有内置终端窗口,使用起来非常方便,然而Xcode 到目前还不支持。但是我们可以通过自定义Xcode 快捷键指令,来快速打开终端,并进入到项目根目录,来进行Git 或Cocopods *** 作。
为脚本添加权限
当然,如果你不想这么麻烦设置,也可以通过zsh进行别名设置。来进入项目根目录或者快捷打开项目 *** 作。
vim ~/.zshrc
在Xcode编译并且运行你的第一个程序了,点击菜单栏上的“Build and Run”按钮。在此之前你需要保存你的程序,你可以通过点击菜单栏中的File,选择Save选项保存,又或者你直接点击“Build and Rund”按钮,编译器会提示你保存你的文件。在菜单栏中的Build下,你可以选择Build或者Build and Run.我们选择后者,因为它会在编译后自动运行只要你的程序没有错误。同样的你可以点击Build,这时候工具栏上会出现Go图标。
如果你的程序中有错误,你会在这一步发现错误信息。在这种情况下,返回并且修正错误,重复刚才的动作。当程序中所有错误被修复,一个标题为prog1 - Debugger Console 的新窗体将出现在你眼前。这个窗体包含你程序的输出结果。
现在你已经用Xcode完成了一个程序的编译和运行部分。下面总结用Xcode创建一个新程序的过程:
1、打开Xcode 应用程序。
2、如果这是一个新工程,请选择New Project
3、选择程序类型,Foundation Tool,点击Choose确定。
4、给工程命名,点击Save保存。
5、在右边的窗体中找到prog1.m在下面输入你的代码。
6、点击File下面的Save保存你对程序的修改。
7、通过点击Build and run ,编译和运行你的应用程序,。
8、如果你得到很多错误信息,修复后,重复第6到7步。
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