1. 下载 Android SDK.
2. 如果使用Eclipse,请安装 ADT 插件。
3. 下载最新的SDK工具和平台。
二、创建Android项目
一个android项目包含了程序中用到的所有源代码文件.使用Android SDK工具可以轻松的创建一个包含默认目录和文件的项目。
本节介绍如何使用eclipse或从命令行创建一个项目。
Create a Project with Eclipse
点击工具中的 New .
在d出的窗口中,打开Android目录,选择【Android Application Project】,点击【next】.
Figure 1. The New Android App Project wizard in Eclipse.
3. 在d出的窗口,如图【Figure1】中,填入下列信息:
Application Name :应用程序名.填入"My First App."
Project Name:项目目录名和显示在Eclipse中的项目文件名 。
Package Name :程序包的命名空间,与java或c#类似。你的包名应该定义一个唯一的名字,保证与在androi系统中安装的所有其他包名称不一样。因此,强烈建议以组织或公司的域名或发布者名字开头。在这个项目中,我们使用"com.example.myfirstapp." ,但是,你不能发布以"com.example”为命名空间的应用到Google Play上。
Minimum Required SDK :程序支持的android系统的最小版本,如果你想要支持更多的android设备,需要将这个版本号设置得相对低一点。有过有些功能在低版本上不支持,你可以只在高版本上启动该功能。在此我们使用默认设置。
Target SDK:当前版本,也是最高版本,当有更高的版本出来时,你应该重新在新的版本上测试你的程序,并修改此参数。
Compile With: 你编译程序时使用的版本。建议使用最新的版本,可通过SDK MANAGER下载。新版本中有新的一些特性,并会根据用户的使用体验做一些改进。
Theme :Android UI样式。可以按默认设置。
点击 Next.
在下一个屏幕上使用默认设置,继续点击next.
下一个屏幕可以设置程序图标.
你可以通过多种方式自定义图标,系统会自动为你生成各种屏幕尺寸下的图标。在你发布程序前,请确保你的图标满足Iconography 设计指南中的说明定义。
继续点击 Next.
现在可以选择一个activity模版.
当前项目,我们选择BlankActivity,然后点击Next.
4.剩下的都按默认设置,点击 Finish.
这样,这个项目就创建完毕了
从命令行工具创建项目
如果你没有使用Eclipse,你可以从命令行通过SDK工具创建项目。
切换到Android SDK目录, tools/ path.
执行:
android list targets
该命令显示可用的android平台。
如果没有显示任何列表,请先通过Android SDK Manager 工具进行安装. 参见 Adding Platforms and Packages.
执行:
android create project --target <target-id>--name MyFirstApp \
--path <path-to-workspace>/MyFirstApp --activity MainActivity \
--package com.example.myfirstapp
将<target-id>修改为上一步骤中显示的id;将 <path-to-workspace>修改为你要保存项目的文件夹。
Your Android project is now set up with several default configurations and you’re ready to begin building the app. Continue to the next lesson.
小贴士: 将 platform-tools/ 同tools/ 目录一样加到你的环境变量。
这样,这个项目就创建完毕了.
三、运行你的程序
你要如何运行你的程序取决于两件事:是否有真实的android设备;是否使用eclipse.
在运行你的程序之前,你需要注意项目中的一些文件夹和文件:
AndroidManifest.xml
manifest文件描述应用程序的一些基础特性并定义每一个组件。
你可以查看项目中的manifest文件,与之前谈到的manifest文件的说明对比,即可知道对应的一些元素的设置:
<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ... >
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="17"/>
...
</manifest>
src/
存放源代码的目录.默认情况下,包含一个启动时用到的 Activity 类。
res/
含有多个子文件,用于程序资源的存放。示例目录如下:
drawable-hdpi/
包含一些可用于高分辨率屏幕的绘图实体,如图片。其他类似的目录包含对应的分辨率屏幕下的图片。
layout/
程序UI文件。
values/
包含用于定义诸如字符串、颜色等的xml文件。
在真实设备上运行
如果你有android系统设备,可以直接在上面安装你的程序并运行:
首先你的设备需要安装usb驱动。如果你是在window上开发,你可以安装合适的usb驱动。具体驱动安装信息可以参考 OEM USB Drivers
在设备上启用USB调试
大部分 Android 3.2或更早的机器,在 【设置】-【应用程序】-【开发】中设置。
Android 4.0和之后的系统,应该是在【设置】-【开发选项】中。
Note: On Android 4.2 and newer, Developer options is hidden by default. To make it available, go to Settings >About phone and tap Build number seven times. Return to the previous screen to find Developer options.
运行步骤:
打开项目文件,点击【run】。
在d出的窗口中选择【Android Application】,然后点击【OK】
Eclipse会自动将程序安装到你的设备上并运行他。
在模拟器上运行
在 【run】-【run configuration】中的【Target】页面添加和设置模拟器,然后即可运行
1、Java se基础
1).Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2).String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3).面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。
4).对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5).Java异常处理,异常的机制原理。
6).常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7).JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8).Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。
9).JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10).Java高级特性:反射和泛型。
11).多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
2、android UI编程
1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2)、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3)、Android高级控件的使用:
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定义Menu的实现方法
5.控件的布局方法:
线性布局的使用方法
相对布局的使用方法
6.多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
上拉刷新下拉加载更多
3、android网络编程与数据存储
1).基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾
使用Get方法向服务器提交数据的方法
使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
使用Http协议实现多线程下载
使用Http协议实现断点续传
2).Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介
SQL语句回顾
SQLite3编程接口介绍
SQLite3事务管理
SQLite3游标使用方法
SQLite3性能分析
访问SDCard的方法
访问SharedPreferences的方法
初级工程师
技术要求:
基本知识点
比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
书籍推荐
《第一行代码 Android》、《疯狂Android》
中级工程师
技术要求:
稍微深入的知识点
AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android群英传》
AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
事件分发:d性滑动、滑动冲突等;
玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
懂性能优化、熟悉mat等工具
懂点常见的设计模式
搞懂view的滑动原理
搞懂如何实现d性滑动
搞懂view的滑动冲突
搞懂view的measure、layout和draw
然后再学习几个已有的自定义view的例子
最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗
高级工程师
技术要求:
稍微深入的知识点
系统核心机制
基本知识点的细节
设计模式和架构
书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》
继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
了解系统核心机制:
了解SystemServer的启动过程
了解主线程的消息循环模型
了解AMS和PMS的工作原理
能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
了解四大组件的大概工作流程
…
基本知识点的细节
Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
Service的onBind和onReBind的关联
onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
AsyncTask在不同版本上的表现细节
线程池的细节和参数配置
…
熟悉设计模式,有架构意识学习方法
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作者:小码同学
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/163528281
来源:知乎
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随着移动互联网的发展,各种智能手机APP接踵而来,在手机APP应用市场中,数量最多的就是Android开发的手机软件了。
Android开发也成为当下较热门行业。
那么,北京北大青鸟http://www.kmbdqn.cn/就告诉你,想要学习Android开发,需要学习哪些课程?Java面向对象编程1、Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2、String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3、面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
4、对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5、Java异常处理,异常的机制原理。
6、常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7、JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8、Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。
9、JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10、Java高级特性:反射、代理和泛型。
11、多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
12、Socket网络编程。
Javaweb开发1、Java解析XML文件DOM4J。
2、MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。
3、Jsp和Servlet应用。
4、Http协议解析。
。
5、Tomcat服务器的应用配置。
6、WebService服务配置应用。
androidUI编程1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,先进个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法。
3、Android高级控件的使用:Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法。
4、对话框与菜单的使用:Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法。
5、控件的布局方法:线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法。
6、多Acitivity管理:AndroidManifest.xml文件的作用,Intent的使用方法,使用Intent传递数据的方法,启动Activity的方法,IntentFilter的使用方法,ActivityGroup的使用方法。
7、自定义控件实现方法:自定义ListView的实现方法,可折叠ListView的使用方法,自定义Adapter的实现方法,自定义View的实现方法,动态控件布局的上实现方法。
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