1. 要了解用户
应用软件必须反映出用户的想法和行为特点。要充分了解用户 ,开发者必须首先了解人 ,因为我们都有着共同的特点。人通过辨识比强记更容易学习知识。一般人能完整记得大约2000至3000个词的话 , 但能识别到五万多字。与其提供一个清单、数据值 ,供用户选择 ,不如让用户记住关键按键。
2. 要注意理解的不同角度
当涉及到图标设计或应用软件整体设计 ,许多设计师在不知不觉中落入角度的陷阱。最近 , 我看到了一个显示“卷起来 ”的总数为一种会计系统图标设计。为了显示这个功能 ,设计师花了很多工夫创造一个有图标类似于卷轴。不幸的是 ,从设计师的角度来看 ,即使这是完全直观的 ,该系统的用户还是不知道图标想隐喻的是什么。
3. 使界面设计更清晰
对于终端用户 , 应用程序的GUI. 图形界面往往不太明确的。其中一个有效的途径 , 就是开发和使用保留字列表以增加应用软件的清晰度。大多用户有一个共同的不满 , 就是应用软件中有些条款不明确或一致。
4. 设计一致性
好的图形界面设计应该沿用其他一些已获得成功、认可的应用软件的经验和设计 ,并保持这些设计的一致性。当编写商业应用的软件时 , 应该为用户提供尽可能多的成功设计的一致性的设计。
5. 提供视觉反馈
如果你曾尝试过凝视鼠标沙漏等待程序执行结束 , 你就能体会到缺乏视觉反馈所带来的沮丧感。你的用户很希望能知道他们程序执行结束到底要等待多久。一般来说 ,当程序执行完成需要超过7到10秒时 ,大多数用户希望有一个信息对话框与进度指示能给予提示。
6. 提供声音反馈
这个提示的声音当作是环境噪音的一部分。同样的情况也出现在GUI的设计里面。然而 ,声音反馈在需要提醒用户的一个迫在眉睫的严重问题情况下 ,还是非常管用的 ,比如说当某个程序进一步运行可能造成数据的丢失 , 这时候提供警报的声音反馈就极为必要。所以GUI设计中 ,除了当发生错误而必须加以处理的情况 ,我们应该设定允许用户禁用音频反馈。
效果图
参考代码
//导入swing图形界面开发常用的3个包import java.awt.*
import java.awt.event.*
import javax.swing.*
public class AddFrame extends JFrame implements ActionListener {
JTextField jtf1, jtf2, jtf3
public AddFrame() {
JPanel jpcenter = new JPanel(new GridLayout(3, 2)) //创建面板,设置布局为3行2列的网格布局
JLabel jl1 = new JLabel("First Number:")
jtf1 = new JTextField()
jpcenter.add(jl1)
jpcenter.add(jtf1)
JLabel jl2 = new JLabel("Second Number:")
jtf2 = new JTextField()
jpcenter.add(jl2)
jpcenter.add(jtf2)
JLabel jl3 = new JLabel("The Sum:")
jtf3 = new JTextField()
jtf3.setBackground(Color.WHITE) // 文本框背景色为白色
jtf3.setEditable(false)// 文本框不许编辑
jpcenter.add(jl3)
jpcenter.add(jtf3)
add(jpcenter,BorderLayout.CENTER)//窗口默认布局为BorderLayout .把jpcenter放到窗口的中间
JButton jbAdd = new JButton("Add")
jbAdd.addActionListener(this)//添加点击事件的处理
add(jbAdd, BorderLayout.SOUTH)//把按钮放到窗口的南面
setTitle("Add Calculator")
setSize(350, 200)
setLocationRelativeTo(null)//窗口居中
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE)//点击右上角的关闭按钮时,结束程序
}
//点击按钮时处理该事件
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
double num1=Double.parseDouble(jtf1.getText())
double num2=Double.parseDouble(jtf2.getText())
jtf3.setText(num1+num2+"")
}catch (Exception ex) {
//输入了字母汉字,不符合规范的输入时进行提示
JOptionPane.showMessageDialog(this, "输入了错误的字符或者格式,请输入数字", "错误!", JOptionPane.ERROR_MESSAGE)
}
}
public static void main(String[] args) {
new AddFrame().setVisible(true)//创建窗口并可见
}
}
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