《Visual C++游戏编程基础》
《Visual C++经典游戏程序设计》
一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了
《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵
《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了
《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
硬件和软件不同,整个环境比较闭塞,手机开发只有被开发手机的公司招过去,然后接触相关的器件,这方面的技术知识网上很少的.手机的核心器件你不是大量的买,人家根本不给你技术支持,网上去问也没几个人用过. 当然你要范范的说基本知识储备的话,数电,模电,微波技术,通信原理....不说全学懂,至少认真学过.下面推荐几本硬件书:
第一步:基础的有:物理学,半导体物理,模拟电子,数字电路,高频电子,电磁场与波(传输线原理),微机原理,信号与系统,通讯原理等等基础知识
第二步:想进一步的做产品,要懂材料学,机构,工艺,模具,可靠性,信号完整性,EMC/EMI,防雷防静电。
最后:也可以找这本《电子技术基础 模拟部分》 书看看。
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