一、电脑“端口”是英文port的义译,可以认为是计算机与外界通讯交流的出口。其中硬件领域的端口又称接口,如:USB端口、串行端口等。软件领域的端口一般指网络中面向连接服务和无连接服务的通信协议端口,是一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和I/O(基本输入输出)缓冲区。
二、由于每种网络的服务功能都不相同,因此有必要将不同的封包送给不同的服务来处理,所以_,当你的主机同时开启了FTP与WWW 服务的时候,那么别人送来的资料封包,就会依照 TCP 上面的 port 号码来给 FTP 这个服务或者是 WWW 这个服务来处理。
三、一个 TCP 连接都必须由一端(通常为 client )发起请求,这个 port 通常是随机选择大于 1024
以上(因为0-1023一般被用作知名服务器的端口,被预定,如FTP、HTTP、SMTP等)的 port 号来进行!其 TCP 封包会将(且只将)
SYN 旗标设定起来!这是整个联机的第一个封包。
四、扩展接口是主板上用于连接各种外部设备的接口。通过这些扩展接口,可以把打印机,外置Modem,扫描仪,闪存盘,MP3播放机,DC,DV,移动硬盘,手机,写字板等外部设备连接到电脑上。而且,通过扩展接口还能实现电脑间的互连。
应用程序编程接口
API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
API全称 Application Programming Interface,中文名称应用程序编程的接口,API相当于一个网络平台的身份地址, 目的是为了供给应用程序与开发人员根据某软件或硬件才得以拜访一组例程的能力,而又无需拜访源代码和了解内部作业机制的细节,产品需求拥有API才可以对电脑授权,然后才可能激活你的产品。
API的历史与现状当WINDOWS *** 作系统开始占据主导地位的时候,开发WINDOWS平台下的应用程序成为人们的需要。而在WINDOWS程序设计领域处于发展的初期,WINDOWS程序员所能使用的编程工具唯有API函数,这些函数是WINDOWS提供给应用程序与 *** 作系统的接口,他们犹如积木块一样,可以搭建出各种界面丰富,功能灵活的应用程序。所以可以认为API函数是构筑整个WINDOWS框架的基石,在它的下面是WINDOWS的 *** 作系统核心,而它的上面则是所有的华丽的WINDOWS应用程序。但是,没有合适的Windows编程平台,程序员想编写具有Windows风格的软件,必须借助API,API也因此被赋予至高无上的地位。那时的WINDOWS程序开发还是比较复杂的工作,程序员必须熟记一大堆常用的API函数,而且还得对WINDOWS *** 作系统有深入的了解。然而随着软件技术的不断发展,在WINDOWS平台上出现了很多优秀的可视化编程环境,程序员可以采用即见即所得的编程方式来开发具有精美用户界面和功能强大的应用程序。
这些优秀可视化编程环境 *** 作简单、界面友好(诸如VB、VC++、DELPHI等),在这些工具中提供了大量的类库和各种控件,它们替代了API的神秘功能,事实上这些类库和控件都是构架在WIN32 API函数基础之上的,是封装了的API函数的集合。它们把常用的API函数的组合在一起成为一个控件或类库,并赋予其方便的使用方法,所以极大的加速了WINDOWS应用程序开发的过程。有了这些控件和类库,程序员便可以把主要精力放在程序整体功能的设计上,而不必过于关注技术细节。实际上如果我们要开发出更灵活、更实用、更具效率的应用程序,必然要涉及到直接使用API函数,虽然类库和控件使应用程序的开发简单的多,但它们只提供WINDOWS的一般功能,对于比较复杂和特殊的功能来说,使用类库和控件是非常难以实现的,这时就需要采用API函数来实现。
API 分为四种类型: 远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。 标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。 文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。 信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。 当前应用于 API 的标准包括 ANSI 标准 SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和 *** 作系统。这些 API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的 API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种 API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付 API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付 API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付 API 类型是比较理想的选择。 API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:API 接口属于一种 *** 作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。 有时公司会将 API 作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整合、自定义和程序应用等 *** 作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开放式 API。
API,全称ApplicationProgrammingInterface,即应用程序编程接口。
API是一些预先定义函数,目的是用来提供应用程序与开发人员基于某软件或者某硬件得以访问一组例程的能力,并且无需访问源码或无需理解内部工作机制细节。
API就是 *** 作系统给应用程序的调用接口,应用程序通过调用 *** 作系统的API而使 *** 作系统去执行应用程序的命令(动作)。在Windows中,系统API是以函数调用的方式提供的。
SDA和API
可以认为API是包含在SDK中的:SDK是一系列文件的组合,包括lib、dll、.h、文档、示例等;API是对程序而言的,提供用户编程时的接口,即一系列模块化的类和函数。
API与GUI
两者都属于直接用户接口,不同的是API接口属于一种 *** 作系统或程序接口,但是GUI接口属于一种图形 *** 作系统。
扩展资料:
API分类
1.WindowsAPI:Windowsapplicationprogramminginterface(WIndows应用程序接口)
Windows安装完,系统就有了一套简单的SDK,包含了一套完整的基础WindowsAPI,如果安装VC或下载新的SDK后,就可以使用更加丰富的WindowsAPI了。
凡是在Windows工作环境底下执行的应用程序,都可以调用WindowsAPI。
2.linuxAPI:linuxapplicationprogramminginterface(linux应用程序接口)
在linux中,用户编程接口API遵循了UNIX中最流行的应用编程界面标准——POSIX标准。
参考资料来源:
百度百科-api(应用程序编程接口)
百度百科-SDK/API
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)