import java.awt.*
import java.awt.event.*
import java.awt.geom.*
import javax.swing.*
//不规则图形的绘制
public class IrregularShapeDemo extends JFrame {
GeneralPath gPath= new GeneralPath()//GeneralPath对象实例
Point aPoint
//构造函数
public IrregularShapeDemo() {
super("不规则图形的绘制")//调用父类构造函数
enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK|AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK)//允许事件
setSize(300, 200)//设置窗口尺寸
setVisible(true)//设置窗口可视
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)//关闭窗口时退出程序
}
public void paint(Graphics g) { //重载窗口组件的paint()方法
Graphics2D g2D = (Graphics2D)g//获取图形环境
g2D.draw(gPath)//绘制路径
}
public static void main(String[] args) {
new IrregularShapeDemo()
}
protected void processMouseEvent(MouseEvent e) { //鼠标事件处理
if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_PRESSED) {
aPoint = e.getPoint()//得到当前鼠标点
gPath = new GeneralPath()//重新实例化GeneralPath对象
gPath.moveTo(aPoint.x,aPoint.y)//设置路径点
}
}
protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e) { //鼠标运动事件处理
if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED) {
aPoint = e.getPoint()//得到当前鼠标点
gPath.lineTo(aPoint.x, aPoint.y)//设置路径
gPath.moveTo(aPoint.x, aPoint.y)
repaint()//重绘组件
}
}
}
java编写图形界面需要用到swing等组件,可以在eclipse中安装windowbuilder来开发窗体,自动生成窗体代码,然后自己再根据需要修改,如:
package mainFrame
import java.awt.EventQueue
import java.awt.event.MouseAdapter
import java.awt.event.MouseEvent
import javax.swing.ImageIcon
import javax.swing.JButton
import javax.swing.JCheckBox
import javax.swing.JFrame。
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
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