Activity启动之SingleTask和onNewIntent的用法及原理

Activity启动之SingleTask和onNewIntent的用法及原理,第1张

onNewIntent调用时机

在IntentActivity中重写下列方法:onCreate onStart onRestart onResume onPause onStop onDestroy onNewIntent

一、其他应用发Intent,执行下列方法:

I/@@@philn(12410): onCreate

I/@@@philn(12410): onStart

I/@@@philn(12410): onResume

发Intent的方法:

Uri uri = Uri.parse(" philn://blog.163.com ")

Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri)

startActivity(it)

二、接收Intent声明:

<activity android:name=".IntentActivity" android:launchMode="singleTask"

android:label="@string/testname">

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.VIEW" />

<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />

<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />

<data android:scheme="philn"/>

</intent-filter>

</activity>

三、如果IntentActivity处于任务栈的顶端,也就是说之前打开过的Activity,现在处于

I/@@@philn(12410): onPause

I/@@@philn(12410): onStop 状态的话

其他应用再发送Intent的话,执行顺序为:

I/@@@philn(12410): onNewIntent

I/@@@philn(12410): onRestart

I/@@@philn(12410): onStart

I/@@@philn(12410): onResume

在Android应用程序开发的时候,从一个Activity启动另一个Activity并传递一些数据到新的Activity上非常简单,但是当您需要让后台运行的Activity回到前台并传递一些数据可能就会存在一点点小问题

首先,在默认情况下,当您通过Intent启到一个Activity的时候,就算已经存在一个相同的正在运行的Activity,系统都会创建一个新的Activity实例并显示出来。为了不让Activity实例化多次,我们需要通过在Android中Manifest.xml配置activity的加载方式(launchMode)以实现单任务模式,如下所示:

1 <activity android:label="@string/app_name" android:launchmode="singleTask"android:name="Activity1">

2 </activity>

launchMode为singleTask的时候,通过Intent启到一个Activity,如果系统已经存在一个实例,系统就会将请求发送到这个实例上,但这个时候,系统就不会再调用通常情况下我们处理请求数据的onCreate方法,而是调用onNewIntent方法,如下所示:

1 protected void onNewIntent(Intent intent) {

2 super.onNewIntent(intent)

3 setIntent(intent)//must store the new intent unless getIntent() will return the old one

4 processExtraData()

5 }

不要忘记,系统可能会随时杀掉后台运行的Activity,如果这一切发生,那么系统就会调用onCreate方法,而不调用onNewIntent方法,一个好的解决方法就是在onCreate和onNewIntent方法中调用同一个处理数据的方法。

在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。

这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。

加载模式分类及在哪里配置

Activity有四种加载模式:

standard

singleTop

singleTask

singleInstance

设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode属性:

<activity

android:name="ActB"android:launchMode="singleTask"></activity>

也可以在Eclipse

ADT中图形界面中编辑:

区分Activity的加载模式,通过示例一目了然。这里编写了一个Activity

A(ActA)和Activity B(ActB)循环跳转的例子。对加载模式修改和代码做稍微改动,就可以说明四种模式的区别。

standard

首先说standard模式,也就是默认模式,不需要配置launchMode。先只写一个名为ActA的Activity:

package

com.easymorse.activities

import

android.app.Activity 

import android.content.Intent 

import

android.os.Bundle 

import android.view.View 

import

android.view.View.OnClickListener 

import android.widget.Button 

import

android.widget.LinearLayout 

import android.widget.TextView

public

class ActA extends Activity { 

    /** Called when the activity is first

created. */ 

    @Override 

    public void onCreate(Bundle

savedInstanceState) { 

       

super.onCreate(savedInstanceState) 

        TextView textView = new

TextView(this) 

        textView.setText(this + "") 

        Button

button = new Button(this) 

        button.setText("go actA") 

       

button.setOnClickListener(new OnClickListener() { 

           

@Override 

            public void onClick(View v) { 

               

Intent intent = new Intent() 

                intent.setClass(ActA.this,

ActA.class) 

                startActivity(intent) 

           

        }) 

        LinearLayout layout = new

LinearLayout(this) 

       

layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL) 

       

layout.addView(textView) 

        layout.addView(button) 

       

this.setContentView(layout) 

    } 

}

例子中都没有用layout,免得看着罗嗦。可见是ActA

–>ActA的例子。在界面中打印出对象的toString值可以根据hash code识别是否创建新ActA实例。

第一个界面:

点击按钮后:

可以多点几次。发现每次都创建了该Activity的新实例。standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。

现在点Android设备的回退键,可以看到是按照刚才创建Activity实例的倒序依次出现,类似退栈的 *** 作,而刚才 *** 作跳转按钮的过程是压栈的 *** 作。如下图:

singleTop

singleTop和standard模式,都会将intent发送新的实例(后两种模式不发送到新的实例,如果已经有了的话)。不过,singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。

还是用刚才的示例,只需将launchMode改为singleTop,就能看到区别。

运行的时候会发现,按多少遍按钮,都是相同的ActiA实例,因为该实例在栈顶,因此不会创建新的实例。如果回退,将退出应用。

singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。

如果是A

Activity跳转到B Activity,再跳转到A Activity,行为就和standard一样了,会在B Activity跳转到A

Activity的时候创建A Activity的新实例,因为当时的栈顶不是A Activity实例。

ActA类稍作改动:

package

com.easymorse.activities

import

android.app.Activity 

import android.content.Intent 

import

android.os.Bundle 

import android.view.View 

import

android.view.View.OnClickListener 

import android.widget.Button 

import

android.widget.LinearLayout 

import android.widget.TextView

public

class ActA extends Activity { 

    /** Called when the activity is first

created. */ 

    @Override 

    public void onCreate(Bundle

savedInstanceState) { 

       

super.onCreate(savedInstanceState) 

        TextView textView = new

TextView(this) 

        textView.setText(this + "") 

        Button

button = new Button(this) 

        button.setText("go actB") 

       

button.setOnClickListener(new OnClickListener() { 

           

@Override 

            public void onClick(View v) { 

               

Intent intent = new Intent() 

                intent.setClass(ActA.this,

ActB.class) 

                startActivity(intent) 

           

        }) 

        LinearLayout layout = new

LinearLayout(this) 

       

layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL) 

       

layout.addView(textView) 

        layout.addView(button) 

       

this.setContentView(layout) 

    } 

}

ActB类:

package

com.easymorse.activities

import

android.app.Activity 

import android.content.Intent 

import

android.os.Bundle 

import android.view.View 

import

android.view.View.OnClickListener 

import android.widget.Button 

import

android.widget.LinearLayout

public

class ActB extends Activity { 

    @Override 

    protected void

onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

       

super.onCreate(savedInstanceState) 

         Button button=new

Button(this) 

            button.setText("go actA") 

           

button.setOnClickListener(new OnClickListener() { 

               

@Override 

                public void onClick(View v)

                    Intent intent=new Intent() 

                   

intent.setClass(ActB.this, ActA.class) 

                   

startActivity(intent) 

                } 

            }) 

           

LinearLayout layout=new LinearLayout(this) 

           

layout.addView(button) 

            this.setContentView(layout) 

   

}

ActB类使用默认(standard)加载,ActA使用singleTop加载。结果类似下图:

如果把ActA的加载模式改为standard,情况一样。

singleTask

singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。

当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。如果有直接将intent发送给它。

把上面singleTop的实例中的ActA的launchMode改为singleTask,ActB的改为standard。那么会发现在ActA界面中按一次按钮:

然后在ActB1界面中按按钮,因为ActA是singleTask,会使用原来的ActA1实例。这时候栈内的情况:

如果多次按按钮跳转,会发现始终只有ActA1这一个ActA类的实例。

singleInstance

解释singleInstance模式比较麻烦。

首先要说一下Task(任务)的概念。

如果是Swing或者Windows程序,可能有多个窗口可以切换,但是你无法在自己程序中复用人家的窗口。注意是直接复用人家的二进制代码,不是你拿到人家api后的源代码级调用。

Android可以做到,让别人的程序直接复用你的Activity(类似桌面程序的窗口)。

Android为提供这种机制,就引入了Task的概念。Task可以认为是一个栈,可放入多个Activity。比如启动一个应用,那么Android就创建了一个Task,然后启动这个应用的入口Activity,就是intent-filter中配置为main和launch的那个(见一个APK文件部署产生多个应用安装的效果)。这个Activity是根(Root)Activity,可能会在它的界面调用其他Activity,这些Activity如果按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不同而已。

验证的办法是调用和打印Activity的taskId:

TextView

textView2 = new TextView(this) 

textView2.setText("task id:

"+this.getTaskId())

会发现,无论切换Activity,taskId是相同的。

当然也可以在这个单一的Task栈中,放入别人的Activity,比如google地图,这样用户看过地图按回退键的时候,会退栈回到调用地图的Activity。对用户来说,并不觉得在 *** 作多个应用。这就是Task的作用。

但是,有这样的需求,多个Task共享一个Activity(singleTask是在一个task中共享一个Activity)。

现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么现在我比如按home键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。

如果使用上面三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。

singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。让这个模式下的Activity单独在一个task栈中。这个栈只有一个Activity。导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展示。

这里又有两个问题:

如果是这种情况,多个task栈也可以看作一个应用。比如导游应用启动地图Activity,实际上是在导游应用task栈之上singleInstance模式创建的(如果还没有的话,如果有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的唯一Activity,地图Activity回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了;

多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,比如刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。因为,如果退出导游应用,而这时也地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activity(task)也会退出了。

如果还是拿刚才的ActA和ActB的示例,可以把ActB的模式改为singleInstance,ActA为standard,如果按一次按钮切换到ActB,看到现象用示意图类似这样:

如果是第一次按钮切换到ActB,在ActB在按按钮切换到ActA,然后再回退,示意图是:

另外,可以看到两个Activity的taskId是不同的。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11855170.html

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