在IntentActivity中重写下列方法:onCreate onStart onRestart onResume onPause onStop onDestroy onNewIntent
一、其他应用发Intent,执行下列方法:
I/@@@philn(12410): onCreate
I/@@@philn(12410): onStart
I/@@@philn(12410): onResume
发Intent的方法:
Uri uri = Uri.parse(" philn://blog.163.com ")
Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri)
startActivity(it)
二、接收Intent声明:
<activity android:name=".IntentActivity" android:launchMode="singleTask"
android:label="@string/testname">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data android:scheme="philn"/>
</intent-filter>
</activity>
三、如果IntentActivity处于任务栈的顶端,也就是说之前打开过的Activity,现在处于
I/@@@philn(12410): onPause
I/@@@philn(12410): onStop 状态的话
其他应用再发送Intent的话,执行顺序为:
I/@@@philn(12410): onNewIntent
I/@@@philn(12410): onRestart
I/@@@philn(12410): onStart
I/@@@philn(12410): onResume
在Android应用程序开发的时候,从一个Activity启动另一个Activity并传递一些数据到新的Activity上非常简单,但是当您需要让后台运行的Activity回到前台并传递一些数据可能就会存在一点点小问题
首先,在默认情况下,当您通过Intent启到一个Activity的时候,就算已经存在一个相同的正在运行的Activity,系统都会创建一个新的Activity实例并显示出来。为了不让Activity实例化多次,我们需要通过在Android中Manifest.xml配置activity的加载方式(launchMode)以实现单任务模式,如下所示:
1 <activity android:label="@string/app_name" android:launchmode="singleTask"android:name="Activity1">
2 </activity>
launchMode为singleTask的时候,通过Intent启到一个Activity,如果系统已经存在一个实例,系统就会将请求发送到这个实例上,但这个时候,系统就不会再调用通常情况下我们处理请求数据的onCreate方法,而是调用onNewIntent方法,如下所示:
1 protected void onNewIntent(Intent intent) {
2 super.onNewIntent(intent)
3 setIntent(intent)//must store the new intent unless getIntent() will return the old one
4 processExtraData()
5 }
不要忘记,系统可能会随时杀掉后台运行的Activity,如果这一切发生,那么系统就会调用onCreate方法,而不调用onNewIntent方法,一个好的解决方法就是在onCreate和onNewIntent方法中调用同一个处理数据的方法。
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。
加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
singleTask
singleInstance
设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode属性:
<activity
android:name="ActB"android:launchMode="singleTask"></activity>
也可以在Eclipse
ADT中图形界面中编辑:
区分Activity的加载模式,通过示例一目了然。这里编写了一个Activity
A(ActA)和Activity B(ActB)循环跳转的例子。对加载模式修改和代码做稍微改动,就可以说明四种模式的区别。
standard
首先说standard模式,也就是默认模式,不需要配置launchMode。先只写一个名为ActA的Activity:
package
com.easymorse.activities
import
android.app.Activity
import android.content.Intent
import
android.os.Bundle
import android.view.View
import
android.view.View.OnClickListener
import android.widget.Button
import
android.widget.LinearLayout
import android.widget.TextView
public
class ActA extends Activity {
/** Called when the activity is first
created. */
@Override
public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState)
TextView textView = new
TextView(this)
textView.setText(this + "")
Button
button = new Button(this)
button.setText("go actA")
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent()
intent.setClass(ActA.this,
ActA.class)
startActivity(intent)
}
})
LinearLayout layout = new
LinearLayout(this)
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL)
layout.addView(textView)
layout.addView(button)
this.setContentView(layout)
}
}
例子中都没有用layout,免得看着罗嗦。可见是ActA
–>ActA的例子。在界面中打印出对象的toString值可以根据hash code识别是否创建新ActA实例。
第一个界面:
点击按钮后:
可以多点几次。发现每次都创建了该Activity的新实例。standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。
现在点Android设备的回退键,可以看到是按照刚才创建Activity实例的倒序依次出现,类似退栈的 *** 作,而刚才 *** 作跳转按钮的过程是压栈的 *** 作。如下图:
singleTop
singleTop和standard模式,都会将intent发送新的实例(后两种模式不发送到新的实例,如果已经有了的话)。不过,singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。
还是用刚才的示例,只需将launchMode改为singleTop,就能看到区别。
运行的时候会发现,按多少遍按钮,都是相同的ActiA实例,因为该实例在栈顶,因此不会创建新的实例。如果回退,将退出应用。
singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。
如果是A
Activity跳转到B Activity,再跳转到A Activity,行为就和standard一样了,会在B Activity跳转到A
Activity的时候创建A Activity的新实例,因为当时的栈顶不是A Activity实例。
ActA类稍作改动:
package
com.easymorse.activities
import
android.app.Activity
import android.content.Intent
import
android.os.Bundle
import android.view.View
import
android.view.View.OnClickListener
import android.widget.Button
import
android.widget.LinearLayout
import android.widget.TextView
public
class ActA extends Activity {
/** Called when the activity is first
created. */
@Override
public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState)
TextView textView = new
TextView(this)
textView.setText(this + "")
Button
button = new Button(this)
button.setText("go actB")
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent()
intent.setClass(ActA.this,
ActB.class)
startActivity(intent)
}
})
LinearLayout layout = new
LinearLayout(this)
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL)
layout.addView(textView)
layout.addView(button)
this.setContentView(layout)
}
}
ActB类:
package
com.easymorse.activities
import
android.app.Activity
import android.content.Intent
import
android.os.Bundle
import android.view.View
import
android.view.View.OnClickListener
import android.widget.Button
import
android.widget.LinearLayout
public
class ActB extends Activity {
@Override
protected void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState)
Button button=new
Button(this)
button.setText("go actA")
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v)
{
Intent intent=new Intent()
intent.setClass(ActB.this, ActA.class)
startActivity(intent)
}
})
LinearLayout layout=new LinearLayout(this)
layout.addView(button)
this.setContentView(layout)
}
}
ActB类使用默认(standard)加载,ActA使用singleTop加载。结果类似下图:
如果把ActA的加载模式改为standard,情况一样。
singleTask
singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。
当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。如果有直接将intent发送给它。
把上面singleTop的实例中的ActA的launchMode改为singleTask,ActB的改为standard。那么会发现在ActA界面中按一次按钮:
然后在ActB1界面中按按钮,因为ActA是singleTask,会使用原来的ActA1实例。这时候栈内的情况:
如果多次按按钮跳转,会发现始终只有ActA1这一个ActA类的实例。
singleInstance
解释singleInstance模式比较麻烦。
首先要说一下Task(任务)的概念。
如果是Swing或者Windows程序,可能有多个窗口可以切换,但是你无法在自己程序中复用人家的窗口。注意是直接复用人家的二进制代码,不是你拿到人家api后的源代码级调用。
Android可以做到,让别人的程序直接复用你的Activity(类似桌面程序的窗口)。
Android为提供这种机制,就引入了Task的概念。Task可以认为是一个栈,可放入多个Activity。比如启动一个应用,那么Android就创建了一个Task,然后启动这个应用的入口Activity,就是intent-filter中配置为main和launch的那个(见一个APK文件部署产生多个应用安装的效果)。这个Activity是根(Root)Activity,可能会在它的界面调用其他Activity,这些Activity如果按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不同而已。
验证的办法是调用和打印Activity的taskId:
TextView
textView2 = new TextView(this)
textView2.setText("task id:
"+this.getTaskId())
会发现,无论切换Activity,taskId是相同的。
当然也可以在这个单一的Task栈中,放入别人的Activity,比如google地图,这样用户看过地图按回退键的时候,会退栈回到调用地图的Activity。对用户来说,并不觉得在 *** 作多个应用。这就是Task的作用。
但是,有这样的需求,多个Task共享一个Activity(singleTask是在一个task中共享一个Activity)。
现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么现在我比如按home键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。
如果使用上面三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。
singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。让这个模式下的Activity单独在一个task栈中。这个栈只有一个Activity。导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展示。
这里又有两个问题:
如果是这种情况,多个task栈也可以看作一个应用。比如导游应用启动地图Activity,实际上是在导游应用task栈之上singleInstance模式创建的(如果还没有的话,如果有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的唯一Activity,地图Activity回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了;
多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,比如刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。因为,如果退出导游应用,而这时也地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activity(task)也会退出了。
如果还是拿刚才的ActA和ActB的示例,可以把ActB的模式改为singleInstance,ActA为standard,如果按一次按钮切换到ActB,看到现象用示意图类似这样:
如果是第一次按钮切换到ActB,在ActB在按按钮切换到ActA,然后再回退,示意图是:
另外,可以看到两个Activity的taskId是不同的。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)