DSP编写程序

DSP编写程序,第1张

这几句是将FLASH中的程序COPY到RAM中运行,通常的目的是加快程序的运行速度,通常有两种情况需要这样去 *** 作:

1、程序中对基要求比较高的函数,如中断;

2、程序需要对FLASH进行 *** 作,这时就要把程序先复制到RAM中运行然后才能对FLASH *** 作。

RamfuncsLoadStart、RamfuncsLoadEnd、RamfuncsRunStart这三个变量是在CMD文件中创建的,创建方式如下:

LOAD_START(RamfuncsLoadStart),

LOAD_END(RamfuncsLoadEnd),

RUN_START(RamfuncsRunStart),

分别表示了装载函数的首地址,装载函数的结束地址和装载函数的运行地址;

执行完MemCopy(&RamfuncsLoadStart, &RamfuncsLoadEnd, &RamfuncsRunStart)后,便将FLASH中相关的程序COPY到了RAM中,之后的程序运行时,只要调用FLASH中RamfuncsLoadStart地址开始的相关函数,系统都会自动地指向RAM中相应的函数入口地址运行。

求采纳为满意回答。

main()

{

int i

unsigned int * px

unsigned int * py

unsigned int * pz

px=(unsigned int *)0x80000

py=(unsigned int *)0x80100

//-----请按实验要求将程序补充完整-----//

while(1)

{

for(i=0i<16i++)

{

scanf("%d",(px+i))

*(py+i)=0

}

printf("\n")

pz=px

px=py

py=pz

for(i=0i<16i++)

printf("%d",(py+i))

printf("\n")

}

// 在此加软件断点

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11868329.html

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