1.将驱动程序EGAVGA.BGI转换成目标文件EGAVGA.OBJ:
C:\TC>BGIOBJ EGAVGA
(在这里,我的tc目录下面没有*.BGI的文件,到哪里可以找到?
还有进入dos方式后,在tc的目录下面执行命令BGIOBJ EGAVGA,得到以下输出,我该怎么办?
'bgiobj' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。)
下面的步骤就没有试了…………大家帮帮忙啊,^_^
按同样的办法,将字体文件*.CHR转换成目标文件*.OBJ:
C:\TC>BGIOBJ TRIP
C:\TC>BGIOBJ LITT
C:\TC>BGIOBJ SANS
C:\TC>BGIOBJ GOTH
2.将上述建立的OBJ文件加入到GRAPHICS.LIB库文件中,具体方法如下:
C:\TC>TLINK C:\TC\LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA
C:\TC>TLINK C:\TC\LIB\GRAPHICS.LIB+TRIP
C:\TC>TLINK C:\TC\LIB\GRAPHICS.LIB+LITT
C:\TC>TLINK C:\TC\LIB\GRAPHICS.LIB+SANS
C:\TC>TLINK C:\TC\LIB\GRAPHICS.LIB+GOTH
也可以使用TLIB、PRJ程序代替TLINK。
3.在程序中调用initgraph()函数前,应加上如下语句:
registerbgidriver(EGAVGA-driver);
它通知连接程序把EGAVGA驱动程序装入用户的执行程序中,同样在装入字体文件之前要加上如下语句:
registerbgifont(字体文件名);
4.通过上述处理后,编译连接后的执行程序就可以在任何目录下运行了。这时,将屏幕初始化为图形模式的函数可改写为:
void InitGra(void)
{int GD=DETECT,GM <br> registerbgidriver(EGAVGA_driver); <br> registerbgifont(triplex_font); <br> registerbgifont(small_font) <br> registerbgifont(sansserif_font) <br> registerbgifont(gothic_font) <br> initgraph(&GD,&GM,"") <br> }
按照以上步骤,就能实现图形程序的独立运行,在Turbo C2.0、Borland C++2.0、Borland C++3.1下均运行通过。
主菜单中有Build(组建)菜单,子菜单下有“!Execute 。。”子菜单(或Ctrl+F5),或直接按快捷菜单上的“!"都是单独运行程序。调式模式运行按F10.你想把可执行程序复制给别人用,可找到项目目录,旗下有debug或release文件夹,其中有编译成功的调试版本与发布版本可执行程序,拷贝给别人或拷贝出来或直接双击即可运行程序,阿门。。。
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