#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit PWM11 = P1^0 //motora
sbit PWM12 = P1^1
sbit PWM21 = P1^2 //motorb
sbit PWM22 = P1^3
sbit MC1 = P1^4 //motora enable
sbit MC2 = P1^5 //motorb enable
sbit LED = P1^6 //指示灯
sbit FMQ = P1^7 //蜂鸣器
sbit key_qt = P0^0 //motor2 引脚
sbit key_sph = P0^1 //升速键
sbit key_spl = P0^2 //降速键
sbit limita1 = P0^3 //电机正a限位
sbit limita2 = P0^4 //电机负a限位
sbit limitb1 = P0^5 //电机正b限位
sbit limitb2 = P0^6 //电机负b限位
uchar keyval,cnt=0,cnt1=0,pwm=50,num
uchar m_mode=0 //电机运行模式,1-电机正向;2-电机b正反向;3=电机b反向;4-电机a反向;
bit flag=0 //延时时间到标志
uchar runflag=0 //电机运行标志
void delaynms(uint z)
{
uint i,j
for(i = zi >0i--)
for(j = 110j >0j--)
}
void keychk(void)
{
keyval=0xff
if(key_qt==0)
{
delaynms(5)//消抖
if(key_qt==0) //确定按键按下
{
while(key_qt==0)
keyval=1
}
}
if(!key_sph)
{
delaynms(5)//消抖
if(!key_sph) //确定按键按下
{
while(!key_sph)
keyval=2
}
}
if(!key_spl)
{
delaynms(5)//消抖
if(!key_spl) //确定按键按下
{
while(!key_spl)
keyval=3
}
}
}
void t0isr() interrupt 1
{
TH0=(65536-50000)/256
TL0=(65536-50000)%256
if(runflag==1) //正常运行
{
cnt1++
if(cnt1>=10){cnt1=0LED=~LED}
}
if(runflag==2) //限位延时
{
LED=1
cnt++
if(cnt>=10)
{
flag=1
cnt=0
}
}
}
void t1isr() interrupt 3
{
num++
if(num<pwm)
{
switch(m_mode)
{
case 1:PWM11=1PWM12=0break //a电机正转
case 2:PWM21=1PWM22=0break //b电机正转
case 3:PWM21=0PWM22=1break //b电机反转
case 4:PWM11=0PWM12=1break //a电机反转
default:break
}
}
else if(num>=pwm)
{
PWM11=0PWM12=0PWM21=0PWM22=0
}
if(num>=100)num=0
}
void main(void)
{
bit qt=0
TMOD=0x21
TH0=(65536-50000)/256
TL0=(65536-50000)%256
TH1=236 //改变该值调整PWM频率
TL1=236
TR0=1
TR1=1
ET1=1
ET0=1
EA=1
P1|=0xc0
flag=0
while(1)
{
keychk()
switch(keyval)
{
case 1: qt=~qt
if(qt)
{
runflag=1
switch(m_mode)
{
case 0: m_mode=1 //刚开始启动,置模式1
MC1=1
FMQ=0 //蜂鸣器响一下
delaynms(100)
FMQ=1
break
case 1:MC1=1break //电机a正转
case 2:MC2=1break //电机b正转
case 3:MC2=1break //电机b反转
case 4:MC1=1break //电机a反转
default:m_mode=0break
}
}
if(!qt)
{
MC1=0
MC2=0
LED=1
runflag=0
break
}
break
case 2:pwm+=5if(pwm>100)pwm=100break //升速5个单位
case 3:pwm-=5if(pwm<10)pwm=10break //降速5个单位
default:break
}
if(limita1==0 &&m_mode==1) //电机a正向限位
{
delaynms(1)
if(limita1==0)
{
MC1=0
runflag=2
flag=0
while(flag==0) //等待延时0.5S结束
m_mode=2
runflag=1
MC2=1
}
}
if(limitb1==0 &&m_mode==2) //电机b正向限位
{
delaynms(1)
if(limitb1==0)
{
MC2=0
runflag=2
flag=0
while(flag==0)
qt=0
m_mode=3
}
}
if(limitb2==0 &&m_mode==3) //电机b反向限位
{
delaynms(1)
if(limitb2==0)
{
MC2=0
runflag=2
flag=0
while(flag==0)
m_mode=4
runflag=1
MC1=1
}
}
if(limita2==0 &&m_mode==4) //电机a反向限位
{
delaynms(1)
if(limita2==0)
{
MC1=0
runflag=2
flag=0
while(flag==0)
flag=0
m_mode=0
runflag=0
qt=0
LED=1
}
}
}
}
关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。有需要的小伙伴可以收藏一下!
C++标准库,包括了STL容器,算法和函数等。
C++ Standard Library:是一系列类和函数的集合,使用核心语言编写,也是C++ISO自身标准的一部分。
Standard Template Library:标准模板库
C POSIX library : POSIX系统的C标准库规范
ISO C++ Standards Committee :C++标准委员会
C++通用框架和库
Apache C++ Standard Library:是一系列算法,容器,迭代器和其他基本组件的集合
ASL :Adobe源代码库提供了同行的评审和可移植的C++源代码库。
Boost :大量通用C++库的集合。
BDE :来自于彭博资讯实验室的开发环境。
Cinder:提供专业品质创造性编码的开源开发社区。
Cxxomfort:轻量级的,只包含头文件的库,将C++ 11的一些新特性移植到C++03中。
Dlib:使用契约式编程和现代C++ 科技 设计的通用的跨平台的C++库。
EASTL :EA-STL公共部分
ffead-cpp :企业应用程序开发框架
Folly:由Facebook开发和使用的开源C++库
JUCE :包罗万象的C++类库,用于开发跨平台软件
libPhenom:用于构建高性能和高度可扩展性系统的事件框架。
LibSourcey :用于实时的视频流和高性能网络应用程序的C++11 evented IO
LibU : C语言写的多平台工具库
Loki :C++库的设计,包括常见的设计模式和习语的实现。
MiLi :只含头文件的小型C++库
openFrameworks :开发C++工具包,用于创意性编码。
Qt :跨平台的应用程序和用户界面框架
Reason :跨平台的框架,使开发者能够更容易地使用Java,.Net和Python,同时也满足了他们对C++性能和优势的需求。
ROOT :具备所有功能的一系列面向对象的框架,能够非常高效地处理和分析大量的数据,为欧洲原子能研究机构所用。
STLport:是STL具有代表性的版本
STXXL:用于额外的大型数据集的标准模板库。
Ultimate++ :C++跨平台快速应用程序开发框架
Windows Template Library:用于开发Windows应用程序和UI组件的C++库
Yomm11 :C++11的开放multi-methods.
btsk : 游戏 行为树启动器工具
Evolving Objects:基于模板的,ANSI C++演化计算库,能够帮助你非常快速地编写出自己的随机优化算法。
Neu:C++11框架,编程语言集,用于创建人工智能应用程序的多用途软件系统。
Boost.Asio:用于网络和底层I/O编程的跨平台的C++库。
libev :功能齐全,高性能的时间循环,轻微地仿效libevent,但是不再像libevent一样有局限性,也修复了它的一些bug。
libevent :事件通知库
libuv :跨平台异步I/O。
音频,声音,音乐,数字化音乐库
FMOD :易于使用的跨平台的音频引擎和音频内容的 游戏 创作工具。
Maximilian :C++音频和音乐数字信号处理库
OpenAL :开源音频库—跨平台的音频API
Opus:一个完全开放的,免版税的,高度通用的音频编解码器
Speex:免费编解码器,为Opus所废弃
Tonic: C++易用和高效的音频合成
Vorbis: Ogg Vorbis是一种完全开放的,非专有的,免版税的通用压缩音频格式。
生物信息,基因组学和生物技术
libsequence:用于表示和分析群体遗传学数据的C++库。
SeqAn:专注于生物数据序列分析的算法和数据结构。
Vcflib :用于解析和处理VCF文件的C++库
Wham:直接把联想测试应用到BAM文件的基因结构变异。
压缩和归档库
bzip2:一个完全免费,免费专利和高质量的数据压缩
doboz:能够快速解压缩的压缩库
PhysicsFS:对各种归档提供抽象访问的库,主要用于视频 游戏 ,设计灵感部分来自于Quake3的文件子系统。
KArchive:用于创建,读写和 *** 作文件档案(例如zip和 tar)的库,它通过QIODevice的一系列子类,使用gzip格式,提供了透明的压缩和解压缩的数据。
LZ4 :非常快速的压缩算法
LZHAM :无损压缩数据库,压缩比率跟LZMA接近,但是解压缩速度却要快得多。
LZMA :7z格式默认和通用的压缩方法。
LZMAT :及其快速的实时无损数据压缩库
miniz:单一的C源文件,紧缩/膨胀压缩库,使用zlib兼容API,ZIP归档读写,PNG写方式。
Minizip:Zlib最新bug修复,支持PKWARE磁盘跨越,AES加密和IO缓冲。
Snappy :快速压缩和解压缩
ZLib :非常紧凑的数据流压缩库
ZZIPlib:提供ZIP归档的读权限。
并发执行和多线程
Boost.Compute :用于OpenCL的C++GPU计算库
Bolt :针对GPU进行优化的C++模板库
C++React :用于C++11的反应性编程库
Intel TBB :Intel线程构件块
Libclsph:基于OpenCL的GPU加速SPH流体仿真库
OpenCL :并行编程的异构系统的开放标准
OpenMP:OpenMP API
Thrust :类似于C++标准模板库的并行算法库
HPX :用于任何规模的并行和分布式应用程序的通用C++运行时系统
VexCL :用于OpenCL/CUDA 的C++向量表达式模板库。
C++ B-tree :基于B树数据结构,实现命令内存容器的模板库
Hashmaps: C++中开放寻址哈希表算法的实现
Bcrypt :一个跨平台的文件加密工具,加密文件可以移植到所有可支持的 *** 作系统和处理器中。
BeeCrypt:
Botan: C++加密库
Crypto++:一个有关加密方案的免费的C++库
GnuPG: OpenPGP标准的完整实现
GnuTLS :实现了SSL,TLS和DTLS协议的安全通信库
Libgcrypt
libmcrypt
LibreSSL:免费的SSL/TLS协议,属于2014 OpenSSL的一个分支
LibTomCrypt:一个非常全面的,模块化的,可移植的加密工具
libsodium:基于NaCI的加密库,固执己见,容易使用
Nettle 底层的加密库
OpenSSL : 一个强大的,商用的,功能齐全的,开放源代码的加密库。
Tiny AES128 in C :用C实现的一个小巧,可移植的实现了AES128ESB的加密算法
数据库,SQL服务器,ODBC驱动程序和工具
hiberlite :用于Sqlite3的C++对象关系映射
Hiredis: 用于Redis数据库的很简单的C客户端库
LevelDB: 快速键值存储库
LMDB:符合数据库四大基本元素的嵌入键值存储
MySQL++:封装了MySql的C API的C++ 包装器
RocksDB:来自Facebook的嵌入键值的快速存储
SQLite:一个完全嵌入式的,功能齐全的关系数据库,只有几百KB,可以正确包含到你的项目中。
调试库, 内存和资源泄露检测,单元测试
Boost.Test:Boost测试库
Catch:一个很 时尚 的,C++原生的框架,只包含头文件,用于单元测试,测试驱动开发和行为驱动开发。
CppUnit:由JUnit移植过来的C++测试框架
CTest:CMake测试驱动程序
googletest:谷歌C++测试框架
ig-debugheap:用于跟踪内存错误的多平台调试堆
libtap:用C语言编写测试
MemTrack —用于C++跟踪内存分配
microprofile- 跨平台的网络试图分析器
minUnit :使用C写的迷你单元测试框架,只使用了两个宏
Remotery:用于web视图的单一C文件分析器
UnitTest++:轻量级的C++单元测试框架
Cocos2d-x :一个跨平台框架,用于构建2D 游戏 ,互动图书,演示和其他图形应用程序。
Grit :社区项目,用于构建一个免费的 游戏 引擎,实现开放的世界3D 游戏 。
Irrlicht :C++语言编写的开源高性能的实时#D引擎
Polycode:C++实现的用于创建 游戏 的开源框架(与Lua绑定)。
CEGUI : 很灵活的跨平台GUI库
FLTK :快速,轻量级的跨平台的C++GUI工具包。
GTK+: 用于创建图形用户界面的跨平台工具包
gtkmm :用于受欢迎的GUI库GTK+的官方C++接口。
imgui:拥有最小依赖关系的立即模式图形用户界面
libRocket :libRocket 是一个C++ HTML/CSS 游戏 接口中间件
MyGUI :快速,灵活,简单的GUI
Ncurses:终端用户界面
QCustomPlot :没有更多依赖关系的Qt绘图控件
Qwt :用户与技术应用的Qt 控件
QwtPlot3D :功能丰富的基于Qt/OpenGL的C++编程库,本质上提供了一群3D控件
OtterUI :OtterUI 是用于嵌入式系统和互动 娱乐 软件的用户界面开发解决方案
PDCurses 包含源代码和预编译库的公共图形函数库
wxWidgets C++库,允许开发人员使用一个代码库可以为widows, Mac OS X,Linux和其他平台创建应用程序
bgfx:跨平台的渲染库
Cairo:支持多种输出设备的2D图形库
Horde3D 一个小型的3D渲染和动画引擎
magnum C++11和OpenGL 2D/3D 图形引擎
Ogre 3D 用C++编写的一个面向场景,实时,灵活的3D渲染引擎(并非 游戏 引擎)
OpenSceneGraph 具有高性能的开源3D图形工具包
Panda3D 用于3D渲染和 游戏 开发的框架,用Python和C++编写。
Skia 用于绘制文字,图形和图像的完整的2D图形库
urho3d 跨平台的渲染和 游戏 引擎。
Boost.GIL:通用图像库
CImg :用于图像处理的小型开源C++工具包
CxImage :用于加载,保存,显示和转换的图像处理和转换库,可以处理的图片格式包括 BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K。
FreeImage :开源库,支持现在多媒体应用所需的通用图片格式和其他格式。
GDCM:Grassroots DICOM 库
ITK:跨平台的开源图像分析系统
Magick++:ImageMagick程序的C++接口
MagickWnd:ImageMagick程序的C++接口
OpenCV : 开源计算机视觉类库
tesseract-ocr:OCR引擎
VIGRA :用于图像分析通用C++计算机视觉库
VTK :用于3D计算机图形学,图像处理和可视化的开源免费软件系统。
最后, 对于学习编程或者在工作想升职的程序员兄弟,如果你想更好的提升你的编程能力帮助你提升水平! 笔者这里或许可以帮到你~
编程学习书籍分享:
编程学习视频分享:
分享(源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)
欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!
SPH表示球镜度数,CYL表示散光度数,AX表示散光轴位,OD是代表右眼,OS是代表左眼。
验光专业术语说明:
瞳距(PD):左右眼瞳孔中心两点间的水平距离,一般验光单上的PD无特殊备注即表示双眼看远瞳距 。
轴位(AXIS):散光的方向。 注意:有散光度数才有散光轴位;无度数,无轴位。
矫正视力(VA):指配戴眼镜后,检测到的视力。
扩展资料
验光注意事项:
1、12岁以下的小孩。因为其调节作用很强,验光如果不散瞳,误差会很大。
2、12~40岁的近视、远视或散光患者,原则上第一次验光都要散瞳,第二次验光时,如度数改变不大,可根据原来的度数进行小瞳验光后加减。
3、眼底和屈光间质检查均正常,而视力较差,需要用散瞳验光的手段来排除有无屈光不正者。
4、比较复杂的屈光不正,如高度近视、高度远视或高度散光,近视或远视合并散光。
5、青少年视力不稳定,视力一会儿好,一会儿差,怀疑为假性近视者。这种患者一但散瞳,调节作用消失,假性近视也就随之消除。
参考资料来源:百度百科-验光
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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