怎样调试多线程并发程序

怎样调试多线程并发程序,第1张

随着阅历的丰富,我们采取的主要有以下几种调试方式:

1>.vs自带的调试方式来F10、F11跟踪。具体直接选中启动项目,右键启动调试->启动新实例。

缺点:

同时运行的线程较多时,F11时会在其它线程间跳跃,导致调试的难度较大。

2>.界面中建立一个多行文本框,在后台线程需要跟踪的地方用异步委托的方式来 *** 作文本框进行写入(具体怎么实现可以度娘和谷哥搜索后台线程 *** 作UI),在程序进行发布时,需要按照程序的需求与设计要求是否取消显示该多行文本框。

缺点:

实现代码较多 2.在以后软件发布时,也得有后续工作(上面已提到)。

1.线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机运行状态是指线程占有处理机正在运行阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。

线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。

2.VS 开发工具自带的 SPY++ 就可以查看线程了。

简单地说线程与委托并没有直接的关联,在主线程(UI线程也就是后台代码)里开启子线程,就能达到防止界面卡死的,至于委托一般只是在需要在子线程里更新UI才需要invoke委托。你可以看看.net3.5以上的this.invoke(new action(()=>{更新语句})这种简单写法,不需要委托。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11917828.html

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