简单总结一下微信动画的实现及执行步骤。
实现方式官方文档是这样说的:
①创建一个动画实例 animation。
②调用实例的方法来描述动画。
③最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性 ...
注意:
前两步是定义一个动画并设置都要干什么,然后把这个设置好的“规则”扔给界面上的某个元素,让它按照这个规则执行。
当然如果有多个元素的animation="{{ani}}",也都会执行这个动画规则。
简单介绍一下例子中的几个参数和方法(其他的详见官方文档):
首先需要定义一套关键帧,关键帧的定义方式比较特殊,它使用了关键字@keyframes来定义动画。这里可以用from{}to{}或者用百分比充当时间点。具体格式为:
然后,在需要设置动画的相应的标签里,调用动画就可以了
比如需要给div添加动画效果:
div{
animation:1s 2s 动画名称 运动方式 动画执行的次数
}
详细分析:
首先 wxml 中 pupContent 初始化信息为高度为0 display: 为 noneclick 为 false
, click 这个来判断 display: 为 block 还是为 none (即: block 为换行显示, none 为不显示,把视图隐藏了) option 用来判断是否调用打开的动画,或者关闭的动画
第一次点击 click 变为 true option 变为 true 这时候 pupContent 的 display: 为 block 高度由动画变为 800rpx
第二次点击阴影部分 首先设置了 option 为 false option 为 false 的话先走的动画是 pupContent 由 800 的高度变为 0 .然后在设置click为false就隐藏掉了
<button bindtap="powerDrawer" type="primary" size="mini" style="width: 55%" data-statu="open">中奖记录</button>
<!-- 中间名单d窗 -->
<view class="drawer_div">
<view class="drawer_screen" bindtap="powerDrawer" data-statu="close" wx:if="{{showModalStatus}}"></view>
<view animation="{{animationPrize}}" class="drawer_box" wx:if="{{showModalStatus}}">
<view class="drawer_title">
中奖记录
<image src="../img/x@2x.png" bindtap="powerDrawer" data-statu="close"></image>
</view>
<view class="drawer_content">
<view class="top grid">
<text>
名称:啦啦啦啦啦啦啦啦
</text>
<text>
时间:2020-02-20
</text>
</view>
<view class="top grid">
<text>
名称:啦啦啦啦啦啦啦啦
</text>
<text>
时间:2020-02-20
</text>
</view>
</view>
</view>
</view>
.drawer_screen {
width: 100%
height: 100%
position: fixed
top: 0
left: 0
z-index: 1000
background: #000
opacity: 0.5
overflow: hidden
}
/*content*/
.drawer_box {
width: 650rpx
overflow: hidden
position: fixed
top: 50%
left: 0
z-index: 1001
background: #FAFAFA
margin: -150px 50rpx 0 50rpx
border-radius: 3px
}
.drawer_title{
padding:30rpx 20rpx
font-size: 36rpx
text-align: center
position: relative
}
.drawer_title image{
display: inline-block
width: 30rpx
height: 30rpx
position: absolute
right: 9px
top: 10px
}
.drawer_content {
height: 210px
overflow-y: scroll /*超出父盒子高度可滚动*/
padding: 0 20rpx
}
.top{
display: flex
justify-content: space-between
border-bottom: 1px dashed #ccc
}
.top text{
display: inline-block
height: 60rpx
line-height: 20rpx
}
data: {
animationPrize: {},
}
powerDrawer: function (e) {
// console.log(e)
let currentStatu = e.currentTarget.dataset.statu
this.util(currentStatu)
},
util: function (currentStatu) {
/* 动画部分 */
// 第1步:创建动画实例
var animation = wx.createAnimation({
duration: 200, //动画时长
timingFunction: "linear", //线性
delay: 0 //0则不延迟
})
// 第2步:这个动画实例赋给当前的动画实例
this.animation = animation
// 第3步:执行第一组动画
animation.opacity(0).rotateX(-100).step()
// 第4步:导出动画对象赋给数据对象储存
this.setData({
animationPrize: animation.export()
})
// 第5步:设置定时器到指定时候后,执行第二组动画
setTimeout(function () {
// 执行第二组动画
animation.opacity(1).rotateX(0).step()
// 给数据对象储存的第一组动画,更替为执行完第二组动画的动画对象
this.setData({
animationPrize: animation
})
//关闭
if (currentStatu == "close") {
this.setData({
showModalStatus: false
})
}
}.bind(this), 200)
// 显示
if (currentStatu == "open") {
this.setData({
showModalStatus: true
})
}
},
用于2d平移的变换函数,其将y轴上的元素移动给定值。请注意,y轴垂直向下增加:正长度向下移动元素,而负长度向上移动元素。
translateY(<translation-value>)
横跨y轴平移的值。可以是 长度 或 百分比 值。
例子
该示例显示了三个div元素,这些元素使用translateY()函数单独转换。
wxml
wxss
wx.js
分析: bottom-dialog-body 设置高度为300 left , right , bottom 都为0 开始赋值的 transform 属性为高度的100%(即:高度)用 anmation 改变 translateY 为0,设置成原来的 bottom
这个动画,都是相对于设置的 bottom 来的,但是位置是从第一次 translate 以后的位置,开始动画, 这边就第一次的 translate 和第二次的 translate 都是并列的,第一次 translate 相对于 bottom 那第二次的 translate 也是相对于 bottom
注意: 在 js 文件中, animation 调用 translateY(300) 这个单位是 px 不是 rpx 一定要特别注意
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