wx小程序动画Animation和Css帧动画

wx小程序动画Animation和Css帧动画,第1张

简单总结一下微信动画的实现及执行步骤。

实现方式官方文档是这样说的:

①创建一个动画实例 animation。

②调用实例的方法来描述动画。

③最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性 ...

注意:

前两步是定义一个动画并设置都要干什么,然后把这个设置好的“规则”扔给界面上的某个元素,让它按照这个规则执行。

当然如果有多个元素的animation="{{ani}}",也都会执行这个动画规则。

简单介绍一下例子中的几个参数和方法(其他的详见官方文档):

首先需要定义一套关键帧,关键帧的定义方式比较特殊,它使用了关键字@keyframes来定义动画。这里可以用from{}to{}或者用百分比充当时间点。具体格式为:

然后,在需要设置动画的相应的标签里,调用动画就可以了

比如需要给div添加动画效果:

div{

animation:1s 2s 动画名称 运动方式 动画执行的次数

}

详细分析:

首先 wxml 中 pupContent 初始化信息为高度为0 display: 为 noneclick 为 false

, click 这个来判断 display: 为 block 还是为 none (即: block 为换行显示, none 为不显示,把视图隐藏了) option 用来判断是否调用打开的动画,或者关闭的动画

第一次点击 click 变为 true option 变为 true 这时候 pupContent 的 display: 为 block 高度由动画变为 800rpx

第二次点击阴影部分 首先设置了 option 为 false option 为 false 的话先走的动画是 pupContent 由 800 的高度变为 0 .然后在设置click为false就隐藏掉了

 <button bindtap="powerDrawer" type="primary" size="mini" style="width: 55%" data-statu="open">中奖记录</button>  

<!-- 中间名单d窗 -->

<view class="drawer_div">

  <view class="drawer_screen" bindtap="powerDrawer" data-statu="close" wx:if="{{showModalStatus}}"></view>

    <view animation="{{animationPrize}}" class="drawer_box" wx:if="{{showModalStatus}}">

      <view class="drawer_title">

        中奖记录

        <image src="../img/x@2x.png" bindtap="powerDrawer" data-statu="close"></image>

      </view>

      <view class="drawer_content">

        <view class="top grid">

          <text>

            名称:啦啦啦啦啦啦啦啦

          </text>

          <text>

            时间:2020-02-20

          </text>

        </view>

        <view class="top grid">

          <text>

            名称:啦啦啦啦啦啦啦啦

          </text>

          <text>

            时间:2020-02-20

          </text>

        </view>

    </view>

  </view>

</view>

.drawer_screen {

  width: 100%

  height: 100%

  position: fixed

  top: 0

  left: 0

  z-index: 1000

  background: #000

  opacity: 0.5

  overflow: hidden

}

/*content*/

.drawer_box {

  width: 650rpx

  overflow: hidden

  position: fixed

  top: 50%

  left: 0

  z-index: 1001

  background: #FAFAFA

  margin: -150px 50rpx 0 50rpx

  border-radius: 3px

}

.drawer_title{

  padding:30rpx 20rpx

  font-size: 36rpx

  text-align: center

  position: relative

}

.drawer_title image{

  display: inline-block

  width: 30rpx

  height: 30rpx

  position: absolute

  right: 9px

  top: 10px

}

.drawer_content {

  height: 210px

  overflow-y: scroll /*超出父盒子高度可滚动*/

  padding: 0 20rpx

}

.top{

  display: flex

  justify-content: space-between

  border-bottom: 1px dashed #ccc

}

.top text{

  display: inline-block

  height: 60rpx

  line-height: 20rpx

}

data: {

animationPrize: {},

}

powerDrawer: function (e) {

    // console.log(e)

    let currentStatu = e.currentTarget.dataset.statu

    this.util(currentStatu)

  },

  util: function (currentStatu) {

    /* 动画部分 */

    // 第1步:创建动画实例

    var animation = wx.createAnimation({

      duration: 200,  //动画时长

      timingFunction: "linear", //线性

      delay: 0  //0则不延迟

    })

    // 第2步:这个动画实例赋给当前的动画实例

    this.animation = animation

    // 第3步:执行第一组动画

    animation.opacity(0).rotateX(-100).step()

    // 第4步:导出动画对象赋给数据对象储存

    this.setData({

      animationPrize: animation.export()

    })

    // 第5步:设置定时器到指定时候后,执行第二组动画

    setTimeout(function () {

      // 执行第二组动画

      animation.opacity(1).rotateX(0).step()

      // 给数据对象储存的第一组动画,更替为执行完第二组动画的动画对象

      this.setData({

        animationPrize: animation

      })

      //关闭

      if (currentStatu == "close") {

        this.setData({

          showModalStatus: false

        })

      }

    }.bind(this), 200)

    // 显示

    if (currentStatu == "open") {

      this.setData({

        showModalStatus: true

      })

    }

  },

用于2d平移的变换函数,其将y轴上的元素移动给定值。请注意,y轴垂直向下增加:正长度向下移动元素,而负长度向上移动元素。

translateY(<translation-value>)

横跨y轴平移的值。可以是 长度 或 百分比 值。

例子

该示例显示了三个div元素,这些元素使用translateY()函数单独转换。

wxml

wxss

wx.js

分析: bottom-dialog-body 设置高度为300 left , right , bottom 都为0 开始赋值的 transform 属性为高度的100%(即:高度)用 anmation 改变 translateY 为0,设置成原来的 bottom

这个动画,都是相对于设置的 bottom 来的,但是位置是从第一次 translate 以后的位置,开始动画, 这边就第一次的 translate 和第二次的 translate 都是并列的,第一次 translate 相对于 bottom 那第二次的 translate 也是相对于 bottom

注意: 在 js 文件中, animation 调用 translateY(300) 这个单位是 px 不是 rpx 一定要特别注意


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11920252.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-19
下一篇 2023-05-19

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存