计算机中的变量是什么?

计算机中的变量是什么?,第1张

变量就是存值的一个空间,变量需要声明。

变量是储存值的地方。 程序中有三种变量: 全局变量、局部变量和表的域。

单个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。

名字指 程序中定义的标识符

所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。

在变量的首次赋值之前,变量的值均为 nil。

方括号被用来对表作索引:

对全局变量以及表的域之访问的含义可以通过元表来改变。 以索引方式访问一个变量 t[i] 等价于 调用 gettable_event(t,i)。 ,有一份完整的关于 gettable_event 函数的说明。 这个函数并没有在 lua 中定义出来,也不能在 lua 中调用。这里我们把提到它只是方便说明问题。)

var.Name 这种语法只是一个语法糖,用来表示 var["Name"]:

对全局变量 x 的 *** 作等价于 *** 作 _ENV.x。 由于代码块编译的方式, _ENV 永远也不可能是一个全局名字

个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。

名字指 程序中定义的标识符。

所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。

变量就是存值的一个空间,变量需要声明。

变量是储存值的地方。 程序中有三种变量: 全局变量、局部变量和表的域。

单个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。

名字指 程序中定义的标识符。

所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。

在变量的首次赋值之前,变量的值均为 nil。

方括号被用来对表作索引:

对全局变量以及表的域之访问的含义可以通过元表来改变。 以索引方式访问一个变量 t[i] 等价于 调用 gettable_event(t,i)。 ,有一份完整的关于 gettable_event 函数的说明。 这个函数并没有在 lua 中定义出来,也不能在 lua 中调用。这里我们把提到它只是方便说明问题。)

var.Name 这种语法只是一个语法糖,用来表示 var["Name"]:

对全局变量 x 的 *** 作等价于 *** 作 _ENV.x。 由于代码块编译的方式, _ENV 永远也不可能是一个全局名字

个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。

名字指 程序中定义的标识符。

所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。

C语言中的变量是指在程序运行时其值可以改变的量,变量的功能就是存储数据。

变量有三个基本要素:

变量名:每一个变量都应该有一个名字。

变量的数据类型:每一个变量都应具有一种数据类型(在定义时指定)内存中占据一定的储存空间

变量的值:变量对应的存贮空间中所存放的数。

扩展资料:

基本的变量类型有以下几种:

C 中的变量声明

变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。

变量的声明有两种情况:

1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。

2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。

除非有extern关键字,否则都是变量的定义。

参考资料来源:百度百科-C语言

1.

常量记忆数据只能存储一个固定的数据,永远不变,所以这当然不能算得上是记忆数据

2.

变量存储的数据可以改变,你可以让它记忆5,下一步它可以变为10

3.

那么请不用尝试变量编程实现以下:

4.

输入一个100之内的整数,输出它。

5.

最后你会发现不使用变量无法实现

6.

因为你每次需要输入的数需要存储下来,而常量只能在程序开始才能"赋值"(指定值),自然就不能存储这个数据了,而变量就是用来存储数据的。

我的理解:常量是橡皮檫,虽然有各种形状,但在你买时就已经决定形状不可更改了,就好像你在一个程序中可以设置常量,常量的值可以设为1,2,10或者是实型的1.5,2.6也可以是'a'但一经设置便不可更改。而变量则像是橡皮泥,你可以轻易地改变他的形状,但你不能轻易地改变它的类型,就如程序中你可以任意的改成它的值,从100到-100,从2到11111都行。

7.

望帮到你!


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11922478.html

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