这个是在你调试的时候使用的,所谓断点,就是当你的程序执行到该地点的时候,停止,不继续执行。
在调试状态下,在断点处,你可以查看数据的值,状态等等,比如,研究为什么想要的结果不对,赋值后的结果是不是正确
补充:程序断点是指由于有特殊事件(中断事件)发生,计算机暂停当前的任务(即程序),转而去执行另外的任务(中断服务程序),然后再返回原先的任务继续执行。
断点调试就是在程序的某一处设置一个断点。
断点调试与c语言没有关系,只与调试器有关,也就是你的编程环境用的是什么调试器。
当程序执行到该处时自动暂停运行程序,可以进行调试,支持断点调试的IDE很多,建议用VC++因为在运行菜单里直接有断点调试 使用方便。
扩展资料:
断点模式可以看作一种超时。所有元素(例如,函数、变量和对象)都保留在内存中,但它们的移动和活动被挂起了。在中断模式下,可以检查它们的位置和状态,以查看是否存在冲突或 bug。您可以在中断模式下对程序进行调整。
例如,可以更改变量的值。可以移动执行点,这会改变执行恢复后将要执行的下一条语句。在 C++、C# 和 Visual Basic 中,甚至可以在中断模式下对代码本身进行更改(使用一种称为“编辑并继续”的强大功能)。
参考资料来源:百度百科-断点
如何断点调试多线程?下面是我的代码:
private void menuItem2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(this.foo))
thread.Start()//在这一行设置第一个断点
}
public void foo()
{
this.textBox1.Text+="blah..blah.." //在这一行设置第二个断点
}
用F5运行以后,当程序运行到第一个断点即thread.Start()时,用Step Into或者Step Over的确无法再跟踪到第二个断点this.textBox1.Text+="blah..blah.."。
解决这个问题的方案是,在第一个断点的地方用Step Out(即Shift+F11)或者Continue(F5)。这样就可以跟踪到第二个断点了,您不妨试一试。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)