rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应,
微信小程序尺寸单位rpx以及样式
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。
规定屏幕宽为750rpx。如在
iPhone6
上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx
=
375px
=
750物理像素,1rpx
=
0.
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。
如在
iPhone6
上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx
=
375px
=
750物理像素,1rpx
=
0。
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在
iPhone6
上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx
=
375px
=
750物理像素,1rpx
=
0.5px
=
1物理像素。
设备 rpx换算px
(屏幕宽度/750) px换算rpx
(750/屏幕宽度)
iPhone5 1rpx
=
0.42px 1px
=
2.34px
iPhone6 1rpx
=
0.5px 1px
=
2rpx
iPhone6s 1rpx
=
0.552px 1px
=
1.81rpx
微信小程序也支持rem尺寸单位,rem和rpx的换算关系:rem:
规定屏幕宽度为20rem;1rem
=
(750/20)rpx
注:开发微信小程序时设计师可以用
iPhone6
作为视觉稿的标准。
感谢大家阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
小程序开发尺寸是rpx(responsive pixel),可以实现一稿适配所有屏幕尺寸,小程序编译后,rpx会做一次px换算。换算是以375个物理像素为基准,也就是在一个宽度为375物理像素的屏幕下,1rpx = 1px。这里了解就行,设计稿尺寸375px或750px都没问题。在不同的设备下,rpx换算成不同的px,意思就是在开发小程序时,只需要按照标准设计设置好尺寸(多少rpx),小程序会根据对应的设备,计算出应该显示的尺寸(多少px),所以开发时只需要按照标准规则写,就可以适配不同的设备。rpx是微信小程序WXSS的尺寸单位。介绍rpx前,先要介绍WXSS。
WXSS(WeiXin Style Sheets) 是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。
WXSS 用来决定小程序页面WXML的组件应该怎么显示。
为了适应广大的前端开发者,微信小程序的 WXSS 具有 CSS 大部分特性。 同时为了更适合开发小程序,微信开发者对 CSS 进行了扩充以及修改。
与 CSS 相比WXSS扩展的特性有:
其中,rpx就是尺寸单位。
建议 : 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
注意 : 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。
参考资料: 微信小程序开发文档
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