利用Java Applet播放声音文件

利用Java Applet播放声音文件,第1张

使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象 GetAudioClip方法能把声音赋予AudioClip对象 如果仅想把声音播放一遍 应调用AudioClip类的play方法 如果想循环把声音剪辑 应选用AudioClip类的loop方法

图像格式各种各样 如BMP GIF和JPEG等 声音文件也一样 WAV和AU是最常用的两种声音文件 目前Java仅支持AU文件 但Windows环境下常用的却是WAV文件 所以最好能有一个可把WAV文件转换为AU文件的工具

* 播放声音的AudioClip类

AudioClip类用来在Java Applet内播放声音 该类在java Applet包中有定义

下面演示了如何利用AudioClip类播放声音

装入一个名为Sample Au的声音文件并播放(SoundDemo java)

//源程序清单 import java awt *import java applet * public class SoundDemo extends Applet {  public void paint(Graphics g)  { AudioClip audioClip=getAudioClip(getCodeBase() Sample AU )//创建AudioClip对象并用//getAudioClip方法将其初始化 g drawstring( Sound Demo! )audioClip loop() //使用AudioClip类的loop方法循环播放  } }

需把如下的HTML语句放入SoundDemo HTML文件 为运行该Applet做准备

<HTML> <TITLE>SoundDemo Applet</TITLE> <APPLET CODE= SoundDemo class WIDTH= HEIGHT= > </APPLET> </HTML>

lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/27027

为应用程序加上语音能力有什么好处呢?粗略地讲 是为了趣味 它适合所有注重趣味的应用 比如游戏 当然 从更严肃的角度来讲 它还涉及到应用的可用性问题 注意 这里我考虑的不仅是可视化界面固有的不足 而且还有这样一些情形 一些时候 让双眼离开当前的工作很不方便 甚至是不合法的 比如 假设有一个带语音功能的浏览器 你就可以在外出散步或开车上班的同时 用听的方式浏览自己喜爱的网站 从目前来看 邮件阅读器或许是语音技术更实际的应用 在JavaMail API的帮助下 这一切已经可能 邮件阅读器可以定期地检查收件箱 然后用语音 You have new mail would you like me to read it to you? 引起你的注意 按照类似的思路 我们还可以考虑一个带语音功能的提醒器 把它连接到一个日历应用 它会及时地提醒你 Don t fet your meeting with the boss in minutes! 也许你已经被这些主意吸引 或者有了自己更好的主意 现在让我们继续 首先我将介绍如何启用本文提供的语音引擎 这样 如果你认为语音引擎的实现细节过于复杂 就可以直接使用它而忽略其实现细节 一 试用语音引擎 要使用这个语音引擎 你必须在CLASSPATH中加入本文提供的javatalk jar文件 然后从命令行运行(或者从Java程序调用) lotontech speech Talker类 如果从命令行运行 则命令为 java lotontech speech Talker h|e|l|oo 如果从Java程序调用 则代码为 lotontech speech Talker talker=new lotontech speech Talker()talker sayPhoneWord( h|e|l|oo )现在 对于在命令行上(或者调用sayPhoneWord()方法时)提供的 h|e|l|oo 字符串 你或许有所不解 下面我就来解释一下 语音引擎的工作原理是把细小的声音样本连接起来 每一个样本都是人的语言发音(英语)的一个最小单位 这些声音样本称为音素(allophone) 每一个因素对应一个 二个或者三个字母 从前面 hello 的语音表示可以看出 一些字母组合的发音显而易见 还有一些却不是很明显 h 读音显而易见 e 读音显而易见 l 读音显而易见 但注意两个 l 被简缩成了一个 l OO 应该读作 hello 中的读音 不应读作 bot too 中的读音 下面是一个有效音素的清单 a 如cat b 如cab c 如cat d 如dot e 如bet f 如frog g 如frog h 如hog i 如pig j 如jig k 如keg l 如leg m 如met n 如begin o 如not p 如pot r 如rot s 如sat t 如sat u 如put v 如have w 如wet y 如yet z 如zoo aa 如fake ay 如hay ee 如bee ii 如high oo 如go bb b的变化形式 重音不同 dd d的变化形式 重音不同 ggg g的变化形式 重音不同 hh h的变化形式 重音不同 ll l的变化形式 重音不同 nn n的变化形式 重音不同 rr r的变化形式 重音不同 tt t的变化形式 重音不同 yy y的变化形式 重音不同 ar 如car aer 如care ch 如which ck 如check ear 如beer er 如later err 如later (长音) ng 如feeding or 如law ou 如zoo ouu 如zoo (长音) ow 如cow oy 如boy sh 如shut th 如thing dth 如this uh u 的变化形式 wh 如where zh 如Asian 人说话的时候 语音在整个句子之内起落变化 语调变化使得语音更自然 更富有感染力 使得问句和陈述句能够相互区别 请考虑下面两个句子 It is fake f|aa|k Is it fake? f|AA|k 也许你已经猜想到 提高语调的方法是使用大写字母 以上就是使用该软件时你需要了解的东西 如果你对其后台实现细节感兴趣 请继续阅读 二 实现语音引擎 语音引擎的实现只包括一个类 四个方法 它利用了J SE 包含的Java Sound API 在这里 我不准备全面地介绍这个API 但你可以通过实例学习它的用法 Java Sound API并不是一个特别复杂的API 代码中的注释将告诉你必须了解的知识 下面是Talker类的基本定义 package lotontech speechimport javax sound sampled *import java io *import java util *import *public class Talker { private SourceDataLine line=null} 如果从命令行执行Talker 下面的main()方法将作为入口点运行 main()方法获取第一个命令行参数 然后把它传递给sayPhoneWord()方法 /* * 读出在命令行中指定的表示读音的字符串 */ public static void main(String args[]) { Talker player=new Talker()if (args length>) player sayPhoneWord(args[ ])System exit( )} sayPhoneWord()方法既可以通过上面的main()方法调用 也可以在Java程序中直接调用 从表面上看 sayPhoneWord()方法比较复杂 其实并非如此 实际上 它简单地遍历所有单词的语音元素(在输入字符串中语音元素以 | 分隔) 通过一个声音输出通道一个元素一个元素地播放出来 为了让声音更自然一些 我把每一个声音样本的结尾和下一个声音样本的开头合并了起来 /* * 读出指定的语音字符串 */ public void sayPhoneWord(String word) { // 为上一个声音构造的模拟byte数组 byte[] previousSound=null// 把输入字符串分割成单独的音素 StringTokenizer st=new StringTokenizer(word | false)while (st hasMoreTokens()) { // 为音素构造相应的文件名字 String thisPhoneFile=st nextToken()thisPhoneFile= /allophones/ +thisPhoneFile+ au // 从声音文件读取数据 byte[] thisSound=getSound(thisPhoneFile)if (previousSound!=null) { // 如果可能的话 把前一个音素和当前音素合并 int mergeCount= if (previousSound length>= &&thisSound length>= ) mergeCount= for (int i= i{ previousSound[previousSound length mergeCount+i] =(byte)((previousSound[previousSound length mergeCount+i]+thisSound[i])/ )} // 播放前一个音素 playSound(previousSound)// 把经过截短的当前音素作为前一个音素 byte[] newSound=new byte[thisSound length mergeCount]for (int ii= iinewSound[ii]=thisSound[ii+mergeCount]previousSound=newSound} else previousSound=thisSound} // 播放最后一个音素 清理声音通道 playSound(previousSound)drain()} 在sayPhoneWord()的后面 你可以看到它调用playSound()输出单个声音样本(即一个音素) 然后调用drain()清理声音通道 下面是playSound()的代码 /* * 该方法播放一个声音样本 */ private void playSound(byte[] data) { if (data length>) line write(data data length)} 下面是drain()的代码 /* * 该方法清理声音通道 */ <b lishixinzhi/Article/program/Java/JSP/201311/19532

在 applet 中播放声音文件非常简单,一般需要以下步骤:创建一个 AudioClip 对象

装入 .au 声音文件到 AudioClip 对象

一次播放或者不停循环播放声音

停止播放

下面是相应的代码:import java.applet.*AudioClip ac = getAudioClip(getCodeBase(), soundFile)

ac.play()//play once

ac.stop()//stop playing

解决这个问题的窍门是利用由 Sun 及 其JDK 提供的某些 undocumented 的特征。先看看 Sun JDK 中的文件 classes.zip (使用任何解压工具即可),发现其中不仅包含标准的 Java 包如 java.applet 而且还存在包 sun.audio. (在 sun/audio 的目录下.)

包 sun.audio 中包含了用于播放声音文件所需的所有东西!下面是示例代码:import sun.audio.*//import the sun.audio package

import java.io.*//** add this into your application code as appropriate// Open an input stream to the audio file.

InputStream in = new FileInputStream(Filename)// Create an AudioStream object from the input stream.

AudioStream as = new AudioStream(in)// Use the static class member "player" from class AudioPlayer to play

// clip.

AudioPlayer.player.start(as)// Similarly, to stop the audio.

AudioPlayer.player.stop(as)如果要用一个 URL 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:AudioStream as = new AudioStream (url.openStream())如果需要持续播放声音文件,则要稍稍复杂一点:// Create audio stream as discussed previously.

// Create AudioData source.

AudioData data = as.getData()// Create ContinuousAudioDataStream.

ContinuousAudioDataStream cas = new ContinuousAudioDataStream (data)// Play audio.


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11997639.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-20
下一篇 2023-05-20

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存