在d出的对话框中选择新的目录
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在“Project”面板中,右键点击“Assets”项,
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依次打开“Import Package..." ->"Custom Package..."
选择你要导入的.unitypackage文件
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在导入unitypackage文件后,可以尝试编译运行它
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如果你是第一次编译,Unity3D会先d出一个编译设置界面
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显然第一次编译不会那么顺利,可单击Unity3D的左下角显示编译的错误列表,如果双击的话还可以打开MonoDeveloper。
本文只介绍如何导入.unitypackage文件,编译的错误将略过
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