PC和mobile上是有区别的。
网页主要体现在倍率上,还有HTML5兼容问题。
iphone4s倍率是2x,即2倍;
iphone6倍率是2x;
iphone 6 plus 倍率是3x;
安桌上
hdpi倍率是1.5x;
xhdpi倍率是2x;
xxhdpi倍率是3x;
要想图片在mobile上得到图片的原始清晰度,和大小,那么他和PC上1x倍率的图片对应关系是;
PC:像素 =像素 * 倍率;
例如:100px = 100px * 2 =>iphone6;这样清晰度和大小看起来都一样。
这样同一张图,在电脑上你是100px宽高,在iphone6上你就是200px的宽高,看起来清晰度差不多,若你将100px的图片不变放到iphone6上,那么他会变得比想象中小。若你又不想增加宽度200px达到目的,那么你可以按照如下解决问题。
解决手机上全屏显示(小图适配显示,会放大,牺牲清晰度为代价)的方法是在head中加入
<meta name=viewport content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">。
meta告诉浏览器设备初始时候无缩放,最大缩放为原始大小,用户不可以缩放。
我仅给你讲解有很大倍率区别,需要专业学习倍率。
至于5和一些标签,js的兼容就容易理解多了。
PC要考虑IE8只兼容部分5标签,IE9也不够完全。
其他一些 flash运用,交互也是有区别的。
iphone不知道flash,上系上js多了触控事件,PC的是点击事件等
需要学习5标签的使用,跟PC端常用的x标签很大不同,一些新样式可以用,可以实现更多交互的场景应用
web前端和HTML5开发有什么区别HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。因此也有许多手机杂志客户端是基于HTML5标准,开发人员可以轻松调试修改。
web前端开发,所涵盖的范围比5更加大。web前端开发还包括了其它技能,比如说后台,css,div等都是属于web前端开发的,5和其它技能都是一样的,是属于web前端开发的一种技术,就是平时所说的移动端的网页制作,简称H5。
web前端和5开发有什么区别
5是属于web前端开发的一部分,万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,就是所说的5.
HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。因此也有许多手机杂志客户端是基于HTML5标准,开发人员可以轻松调试修改。这也是国内市场web前端开发火爆的原因之一:5在国内的火爆。
至于web前端开发,所涵盖的范围比5更加大。web前端开发还包括了其它技能,比如说后台,css,div等都是属于web前端开发的,5和其它技能都是一样的,是属于web前端开发的一种技术,就是平时所说的移动端的网页制作,简称H5。
移动端联盟 跟pc端联盟有什么区别亲,移动端就是手机端打开的广告,PC就是电脑端上看到的广告。就这个区别。。。。。
5和前端有什么区别?HTML5是HTML标准,它本身是一项标准化协议,然而被炒热后登上了互联网行业的招聘条目,HTML5开发这个名词本身就是不专业的称呼,通常意义上指使用HTML5等较为潮流的技术进行前端开发。
而web前端,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发。完成客户端程序(也就是浏览器端)的开发,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验。
5跟有什么区别一个主pc端,一个主手机端,h5一般都是用于手机端的,大部分都是企业招聘宣传用
HTML 是用来描述网页的一种语言,是超文本标记语言: HyperText Markup Language,HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言。
HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定,HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体,增加了许多的描述型标签,HTML5 是下一代 HTML 标准。
希望对你有帮助,望采纳!
您说的是html5开发,针对移动端网页设计必学的知识体系。
一、HTML5支持测试列表
在开始之前,你需要了解现代的浏览器以及移动平台对于HTML5的支持情况。
主流浏览器HTML5功能支持一览
移动平台HTML5支持一览
HTML5支持测试
HTML5演示
二、让HTML5元素可用
老版本的IE浏览器不能识别新的HTML元素。但是,可以使用一些JavaScript或CSS解决方案来弥补这个缺陷。
HTML5Shiv:此脚本可以使IE浏览器识别HTML5元素。
HTML5Enabler:功能与HTML5Shiv类似。
Modernizr:它使得开发者可以在支持HTML5和CSS3的浏览器中充分利用HTML5和CSS3的特性进行开发,同时又不会牺牲其他不支持这些新技术的浏览器的控制。
HTML5Reset:它提供了一组HTML、CSS文件,让你能够以最少的时间来启动一个新的项目。它使用modernizr来支持HTML5和CSS3。
三、浏览器插件
下面是一些JavaScript插件,可以弥补一些浏览器对HTML5的支持问题。
1.VideoJS
VideoJS是一个HTML5的视频播放器,可以在所有浏览器中使用,包括IE6和移动设备。对于不支持HTML5的浏览器则自动使用Flash播放器来播放。
2.AudioJS
HTML音频播放器。用来让HTML5的标签可以在各种浏览器上使用,包括移动设备。
3.HTML5Widget
HTML5的表单模块,包括日历,调色板,滑动部件,客户端验证等。
4.Webforms2
HTML5表单属性的支持,例如pattern、required和autofocus。
5.LimeJS
LimeJS是HTML5的游戏框架,用于为现代触摸设备和桌面浏览器创建快速、本地化的游戏。
6.FlexieJS
支持CSS3d性盒子模型(FlexibleBoxModel)。
四、在线工具
此外,还有一些在线工具,可以帮助开发者加快HTML5项目的开发。
1.HTML5Boilerplate
是一个HTML/CSS/JS模板,是实现跨浏览器正常化、性能优化、稳定的可选功能如跨域Ajax和Flash的最佳实践。开发者称之为技巧集合,目的是满足你开发一个跨浏览器,并且面向未来的网站的需求。
2.SwitchtoHTML5
非常有用的在线工具,可以根据你的喜好生成HTML5文档结构。
⑴ 5做移动端开发有什么优势
HTML5的前景是非抄常好的,企袭业现在安卓、iOS开发人员都在学习HTML5混合开发,节约成本、一专多能是未来很多企业用人趋势!HTML5工程师在今后的工作中与Android、iOS工程师对接的几率非常大。混合式开发思想培训出来的学员比单一课程学员薪水高至少2000元,同时企业也更愿意去花更多的钱来聘请那些了解比较全面的开发人员!混合式开发讲师需要同时精通Android、iOS、HTML5等多门课程,这样才能在教学过程中融合混合式开发思想,让学员能够同时了解一些与本课程最相关的技术,为学员今后在工作中的对接和配合工作提供极大助力,对学员今后的职业发展也会有很大帮助。可以参加HTML5培训班的学习,拥有“混合式开发特聘讲师”这一大特色的,混合式开发课程对讲师的要求非常之高,至少同时具备3年或以上教学和技术经验的讲师才可以胜任,这是其他机构无法提供的!学习主要也是靠自己的,现在HTML5很火,前景未来5~10年内绝对好,好好学习拿高薪工作是没问题的。
⑵ 主流HTML5移动web开发框架
肯定使用框架啊,不然还原生 JS、自己写样式?
H5 做移动开发也分两种,一种就是正常的网版页,权一种是封装的成 App 在手机上跑的。下面我只大致介绍一下又哪些框架,具体的特性不是三两句能说完的,题主可以自行搜索相关资料。
后者比较知名的框架就是 PhoneGap、MUI 等等了。
而前者具体分的话还分 CSS 框架和 JS 框架。样式框架有很多了,常见的有 jQuery Mobile、Bootstrap、Kendo UI、Amaze UI 等等。JS 框架一般是 AngularJS、Backbone、ReactJS 等等,但说实话这些 JS 框架都比较繁重,一般是为比较复杂的场景设计的,如果你的页面需求很简单,那么大可以不用它们只用样式框架就好了。
值得一提的是国内 BAT 三大巨头也分别有自己的 H5 框架,并且都已经开源了,网络的是 GMU(Global Mobile UI)、Clouda+、EFE 这三个,阿里的是 Kissy Mobile,腾讯的是 Frozen UI。
⑶ 使用5开发移动端应用采用什么框架
随着使用智能手机的人越来越多,手机网站开发项目也成为一种潮流。可是您知道机网站开发框架有几种吗?
1. LungoJS
这个是被认为开发移动网站最好的HTML5开发框架,使用 HTML5/CSS3 和 JavaScript 技术。可帮助创建基于 iOS、 Android、 Blackberry 和 WebOS 平台的应用程序。该框架可利用当前移动设备的高级特性,可捕捉事件包括滑动、触屏、长按等。无需使用图片,全部采用向量声称。
Lungo.JS 无需服务器端支持,可帮助实现 HTML5 特性,包括 WebSQL、Geolocation、 History、 Device orientation 等等。这是一个完全可定制的框架,可用来创建应用、游戏等程序。
2.Kendo UI
Kendo UI是一个HTML5平台,开发者利用它可以开发新颖的、交互的移动应用程序和网站。该框架提供了大量的动画和丰富的拖拽功能、模板功能以及提供了将近10款客户端常用的数据绑定小部件,如图表、组合框以及常用表格。
3.Jo
该框架可以创建像本地一样的应用,并且兼容任何 *** 作系统,无论是Blackberry、iOS还是Android。并且提供许多HTML5小部件。使用它可以解决任何动画设计方面的问题。
4.Sencha Touch
Sencha Touch是第一个基于HTML5的移动应用框架,利用JavaScript、HTML5和CSS3来构建移动应用程序,该框架利用本地代理存储离线数据,具体使用HTML5来渲染视频和音频组件。
可以让你的Web App看起来就像本地应用程序一样。美丽的用户界面组件和丰富的数据管理,全部基于最新的HTML5和CSS3的Web标准,全面兼容Android和Apple iOS设备。
5.52 Framework
52 Framework拥有16列的网格模板。该框架来自于CSS3样式里的新“Selection”、阴影、圆角以及有效的HTML5标记。该框架还提供了一些特殊的脚本和样式用于IE6。
6.LimeJS
LimeJS 是一个 JavaScript 游戏开发框架,用于快速构建运行于触屏设备和桌面浏览器的游戏。允许开发者创建基于 HTML5 的游戏,支持主流浏览器包括iOS。
7. G5 Framework
如果你想要快速实现Web开发,并且想要重用ant主题或应用程序或网站项目,那么G5 框架是您最好的选择,因为该框架旨在提升开发效率、减少代码。该框架采用特色的PHP激活类、SEO优化技术。除了G5自身所带的这些功能特性外,它还集成其他许多功能,例如Orbit Slider、CSS3 PIE、Reveal Modals、CSS3 Buttons和Tipsy Tooltips等。
8.jQuery Mobile
jQuery Mobile(jQueryMobile)是 jQuery在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。我们将尽全力去满足这样的需求。
9.Phone Gap
PhoneGap是一个开源的开发框架,使用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台的的移动应用程序。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,Blackberry,Windows Phone和Beda智能手机的核心功能——包括地理定位,加速,联系人,声音和振动等。
⑷ HTML5移动前端webapp有什么推荐的书籍或者建议
《响应式Web设计—HTML5和CSS3实战》
封面是一只瓢虫,这本其实响应式的东西讲得比较少,大半内容是内关于介绍h5和css3的基础知识,全书主要是带领读者做一个小网页来写的,适合新手入门,如果同时想了解h5和css3和响应式设容计入门,这本还不错
《响应式web设计实践》
《跨终端web》
《5触摸界面开发与设计》
⑸ 5移动端网页开发和pc端的区别
pc端目前仅使用5部分功能做渐进增强,移动端针对智能机开发则可以完全迁移到内5上来,容低端java手机使用wap技术开发。明确一个概念,5 = 新版标记语言 + css3 + 脚本API;但从标记语言来比较5 和 4之间的差别: 1 更加语意
⑹ 5怎样做移动端开发
随着互联网的高速发展,软件行业更加火爆,几乎高薪职位都与软件行业挂勾,回程序员成了高薪的标志。答HTML5作为近几年非常火的软件开发语言,更是得到了多人一致的好评和青睐。既然HTML5这么火,学习这门课程当然前景更可观。
只要努力学到真东西,前途自然不会差。如果你想学好HTML5开发语言,一般在2w左右,应该根据自己的实际需求去实地看一下,先去试听之后,再选择比较适合自己的,希望能给你带去帮助。
⑺ 5混合app开发需要掌握哪些技术
HTML5开发就业班:
全栈:HTML5 + PHP + MySQL
第一阶段:前端页面重构:PC端网站布局、HTML5+CSS3基础项目、WebAPP页面布局;
第二阶段:JavaScript高级程序设计:原生JavaScript交互功能开发、面向对象开发与ES5/ES6、JavaScript工具库自主研发;
第三阶段:PC端全栈项目开发:jQuery经典特效交互开发、HTTP协议,Ajxa进阶与后端开发、前端工程化与模块化应用、PC端网站开发、PC端管理信息系统前端开发;
第四阶段:移动端项目开发:Touch端项目、微信场景项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用Ionic开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp;
第五阶段:混合(Hybrid)开发:各类混合应用开发;
第六阶段:NodeJS全栈开发:WebApp后端系统开发。
HTML5开发好程序:
不会原生开发(iOS、Android),后端应用(NodeJs、Java、PHP)开发,游戏开发的HTML5工程师不是一个好的工程师。
全栈工程师:
大前端:HTML5(Web前端)、Android(Native前端)、Hybrid(混合前端)。
后端:多栖后端(NodeJs、Java、PHP)。
第一阶段:前端页面重构:PC端网站布局、HTML5+CSS3基础项目、WebAPP页面布局;
第二阶段:JavaScript高级程序设计:原生JavaScript交互功能开发、面向对象开发与ES5/ES6、JavaScript工具库自主研发;
第三阶段:PC端全栈项目开发:jQuery经典特效交互开发、HTTP协议,Ajxa进阶与后端开发、前端工程化与模块化应用、PC端网站开发、PC端管理信息系统前端开发;
第四阶段:移动端项目开发:Touch端项目、微信场景项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用Ionic开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp;
第五阶段:混合(Hybrid)开发:各类混合应用开发;
第六阶段:NodeJS全栈开发:WebApp后端系统开发、基于Socket.io聊天系统开发。
第七阶段:游戏开发:游戏类项目开发(植物大战僵尸、捕鱼达人等)。
第八阶段:Java开发:企业级开发技术架构实战、商城项目整站开发。
第九阶段:PHP开发:微信管理系统、商城系统、主流PHP免费系统的使用。
第十节段:Android开发:外卖系统开发、Android混合开发项目。
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