首先你需要建立一个挤压,如果是下载好的模型导入,那么你就选择它的挤压,在属性编辑器的“对象”一栏修改“等参细分”,值越小面越少(注意看下图左上角的模型)
3D模型简化的常用方法:
将场景文件中的空物体和缓存清除掉;
不影响效果的前提下,可以用工具对模型进行减免处理;
优化材质灯光设置,替换掉场景中的复杂材质,减少场景中不必要的灯光设置。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
首先你需要建立一个挤压,如果是下载好的模型导入,那么你就选择它的挤压,在属性编辑器的“对象”一栏修改“等参细分”,值越小面越少(注意看下图左上角的模型)
3D模型简化的常用方法:
将场景文件中的空物体和缓存清除掉;
不影响效果的前提下,可以用工具对模型进行减免处理;
优化材质灯光设置,替换掉场景中的复杂材质,减少场景中不必要的灯光设置。
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