【规则1】不要一味地追求程序的效率,应当在满足正确性、可靠性、健壮性、可读性等质量因素的前提下,设法提高程序的效率。
【规则2】以提高程序的全局效率为主,提高局部效率为辅。
【规则3】在优化程序的效率时,应当先找出限制效率的“瓶颈”,不要在无关紧要之处优化。
【规则4】先优化数据结构和算法,再优化执行代码。先考虑某功能是否可以用函数(命令)来实现,如果找不到这样的函数,再考虑用其他代码实现。
【规则5】有时候时间效率和空间效率可能对立,此时应当分析那个更重要,作出适当的折衷。例如多花费一些内存来提高性能。
【规则6】不要在什么时候都只追求紧凑的代码,因为紧凑的代码并不能产生高效的机器码。
加快??这个跟你代码。和电脑配置有关系吧。。。。具体还要看怎么回事哦。貌似是说少用 全局变量。。。。换算要分开 如 到文本(到整数(编辑框1.内容))
分开
a=到整数(编辑框1.内容)
b=到整数(编辑框2.内容)
c=a+b
文本=到文本(c)
还有。在一个子程序能够完成的。尽量不要弄很多子程序来处理
什么游戏?你得说全了啊,是单机还是网游?如果是单机那只需要读写内存,改时钟就能做到啊,如果是网游。那你得学会破解封包,网游改内存是没用的,因为网游的数据存在在服务器里,你改了客户端的没用,它是客户端和服务器实时通讯的。通讯是通过封包来实现的,你先了解它们之间的关系,以及正常游戏过程,封包是怎样的,那如果封包被改了,会怎么样?那就意味着服务器和客户端的相互通讯变成了相互欺骗,这就成功了,因为游戏辅助就是达到同时欺骗客户端和服务器的!接下来就是用编程语言写出程序,然后编译成exe文件,然后免杀。然后就搞定了!原理告诉你了,但是具体怎么做,不能教,因为开发游戏辅助是违法的。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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