如何用C语言编写一个简单的聊天室程序

如何用C语言编写一个简单的聊天室程序,第1张

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

#include<errno.h>

#include<sys/socket.h>

#include<arpa/inet.h>

#include<netinet/in.h>

#include<sys/types.h>

#include<unistd.h>

#include<sys/time.h>

#defineBUFLEN1024

#definePORT6666

#defineLISTNUM20

intmain()

{

intsockfd,newfd

structsockaddr_ins_addr,c_addr

charbuf[BUFLEN]

socklen_tlen

unsignedintport,listnum

fd_setrfds

structtimevaltv

intretval,maxfd

/*建立socket*/

if((sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){

perror("socket")

exit(errno)

}else

printf("socketcreatesuccess!\n")

memset(&s_addr,0,sizeof(s_addr))

s_addr.sin_family=AF_INET

s_addr.sin_port=htons(PORT)

s_addr.sin_addr.s_addr=htons(INADDR_ANY)

/*把地址和端口帮定到套接字上*/

if((bind(sockfd,(structsockaddr*)&s_addr,sizeof(structsockaddr)))==-1){

perror("bind")

exit(errno)

}else

printf("bindsuccess!\n")

/*侦听本地端口*/

if(listen(sockfd,listnum)==-1){

perror("listen")

exit(errno)

}else

printf("theserverislistening!\n")

while(1){

printf("*****************聊天开始***************\n")

len=sizeof(structsockaddr)

if((newfd=accept(sockfd,(structsockaddr*)&c_addr,&len))==-1){

perror("accept")

exit(errno)

}else

printf("正在与您聊天的客户端是:%s:%d\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr),ntohs(c_addr.sin_port))

while(1){

FD_ZERO(&rfds)

FD_SET(0,&rfds)

maxfd=0

FD_SET(newfd,&rfds)

/*找出文件描述符集合中最大的文件描述符*/

if(maxfd<newfd)

maxfd=newfd

/*设置超时时间*/

tv.tv_sec=6

tv.tv_usec=0

/*等待聊天*/

retval=select(maxfd+1,&rfds,NULL,NULL,&tv)

if(retval==-1){

printf("select出错,与该客户端连接的程序将退出\n")

break

}elseif(retval==0){

printf("waiting...\n")

continue

}else{

/*用户输入信息了*/

if(FD_ISSET(0,&rfds)){

/******发送消息*******/

memset(buf,0,sizeof(buf))

/*fgets函数:从流中读取BUFLEN-1个字符*/

fgets(buf,BUFLEN,stdin)

/*打印发送的消息*/

//fputs(buf,stdout)

if(!strncasecmp(buf,"quit",4)){

printf("server请求终止聊天!\n")

break

}

len=send(newfd,buf,strlen(buf),0)

if(len>0)

printf("\t消息发送成功:%s\n",buf)

else{

printf("消息发送失败!\n")

break

}

}

/*客户端发来了消息*/

if(FD_ISSET(newfd,&rfds)){

/******接收消息*******/

memset(buf,0,sizeof(buf))

/*fgets函数:从流中读取BUFLEN-1个字符*/

len=recv(newfd,buf,BUFLEN,0)

if(len>0)

printf("客户端发来的信息是:%s\n",buf)

else{

if(len<0)

printf("接受消息失败!\n")

else

printf("客户端退出了,聊天终止!\n")

break

}

}

}

}

/*关闭聊天的套接字*/

close(newfd)

/*是否退出服务器*/

printf("服务器是否退出程序:y->是;n->否?")

bzero(buf,BUFLEN)

fgets(buf,BUFLEN,stdin)

if(!strncasecmp(buf,"y",1)){

printf("server退出!\n")

break

}

}

/*关闭服务器的套接字*/

close(sockfd)

return0

}

扩展资料

C语言编写一个简单的ATM系统

#include<stdio.h>

intchoice

intshow_menu()

doubleget_money()

voiddeposit(double)

voidwithdraw(double)

doubleaccount=0.0

intmain(intargc,constchar*argv[])

{

system("COLOR5f")

show_menu()

doubletemp

while(choice!=0)

{

system("cls")

switch(choice)

{

case1:

printf("您的当前余额为:%.2f\n",get_money())

break

case2:

printf("请输入您的存款金额:\n")

scanf("%lf",&temp)

deposit(temp)

printf("您的当前余额为:%.2f\n",get_money())

break

case3:

printf("您的当前余额为:%.2f\n",get_money())

printf("请输入您的取款金额:\n")

scanf("%lf",&temp)

withdraw(temp)

printf("您的当前余额为:%.2f\n",get_money())

break

default:

break

}

getchar()

choice=show_menu()

}

printf("欢迎您下次再来中国银行为您提供的服务,再见!\n")

return0

}

intshow_menu()

{

printf("*****欢迎使用中国银行行为为您提供的服务******\n")

printf("\n1.查询账户余额2.存款3.取款0.退出\n")

printf("\n请选择服务种类:")

scanf("%d",&choice)

returnchoice

}

doubleget_money()

{

returnaccount

}

voiddeposit(doublemoney)

{

account=account+money

}

voidwithdraw(doublemoney)

{

if(account<money)

printf("抱歉,余额不足,不能取%.2f这么多钱!\n",money)

else

account=account-money

}

Java可以使用Socket编程实现聊天功能。Socket是一种网络通信协议,它可以在不同的主机之间传输数据。在聊天功能中,一般有客户端和服务器两个角色。

客户端是发送消息的一方,它需要创建一个Socket对象,指定要连接的服务器的IP地址和端口号。然后,客户端通过Socket对象的输入输出流向服务器发送和接收消息。在接收消息时,客户端需要启动一个线程不断监听服务器的消息,并将接收到的消息展示给用户。

服务器端则是接收和转发消息的一方。服务器需要创建一个ServerSocket对象,指定监听的端口号。当有客户端连接到服务器时,服务器通过Socket对象的输入输出流向客户端发送和接收消息。在接收到客户端的消息后,服务器需要将消息转发给其他客户端,以实现聊天室的功能。

需要注意的是,在聊天功能中,数据的传输是通过网络进行的,因此需要考虑数据传输的稳定性和安全性。例如,可以使用加密算法对聊天数据进行加密,确保聊天数据的安全性。此外,在多用户同时连接的情况下,还需要考虑服务器的并发处理能力。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12040059.html

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