简述windows应用程序设计的基本步骤?

简述windows应用程序设计的基本步骤?,第1张

计算机程序设计基本步骤:\x0d\x0a(1)创建界面。程序的界面必须在一开始就设计好,否则在后期将很难进行修改。因此,是使用Windows提供的默认皮肤(见图1)还是自己编写皮肤,需要最早进行构思。注意:如果是一个整体的软件,需要先进行软件功能设置。\x0d\x0a(2)设置属性。这个是通用的方法,作用和“创建程序界面”差不多,基本方法就是“属性窗口、代码(对象名称.属性名称=属性值)”。\x0d\x0a(3)编写代码。完成程序理论设计之后,就开始编写程序代码了,具体代码与程序本身有关。\x0d\x0a(4)保存工程。设计完毕之后首先需要把工程保存下来,最好是每一次修改都保存源工程和修改后的工程,以便日后在遇到错误时快速恢复。\x0d\x0a(5)测试程序。完成修改之后要及时测试,发现已有的问题,创建了可执行程序之后就很难再修改了。\x0d\x0a(6)创建可执行程序(脚本)。完成工程之后就可以创建出一个可执行程序(或脚本)了。此时计算机程序已经设计完毕。

示例:

using System

using System.Collections.Generic

using System.ComponentModel

using System.Data

using System.Drawing

using System.Linq

using System.Text

using System.Windows.Forms

namespace test

{

public partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent()

}

enum WeekDay { 星期天,星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

DateTime dt = Convert .ToDateTime ( textBox1 .Text)

label1.Text = "\n这一天是" + dt.DayOfWeek

WeekDay wd =(WeekDay ) dt.DayOfWeek

label1.Text+= "(即′:"+wd +")"

}

}

}

扩展资料

设计一个简单的Windows程序,输入5个数字,然后排序并输出;

using System

using System.Collections.Generic

using System.ComponentModel

using System.Data

using System.Drawing

using System.Linq

using System.Text

using System.Windows.Forms

namespace bb

{

public partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent()

}

int[]a=new int[5]

int i = 0

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (i <5)

{

a[i] = Convert.ToInt32(textBox1.Text)

label2.Text += Convert .ToString( a[i])+"  "

i++

textBox1.Text = ""

}

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

label2.Text = "排序前的数字序列:"

}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

{

Array.Sort(a)

label2.Text += "\n排序后的数字序列:"+a[0]+" "+a[1]+" "+a[2]+" "+a[3]+" "+a[4]

}

}

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12047100.html

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