编写类LOGO语言,用C++实现海龟作图

编写类LOGO语言,用C++实现海龟作图,第1张

分类: 电脑/网络 >>程序设计 >>其他编程语言

问题描述:

编写类LOGO语言。LOGO语言又称作海龟语言,由 *** 作者通过一行命令来控制一个三角形的海龟移动,海龟的移动轨迹可以形成各种图案。一行的命令可以包括多个子命令,按照从左到右的顺序执行,相关的命令有:命令格式 命令范例 范例含义前进 <长度>前进 100 海龟前进100个点后退 <长度>后退 100 海龟后退100个点左转 <角度>左转 90 左转90度右转 <角度>右转 90 右转90度抬起 抬起 海龟抬起画笔,不显示移动轨迹放下 放下 海龟放下画笔,显示移动轨迹隐藏 隐藏 隐藏海龟三角形显示 显示 显示海龟三角形重复 次数 (…) 重复 4 (前进 10 左转 90) 海龟画一个边长为10的正方形清屏 清屏 海龟回到坐标原点,清除所有轨迹提示,如果到达屏幕边缘继续前进,海龟将自动跳到屏幕的另一端。试编写一个可以执行上述命令和命令组合的Win32程序,要求使用Visual C++完成,without MFC,并提供源代码。用一行语句 *** 纵海龟完成下边显示的图形。最外围一个实心圆,圆里面有一个实心正五角星,五角星的最里面有一个虚线圆,图形的大小和位置随意。一行命令完成。

解析:

C语言的话必须要有头文件库graph,否则不行

现在的程序版本一般不支持做图

python turtle绘图教程如下:

1、使用海龟绘图首先我们需要导入turtle。

2、海龟绘图属性:

(1)位置 (2)方向 (3)画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)。

3、 *** 纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令。

4、就可以用turtle进行绘图了。

turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

画布就是turtle展开用于绘图区域,可以设置它的大小和初始位置。

turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素),高,背景颜色。

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

用python中的海龟作图画一个蔡徐坤的步骤为:

1、打开python中的海龟作图。

2、先勾勒出蔡徐坤的外形线条。

3、然后编写代码填充颜色即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12050959.html

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