我这有个画圆的代码:
package com.java
import javax.swing.*
import java.awt.*
public class demo9 extends JFrame{
Mypanel mypanel=null
public static void main(String args[]){
demo9 a = new demo9()
}
public demo9(){
mypanel = new Mypanel()
this.add(mypanel)
this.setSize(400,400)
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)
this.setVisible(true)
}
class Mypanel extends JPanel{
public void paint(Graphics g){
g.drawOval(30, 30, 50, 50)//30,30是代表圆心的位置。50,50是半径。(如果你把50,50改成2个不相等的就是话椭圆),具体画别的图形你可以参照Graphics类,其中用的多的还有drawLine(画直线)和drawRect(画矩形)的方法
}
}
}
补充:首先你要理解drawLine(x1,x2,y1,y2)中是画坐标坐标(x1,y1)到(x2,y2)的点~。那么你画几个线段的组合你就可以多画几次。就拿你说画1<x<=3是Y=11<X<=6,Y=5的两条直线你就可以看做是画点(1,1)到点(3,1)的直线。你就drawline(1,3,1,1)第二条就drawLine(1,5,6,5)就可以了~~还有就是JAVA的画图板是以画板的左上角为起点的,向电脑屏幕,x是右边增加,Y是往下面增加。。画直线的单位是像素为单位的,(假如你电脑显示屏分辨率是800*600的话,那么你X轴就有800个像素,Y就有600个)
Point getLocation()获得组件的位置,形式是指定组件左上角的一个点。
其返回值是一个Point对象,包含着X坐标和Y坐标
接下来可以使用Point的成员
double getX() 以双精度型返回点的 X 坐标。
double getY() 以双精度型返回点的 Y 坐标。
例如:有组件JButton:btnTest
Point p = btnTest.getLocation()
double x = p.getX()
double y = p.getY()
这样可以得到按钮的x坐标和y坐标
setColor:设置画笔的颜色。drawLine:在指定坐标的(x1,y1)与(x2,y2)两点之间画条线段。
drawRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高的矩形边框。
fillRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高的矩形区域。
drawRoundRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高和指定圆角的圆角矩形边框。
fillRoundRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高和指定圆角的圆角矩形区域。
drawOval:以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径的椭圆轮廓。注意,如果横纵半径的数值相等,此时椭圆就变成了圆形。
fillOval:以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径的椭圆区域。
drawArc:以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径和指定角度的圆弧。
fillArc:以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径和指定角度的扇形。
setFont:设置画笔的字体。
drawString:在当前位置的横纵偏移距离处绘制文本。
此外,Graphics也支持几种简单的管理 *** 作,包括平移画笔、擦除区域、裁剪画布等功能,对应的处理方法说明如下:
translate:平移画笔至坐标点(x,y)。
clearRect:清除某块矩形区域,该矩形以坐标点(x,y)为左上角,且符合指定宽高。
clipRect:裁剪某块矩形区域,该矩形以坐标点(x,y)为左上角,且符合指定宽高。该方法的执行效果与clearRect正好相反,clearRect方法清除了矩形内部的所有图案;而clipRect方法清除了矩形外部的所有图案,只留下矩形内部的图案。
绘制图案与字符串的过程与绘制图像一样,都是重写自定义控件的paint方法,在该方法中调用画笔对象的各种绘图方法。接下来按照之前的图像视图依样画瓢定义一个绘画视图DrawView,变动之处在于绘制控件的paint方法,并据此演示几种图案的实现效果。首先准备绘制一条黑色线段,线段的起点位于控件的左上角,终点位于控件的右下角,则相应的绘制方法示例如下:
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g.setColor(Color.BLACK)// 设置画笔的颜色为黑色
// 在指定坐标的(x1,y1)与(x2,y2)两点之间画条线段
g.drawLine(0, 0, getWidth(), getHeight())
主界面的代码比较简单,有关绘画视图的调用可参考如下的代码片段:
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Panel panelCenter = new Panel()// 创建中央面板
DrawView draw = new DrawView()// 创建一个绘画视图
draw.setSize(360, 180)// 设置绘画视图的宽高
panelCenter.add(draw)// 在中央面板上添加绘画视图
frame.add(panelCenter, BorderLayout.CENTER)// 把中央面板添加到窗口的中间位置
运行修改后的测试代码,d出的线段绘制窗口界面如下图所示。
接着绘制一个矩形边框,假设边框为红色,则对应的绘制方法如下所示:
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g.setColor(Color.RED)// 设置画笔的颜色为红色
// 以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高的矩形边框
g.drawRect(10, 10, getWidth() - 20, getHeight() - 20)
同样运行测试界面代码,d出的矩形绘制窗口界面如下图所示。
再绘制一个绿色的圆角矩形,但它是实心的,此时绘制过程应当调用fillRoundRect方法:
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g.setColor(Color.GREEN)// 设置画笔的颜色为绿色
// 以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高和指定圆角的圆角矩形区域
g.fillRoundRect(10, 10, getWidth() - 20, getHeight() - 20, 50, 50)
运行主界面的测试代码,d出的圆角矩形绘制窗口如下图所示。
继续绘制一个蓝色的椭圆轮廓,注意它是空心的,此时绘制过程应当调用drawOval方法:
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g.setColor(Color.BLUE)// 设置画笔的颜色为蓝色
// 以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径的椭圆轮廓
g.drawOval(10, 10, getWidth() - 20, getHeight() - 20)
运行主界面的测试代码,d出的椭圆绘制窗口界面如下图所示。
还可以绘制一个橙色的扇形,所谓扇形是由某段圆弧连接两端的横纵半径组成,因此它相当于实心的圆弧,此时绘制过程应当调用dfillArc方法:
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g.setColor(Color.ORANGE)// 设置画笔的颜色为橙色
// 以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径和指定角度的扇形
g.fillArc(10, 10, getWidth() - 20, getHeight() - 20, 0, 90)
运行主界面的测试代码,d出的扇形绘制窗口界面如下图所示。
最后使用画笔绘制几个文字,同时指定这段文字的颜色、字体以及大小,则对应的绘制方法如下所示:
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g.setColor(Color.BLACK)// 设置画笔的颜色为黑色
g.setFont(new Font("大号粗体", Font.BOLD, 50))// 设置画笔的字体
g.drawString("春天花会开", 50, 50)// 在当前位置的横纵偏移距离处绘制文本
运行主界面的测试代码,d出的文字绘制窗口界面如下图所示。
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