题目01:在一个已知的字符串中查找最长单词,假定字符串中只含字母和空格,空格用来分隔不同的单词。 直接编译,程序
执行结果如下图所示:
题目02:编写一个int string_len(char *s),返回字符串s的字符长度(不包括\0)。
直接编译,程序执行结果如下图所示:
扩展资料:C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。// 电话本Dlg.cpp : 实现文件
//
#include stdafx.h
#include 电话本.h
#include 电话本Dlg.h
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// C电话本Dlg 对话框
C电话本Dlg::C电话本Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(C电话本Dlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()-LoadIcon(IDR_MAINFRAME)
}
void C电话本Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX)
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(C电话本Dlg, CDialog)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, C电话本Dlg::OnName)
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT2, C电话本Dlg::OnPhoto)
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT3, C电话本Dlg::OnAddress)
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT4, C电话本Dlg::OnShow)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, C电话本Dlg::OnFill)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, C电话本Dlg::OnInsert)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, C电话本Dlg::OnFind)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON4, C电话本Dlg::OnDelete)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON5, C电话本Dlg::OnEdit)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON7, C电话本Dlg::OnSave)
END_MESSAGE_MAP()
// C电话本Dlg 消息处理程序
BOOL C电话本Dlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog()
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此 *** 作
SetIcon(m_hIcon, TRUE) // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE) // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
ifstream InFile(Wab.fsd,ios::in)
listWabList::iterator ItWab
char Tmp1[8],Tmp2[16],Tmp3[32]
Wab.clear()
while(InFile Tmp1 Tmp2 Tmp3)
{
OutWab.Name=Tmp1
OutWab.Photo=Tmp2
OutWab.Address=Tmp3
Wab.push_front(OutWab)
}
C电话本Dlg::OnFill()
return TRUE // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void C电话本Dlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this)// 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_castWPARAM(dc.GetSafeHdc()), 0)
// 使图标在工作矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON)
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON)
CRect rect
GetClientRect(rect)
int x = (rect.Width() - cxIcon 1) / 2
int y = (rect.Height() - cyIcon 1) / 2
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon)
}
else
{
CDialog::OnPaint()
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示。
//
HCURSOR C电话本Dlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_castHCURSOR(m_hIcon)
}
void C电话本Dlg::OnName()
{
CEdit *pMaxLen=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1)
pMaxLen-SetLimitText(6)
GetDlgItemText(IDC_EDIT1,InWab.Name)
}
void C电话本Dlg::OnPhoto()
{
CEdit *pMaxLen=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT2)
pMaxLen-SetLimitText(11)
GetDlgItemText(IDC_EDIT2,InWab.Photo)
}
void C电话本Dlg::OnAddress()
{
CEdit *pMaxLen=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT3)
pMaxLen-SetLimitText(30)
GetDlgItemText(IDC_EDIT3,InWab.Address)
}
void C电话本Dlg::OnShow()
{
// TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,则它将不会
// 发送该通知,除非重写 CDialog::OnInitDialog()
// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}
void C电话本Dlg::OnFill()
{
CString OutAll,OutTemp,Space,Enter
Space=_T( )
Enter=_T(\r\n)
listWabList::iterator ItWab
for(ItWab=Wab.begin()ItWab!=Wab.end()ItWab )
{
OutWab=*ItWab
OutTemp=OutWab.Name Space OutWab.Photo Space OutWab.Address
OutAll=OutAll OutTemp Enter
}
SetDlgItemText(IDC_EDIT4,OutAll)
}
void C电话本Dlg::OnInsert()
{
Wab.push_front(InWab)
C电话本Dlg::OnFill()
}
void C电话本Dlg::OnFind()
{
CString OutAll,OutTemp,Space,Enter
Space=_T( )
Enter=_T(\r\n)
listWabList::iterator ItWab
for(ItWab=Wab.begin()ItWab!=Wab.end()ItWab )
{
if(ItWab-Name==InWab.Name)
{
OutTemp=ItWab-Name Space ItWab-Photo Space ItWab-Address
OutAll=OutAll OutTemp Enter
}
}
SetDlgItemText(IDC_EDIT4,OutAll)
}
void C电话本Dlg::OnDelete()
{
CString OutAll,OutTemp,Space,Enter
Space=_T( )
Enter=_T(\r\n)
listWabList::iterator ItWab
for(ItWab=Wab.begin()ItWab!=Wab.end()ItWab )
{
if(ItWab-Name==InWab.Name)
{
OutTemp=ItWab-Name Space ItWab-Photo Space ItWab-Address
OutAll=OutAll OutTemp Enter
break
}
}
SetDlgItemText(IDC_EDIT4,OutAll)
if(ItWab!=Wab.end()) Wab.erase(ItWab)
}
void C电话本Dlg::OnEdit()
{
CString OutAll,OutTemp,Space,Enter
Space=_T( )
Enter=_T(\r\n)
listWabList::iterator ItWab
for(ItWab=Wab.begin()ItWab!=Wab.end()ItWab )
{
if(ItWab-Name==InWab.Name)
{
OutTemp=ItWab-Name Space ItWab-Photo Space ItWab-Address
OutAll=OutAll OutTemp Enter
break
}
}
SetDlgItemText(IDC_EDIT4,OutAll)
if(ItWab!=Wab.end())
{
Wab.erase(ItWab)
Wab.push_front(InWab)
}
}
void C电话本Dlg::OnSave()
{
CString Tmp1,Tmp2,Tmp3
ofstream OutFile(Wab.fsd,ios::out)
listWabList::iterator ItWab
for(ItWab=Wab.begin()ItWab!=Wab.end()ItWab )
{
Tmp1=ItWab-Name
Tmp2=ItWab-Photo
Tmp3=ItWab-Address
OutFile Tmp1 ' ' Tmp2 ' ' Tmp3 endl
}
}
只是个用C语言编写的电话本程序 很有实用意义#include <stdio.h>
int main() {
int score
char gradeprintf("请输入成绩
:")
scanf("%d", &score)
switch (score / 10) {
case 10:
case 9:
grade = 'A'
break
case 8:
grade = 'B'
break
case 7:
grade = 'C'
break
case 6:
grade = 'D'
break
default:
grade = 'E'
break
}
printf("成绩等级为:%c\n", grade)
return 0
}
在程序中,先定义了一个整型变量 score 和一个字符型变量 grade,用来分别存储输入的成绩和计算出的等级。然后,使用 scanf 函数从键盘上读入成绩,使用除法运算将成绩转化为 1~10 的整数,并将其作为 switch 语句的选择器。根据成绩范围,使用不同的 case 标号计算出等级,并将其赋值给 grade 变量。最后,使用 printf 函数输出等级。
注意,在 switch 语句中,可以使用多个 case 标号来表示同一种情况,这样可以简化代码。例如,case 10 和 case 9 都表示成绩在 90 分以上的情况,因此可以将它们写在一起。另外,在 switch 语句中,必须使用 break 语句来结束每个 case 分支,否则程序将继续执行后面的 case 分支。
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