时过境迁,换了公司后又要开始使用EasyAR,本想着过了四五年,而且看着官网这宣传图高大上,技术牛逼,效果牛逼,没想到真正用的时候,一坨shit,谢谢。
说到这我想说,我不是为了喷EasyAR,我是跟很多早期在群里跟EasyAR沟通的客户一样,觉得其作为一个商业收费产品,希望能提供稳定的产品功能,打好基础再搭建上面花里胡哨的功能。锦上添花的前提是得有坚实的基础,而不是一味赶制一些同质化的新功能。希望国内SDK同僚们加油。
EasyAR 3.0.1/4.0不能录屏的问题
https://www.jianshu.com/p/9fcfeb7c8f6b
EasyAR 3.0切换摄像头画面缩放翻转的问题
https://www.jianshu.com/p/ef11c740547e
EasyAR/Unity 打包黑屏
https://www.jianshu.com/p/b8d3501c85de
必须有一个支持它的浏览器,和好的显卡。EasyAR是10月20日上海视辰信息在AWE增强现实国际博览会发布的国内首个投入应用的免费AR引擎。EasyAR简介EasyAR是Easy Augmented Reality的缩写,是视辰信息科技(上海)有限公司的增强现实解决方案系列的子品牌。
你要问的是unity多个ar项目可以一起导出吧,可以。用EasyAR集成到iOS端,将利用easyAR在统一上开发的应用导出,点击File选择BuildSettings对话框,把当前场景添加进,然后点击unity将会生成XCode工程,建以保存在另一个文件夹,同时导出即可。
AR项目是一个以教师与学生的线上教学为主的学习平台。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)